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A astúcia do Ladino
Dificuldade :
Mestre da distração

Traidores e desleais, os Ladinos associam a inteligência à perfídia. Adeptos das bombas e dotados de um caráter um tanto explosivo, eles deixam marcas de destruição por onde passam. Para eles, a perfídia é coisa de família. Então é melhor não se meter com um deles, a menos que queira fazer parte de um verdadeiro espetáculo de fogos de artifício...
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LadinoboomBugigangas EvoluídasBomber FanEspecialista em ExplosivosTúnica ReforçadaCaça-minasMira TelescópicaMestre LadinoK-BoomFugitivo
Tiro Penetrante 1

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-100 de Armadura
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-125 de Armadura
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PW <= 5
Tiro Penetrante 2

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-114 de Armadura
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-143 de Armadura
Dano : 5
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PW <= 5
Tiro Penetrante 3

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-129 de Armadura
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-161 de Armadura
Dano : 6
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PW <= 5
Tiro Penetrante 4

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-143 de Armadura
Dano : 5
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-179 de Armadura
Dano : 6
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PW <= 5
Tiro Penetrante 5

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-158 de Armadura
Dano : 5
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-197 de Armadura
Dano : 7
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PW <= 5
Tiro Penetrante 6

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-172 de Armadura
Dano : 6
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-215 de Armadura
Dano : 8
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PW <= 5
Tiro Penetrante 7

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-187 de Armadura
Dano : 6
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-233 de Armadura
Dano : 8
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PW <= 5
Tiro Penetrante 8

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-201 de Armadura
Dano : 7
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-251 de Armadura
Dano : 9
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PW <= 5
Tiro Penetrante 9

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-216 de Armadura
Dano : 7
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-270 de Armadura
Dano : 9
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PW <= 5
Tiro Penetrante 10

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-230 de Armadura
Dano : 8
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-288 de Armadura
Dano : 10
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PW <= 5
Tiro Penetrante 11

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-245 de Armadura
Dano : 8
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-306 de Armadura
Dano : 11
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PW <= 5
Tiro Penetrante 12

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-259 de Armadura
Dano : 9
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-324 de Armadura
Dano : 11
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PW <= 5
Tiro Penetrante 13

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-274 de Armadura
Dano : 9
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-342 de Armadura
Dano : 12
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PW <= 5
Tiro Penetrante 14

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-288 de Armadura
Dano : 10
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-360 de Armadura
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PW <= 5
Tiro Penetrante 15

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-303 de Armadura
Dano : 10
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-378 de Armadura
Dano : 13
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PW <= 5
Tiro Penetrante 16

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-317 de Armadura
Dano : 11
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-396 de Armadura
Dano : 14
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PW <= 5
Tiro Penetrante 17

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-332 de Armadura
Dano : 11
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-415 de Armadura
Dano : 14
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PW <= 5
Tiro Penetrante 18

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-346 de Armadura
Dano : 12
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-433 de Armadura
Dano : 15
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Tiro Penetrante 19

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-361 de Armadura
Dano : 12
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Efeitos críticos

-451 de Armadura
Dano : 15
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PW <= 5
Tiro Penetrante 20

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-375 de Armadura
Dano : 13
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-469 de Armadura
Dano : 16
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PW <= 5
Tiro Penetrante 21

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-390 de Armadura
Dano : 13
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-487 de Armadura
Dano : 17
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PW <= 5
Tiro Penetrante 22

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-404 de Armadura
Dano : 14
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-505 de Armadura
Dano : 17
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PW <= 5
Tiro Penetrante 23

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-419 de Armadura
Dano : 14
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-523 de Armadura
Dano : 18
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PW <= 5
Tiro Penetrante 24

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-433 de Armadura
Dano : 15
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Efeitos críticos

-541 de Armadura
Dano : 18
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PW <= 5
Tiro Penetrante 25

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-448 de Armadura
Dano : 15
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-560 de Armadura
Dano : 19
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- Dano : 14 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 26

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-462 de Armadura
Dano : 16
Por PW restante:
- Dano : 12 adic.
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Efeitos críticos

-578 de Armadura
Dano : 20
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 27

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-477 de Armadura
Dano : 16
Por PW restante:
- Dano : 12 adic.
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Efeitos críticos

-596 de Armadura
Dano : 20
Por PW restante:
- Dano : 15 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 28

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-491 de Armadura
Dano : 16
Por PW restante:
- Dano : 12 adic.
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Efeitos críticos

-614 de Armadura
Dano : 21
Por PW restante:
- Dano : 15 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 29

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-506 de Armadura
Dano : 17
Por PW restante:
- Dano : 13 adic.
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Efeitos críticos

-632 de Armadura
Dano : 21
Por PW restante:
- Dano : 16 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 30

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-520 de Armadura
Dano : 17
Por PW restante:
- Dano : 13 adic.
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Efeitos críticos

-650 de Armadura
Dano : 22
Por PW restante:
- Dano : 16 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 31

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-535 de Armadura
Dano : 18
Por PW restante:
- Dano : 13 adic.
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Efeitos críticos

-668 de Armadura
Dano : 23
Por PW restante:
- Dano : 17 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 32

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-549 de Armadura
Dano : 18
Por PW restante:
- Dano : 14 adic.
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Efeitos críticos

-686 de Armadura
Dano : 23
Por PW restante:
- Dano : 17 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 33

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-564 de Armadura
Dano : 19
Por PW restante:
- Dano : 14 adic.
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Efeitos críticos

-705 de Armadura
Dano : 24
Por PW restante:
- Dano : 18 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 34

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-578 de Armadura
Dano : 19
Por PW restante:
- Dano : 14 adic.
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Efeitos críticos

-723 de Armadura
Dano : 24
Por PW restante:
- Dano : 18 adic.
- Consome todos os PW

Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 35

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-593 de Armadura
Dano : 20
Por PW restante:
- Dano : 15 adic.
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Efeitos críticos

-741 de Armadura
Dano : 25
Por PW restante:
- Dano : 19 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 36

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-607 de Armadura
Dano : 20
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-759 de Armadura
Dano : 26
Por PW restante:
- Dano : 19 adic.
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PW <= 5
Tiro Penetrante 37

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-622 de Armadura
Dano : 21
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-777 de Armadura
Dano : 26
Por PW restante:
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PW <= 5
Tiro Penetrante 38

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-636 de Armadura
Dano : 21
Por PW restante:
- Dano : 16 adic.
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-795 de Armadura
Dano : 27
Por PW restante:
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PW <= 5
Tiro Penetrante 39

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-651 de Armadura
Dano : 22
Por PW restante:
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-813 de Armadura
Dano : 27
Por PW restante:
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PW <= 5
Tiro Penetrante 40

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-665 de Armadura
Dano : 22
Por PW restante:
- Dano : 17 adic.
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-831 de Armadura
Dano : 28
Por PW restante:
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PW <= 5
Tiro Penetrante 41

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-680 de Armadura
Dano : 23
Por PW restante:
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-850 de Armadura
Dano : 29
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PW <= 5
Tiro Penetrante 42

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-694 de Armadura
Dano : 23
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-868 de Armadura
Dano : 29
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PW <= 5
Tiro Penetrante 43

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-709 de Armadura
Dano : 24
Por PW restante:
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-886 de Armadura
Dano : 30
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PW <= 5
Tiro Penetrante 44

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-723 de Armadura
Dano : 24
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-904 de Armadura
Dano : 30
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PW <= 5
Tiro Penetrante 45

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-738 de Armadura
Dano : 25
Por PW restante:
- Dano : 18 adic.
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Efeitos críticos

-922 de Armadura
Dano : 31
Por PW restante:
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PW <= 5
Tiro Penetrante 46

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 47

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 48

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Dano : 26
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Tiro Penetrante 49

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 50

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.013 de Armadura
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Tiro Penetrante 51

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-825 de Armadura
Dano : 28
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-1.031 de Armadura
Dano : 35
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PW <= 5
Tiro Penetrante 52

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-839 de Armadura
Dano : 28
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Tiro Penetrante 53

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-854 de Armadura
Dano : 28
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Tiro Penetrante 54

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Dano : 29
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-1.085 de Armadura
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Tiro Penetrante 55

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Dano : 29
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Tiro Penetrante 56

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-897 de Armadura
Dano : 30
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Tiro Penetrante 57

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-912 de Armadura
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Tiro Penetrante 58

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-926 de Armadura
Dano : 31
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Tiro Penetrante 59

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-941 de Armadura
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Tiro Penetrante 60

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-955 de Armadura
Dano : 32
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Tiro Penetrante 61

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-970 de Armadura
Dano : 32
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Tiro Penetrante 62

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-984 de Armadura
Dano : 33
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-1.230 de Armadura
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Tiro Penetrante 63

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-999 de Armadura
Dano : 33
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Tiro Penetrante 64

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.013 de Armadura
Dano : 34
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-1.266 de Armadura
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Tiro Penetrante 65

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.028 de Armadura
Dano : 34
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-1.285 de Armadura
Dano : 43
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Tiro Penetrante 66

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.042 de Armadura
Dano : 35
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-1.303 de Armadura
Dano : 44
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Tiro Penetrante 67

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.057 de Armadura
Dano : 35
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-1.321 de Armadura
Dano : 44
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Tiro Penetrante 68

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.071 de Armadura
Dano : 36
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-1.339 de Armadura
Dano : 45
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Tiro Penetrante 69

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.086 de Armadura
Dano : 36
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-1.357 de Armadura
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Tiro Penetrante 70

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.100 de Armadura
Dano : 37
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-1.375 de Armadura
Dano : 46
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PW <= 5
Tiro Penetrante 71

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.115 de Armadura
Dano : 37
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- Dano : 28 adic.
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-1.393 de Armadura
Dano : 47
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PW <= 5
Tiro Penetrante 72

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.129 de Armadura
Dano : 38
Por PW restante:
- Dano : 28 adic.
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-1.411 de Armadura
Dano : 47
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PW <= 5
Tiro Penetrante 73

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.144 de Armadura
Dano : 38
Por PW restante:
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-1.430 de Armadura
Dano : 48
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PW <= 5
Tiro Penetrante 74

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.158 de Armadura
Dano : 39
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-1.448 de Armadura
Dano : 48
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PW <= 5
Tiro Penetrante 75

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.173 de Armadura
Dano : 39
Por PW restante:
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-1.466 de Armadura
Dano : 49
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 76

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.187 de Armadura
Dano : 40
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-1.484 de Armadura
Dano : 50
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PW <= 5
Tiro Penetrante 77

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.202 de Armadura
Dano : 40
Por PW restante:
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-1.502 de Armadura
Dano : 50
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PW <= 5
Tiro Penetrante 78

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.216 de Armadura
Dano : 40
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-1.520 de Armadura
Dano : 51
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- Dano : 38 adic.
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PW <= 5
Tiro Penetrante 79

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.231 de Armadura
Dano : 41
Por PW restante:
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-1.538 de Armadura
Dano : 51
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PW <= 5
Tiro Penetrante 80

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.245 de Armadura
Dano : 41
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-1.556 de Armadura
Dano : 52
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PW <= 5
Tiro Penetrante 81

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.260 de Armadura
Dano : 42
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-1.575 de Armadura
Dano : 53
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PW <= 5
Tiro Penetrante 82

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.274 de Armadura
Dano : 42
Por PW restante:
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-1.593 de Armadura
Dano : 53
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Tiro Penetrante 83

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.289 de Armadura
Dano : 43
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-1.611 de Armadura
Dano : 54
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Tiro Penetrante 84

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.303 de Armadura
Dano : 43
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-1.629 de Armadura
Dano : 54
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Tiro Penetrante 85

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.318 de Armadura
Dano : 44
Por PW restante:
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-1.647 de Armadura
Dano : 55
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Tiro Penetrante 86

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.332 de Armadura
Dano : 44
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-1.665 de Armadura
Dano : 56
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Tiro Penetrante 87

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.347 de Armadura
Dano : 45
Por PW restante:
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-1.683 de Armadura
Dano : 56
Por PW restante:
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Tiro Penetrante 88

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.361 de Armadura
Dano : 45
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-1.701 de Armadura
Dano : 57
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Tiro Penetrante 89

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.376 de Armadura
Dano : 46
Por PW restante:
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-1.720 de Armadura
Dano : 57
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Tiro Penetrante 90

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.390 de Armadura
Dano : 46
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-1.738 de Armadura
Dano : 58
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Tiro Penetrante 91

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 92

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 93

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 94

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 95

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 96

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 97

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 98

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 99

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 100

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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Tiro Penetrante 101

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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Tiro Penetrante 102

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 103

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 104

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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Tiro Penetrante 105

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 106

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 107

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.637 de Armadura
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-2.046 de Armadura
Dano : 68
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Tiro Penetrante 108

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.064 de Armadura
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Tiro Penetrante 109

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.666 de Armadura
Dano : 55
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-2.082 de Armadura
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Tiro Penetrante 110

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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-1.680 de Armadura
Dano : 56
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-2.100 de Armadura
Dano : 70
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Tiro Penetrante 111

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.695 de Armadura
Dano : 56
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-2.118 de Armadura
Dano : 71
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Tiro Penetrante 112

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.709 de Armadura
Dano : 57
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-2.136 de Armadura
Dano : 71
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Tiro Penetrante 113

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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-1.724 de Armadura
Dano : 57
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-2.155 de Armadura
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Tiro Penetrante 114

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.738 de Armadura
Dano : 58
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-2.173 de Armadura
Dano : 72
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PW <= 5
Tiro Penetrante 115

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.753 de Armadura
Dano : 58
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-2.191 de Armadura
Dano : 73
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PW <= 5
Tiro Penetrante 116

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.767 de Armadura
Dano : 59
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- Dano : 44 adic.
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-2.209 de Armadura
Dano : 74
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PW <= 5
Tiro Penetrante 117

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.782 de Armadura
Dano : 59
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-2.227 de Armadura
Dano : 74
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 118

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.796 de Armadura
Dano : 60
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-2.245 de Armadura
Dano : 75
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PW <= 5
Tiro Penetrante 119

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.811 de Armadura
Dano : 60
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-2.263 de Armadura
Dano : 75
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 120

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.825 de Armadura
Dano : 61
Por PW restante:
- Dano : 45 adic.
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Efeitos críticos

-2.281 de Armadura
Dano : 76
Por PW restante:
- Dano : 57 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 121

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.840 de Armadura
Dano : 61
Por PW restante:
- Dano : 46 adic.
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Efeitos críticos

-2.300 de Armadura
Dano : 77
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PW <= 5
Tiro Penetrante 122

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.854 de Armadura
Dano : 62
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-2.318 de Armadura
Dano : 77
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- Dano : 58 adic.
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PW <= 5
Tiro Penetrante 123

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.869 de Armadura
Dano : 62
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-2.336 de Armadura
Dano : 78
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PW <= 5
Tiro Penetrante 124

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.883 de Armadura
Dano : 63
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-2.354 de Armadura
Dano : 78
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- Dano : 59 adic.
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PW <= 5
Tiro Penetrante 125

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.898 de Armadura
Dano : 63
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-2.372 de Armadura
Dano : 79
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PW <= 5
Tiro Penetrante 126

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.912 de Armadura
Dano : 64
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-2.390 de Armadura
Dano : 80
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Tiro Penetrante 127

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.927 de Armadura
Dano : 64
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-2.408 de Armadura
Dano : 80
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Tiro Penetrante 128

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.941 de Armadura
Dano : 64
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-2.426 de Armadura
Dano : 81
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Tiro Penetrante 129

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.956 de Armadura
Dano : 65
Por PW restante:
- Dano : 49 adic.
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-2.445 de Armadura
Dano : 81
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Tiro Penetrante 130

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.970 de Armadura
Dano : 65
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-2.463 de Armadura
Dano : 82
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Tiro Penetrante 131

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-1.985 de Armadura
Dano : 66
Por PW restante:
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-2.481 de Armadura
Dano : 83
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- Dano : 62 adic.
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Tiro Penetrante 132

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-1.999 de Armadura
Dano : 66
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-2.499 de Armadura
Dano : 83
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Tiro Penetrante 133

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.014 de Armadura
Dano : 67
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-2.517 de Armadura
Dano : 84
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Tiro Penetrante 134

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.028 de Armadura
Dano : 67
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- Dano : 50 adic.
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-2.535 de Armadura
Dano : 84
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Tiro Penetrante 135

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.043 de Armadura
Dano : 68
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Tiro Penetrante 136

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 137

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 138

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 139

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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PW <= 5
Tiro Penetrante 140

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 141

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 142

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 143

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 144

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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Tiro Penetrante 145

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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Tiro Penetrante 146

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.202 de Armadura
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Tiro Penetrante 147

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.217 de Armadura
Dano : 74
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-2.771 de Armadura
Dano : 92
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Tiro Penetrante 148

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.231 de Armadura
Dano : 74
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-2.789 de Armadura
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PW <= 5
Tiro Penetrante 149

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.246 de Armadura
Dano : 75
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Tiro Penetrante 150

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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Dano : 75
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Tiro Penetrante 151

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.275 de Armadura
Dano : 76
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-2.843 de Armadura
Dano : 95
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PW <= 5
Tiro Penetrante 152

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.289 de Armadura
Dano : 76
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-2.861 de Armadura
Dano : 95
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PW <= 5
Tiro Penetrante 153

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.304 de Armadura
Dano : 76
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-2.880 de Armadura
Dano : 96
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Tiro Penetrante 154

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.318 de Armadura
Dano : 77
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-2.898 de Armadura
Dano : 96
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Tiro Penetrante 155

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.333 de Armadura
Dano : 77
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-2.916 de Armadura
Dano : 97
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PW <= 5
Tiro Penetrante 156

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.347 de Armadura
Dano : 78
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-2.934 de Armadura
Dano : 98
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PW <= 5
Tiro Penetrante 157

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.362 de Armadura
Dano : 78
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-2.952 de Armadura
Dano : 98
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Tiro Penetrante 158

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.376 de Armadura
Dano : 79
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-2.970 de Armadura
Dano : 99
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PW <= 5
Tiro Penetrante 159

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.391 de Armadura
Dano : 79
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- Dano : 59 adic.
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-2.988 de Armadura
Dano : 99
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PW <= 5
Tiro Penetrante 160

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.405 de Armadura
Dano : 80
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-3.006 de Armadura
Dano : 100
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 161

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.420 de Armadura
Dano : 80
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- Dano : 60 adic.
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Efeitos críticos

-3.025 de Armadura
Dano : 101
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 162

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.434 de Armadura
Dano : 81
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-3.043 de Armadura
Dano : 101
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 163

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.449 de Armadura
Dano : 81
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-3.061 de Armadura
Dano : 102
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PW <= 5
Tiro Penetrante 164

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.463 de Armadura
Dano : 82
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-3.079 de Armadura
Dano : 102
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- Dano : 77 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 165

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.478 de Armadura
Dano : 82
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-3.097 de Armadura
Dano : 103
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 166

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.492 de Armadura
Dano : 83
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-3.115 de Armadura
Dano : 104
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PW <= 5
Tiro Penetrante 167

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.507 de Armadura
Dano : 83
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-3.133 de Armadura
Dano : 104
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PW <= 5
Tiro Penetrante 168

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.521 de Armadura
Dano : 84
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-3.151 de Armadura
Dano : 105
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Tiro Penetrante 169

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.536 de Armadura
Dano : 84
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-3.170 de Armadura
Dano : 105
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Tiro Penetrante 170

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.550 de Armadura
Dano : 85
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-3.188 de Armadura
Dano : 106
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Tiro Penetrante 171

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.565 de Armadura
Dano : 85
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-3.206 de Armadura
Dano : 107
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Tiro Penetrante 172

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.579 de Armadura
Dano : 86
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-3.224 de Armadura
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Tiro Penetrante 173

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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-2.594 de Armadura
Dano : 86
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-3.242 de Armadura
Dano : 108
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Tiro Penetrante 174

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.608 de Armadura
Dano : 87
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-3.260 de Armadura
Dano : 108
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Tiro Penetrante 175

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.623 de Armadura
Dano : 87
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-3.278 de Armadura
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Tiro Penetrante 176

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

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-2.637 de Armadura
Dano : 88
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-3.296 de Armadura
Dano : 110
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Tiro Penetrante 177

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-2.652 de Armadura
Dano : 88
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-3.315 de Armadura
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Tiro Penetrante 178

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Tiro Penetrante 179

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

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-2.681 de Armadura
Dano : 89
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-3.351 de Armadura
Dano : 111
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Tiro Penetrante 180

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.695 de Armadura
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-3.369 de Armadura
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 181

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 182

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.724 de Armadura
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-3.405 de Armadura
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 183

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.739 de Armadura
Dano : 91
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-3.423 de Armadura
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 184

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.753 de Armadura
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 185

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.768 de Armadura
Dano : 92
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-3.460 de Armadura
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PW <= 5
Tiro Penetrante 186

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.782 de Armadura
Dano : 92
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-3.478 de Armadura
Dano : 116
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PW <= 5
Tiro Penetrante 187

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.797 de Armadura
Dano : 93
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-3.496 de Armadura
Dano : 116
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PW <= 5
Tiro Penetrante 188

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.811 de Armadura
Dano : 93
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-3.514 de Armadura
Dano : 117
Por PW restante:
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 189

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.826 de Armadura
Dano : 94
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-3.532 de Armadura
Dano : 117
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PW <= 5
Tiro Penetrante 190

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.840 de Armadura
Dano : 94
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Efeitos críticos

-3.550 de Armadura
Dano : 118
Por PW restante:
- Dano : 88 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 191

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.855 de Armadura
Dano : 95
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-3.568 de Armadura
Dano : 119
Por PW restante:
- Dano : 89 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 192

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.869 de Armadura
Dano : 95
Por PW restante:
- Dano : 71 adic.
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Efeitos críticos

-3.586 de Armadura
Dano : 119
Por PW restante:
- Dano : 89 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 193

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.884 de Armadura
Dano : 96
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-3.605 de Armadura
Dano : 120
Por PW restante:
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 194

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.898 de Armadura
Dano : 96
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Efeitos críticos

-3.623 de Armadura
Dano : 120
Por PW restante:
- Dano : 90 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 195

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.913 de Armadura
Dano : 97
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-3.641 de Armadura
Dano : 121
Por PW restante:
- Dano : 91 adic.
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 196

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.927 de Armadura
Dano : 97
Por PW restante:
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Efeitos críticos

-3.659 de Armadura
Dano : 122
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PW <= 5
Tiro Penetrante 197

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.942 de Armadura
Dano : 98
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Efeitos críticos

-3.677 de Armadura
Dano : 122
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 198

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.956 de Armadura
Dano : 98
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Efeitos críticos

-3.695 de Armadura
Dano : 123
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 199

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.971 de Armadura
Dano : 99
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Efeitos críticos

-3.713 de Armadura
Dano : 123
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Condições

PW <= 5
Tiro Penetrante 200

Tiro Penetrante 6 1 2 - 5

Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.

Efeitos normais

-2.985 de Armadura
Dano : 99
Por PW restante:
- Dano : 74 adic.
- Consome todos os PW

Efeitos críticos

-3.731 de Armadura
Dano : 124
Por PW restante:
- Dano : 93 adic.
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Condições

PW <= 5
1 200
Mídia
 
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