Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
funçõesPosicionamento
Os Pandawas carregam e jogam seus aliados ou inimigos onde querem no terreno. Dispõem também de um Barril com várias funções, dentre as quais, a possibilidade de dar efeitos de zona aos feitiços.
Tank
Capazes de reforçar a resistência e de manter os inimigos próximos, os Pandawas podem adotar um estilo defensivo.
Curas
Dispondo de vários efeitos de cura, os Pandawas podem também aumentá-los com a utilização de seu Barril.
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
2
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
3
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
4
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
5
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
6
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
7
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
8
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
9
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
10
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
11
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
12
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
13
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
14
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
15
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
16
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
17
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
18
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
19
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
20
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
21
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
22
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
23
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
24
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
25
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
26
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
27
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
28
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
29
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
30
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
31
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
32
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
33
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
34
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
35
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
36
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
37
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
39
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
40
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
41
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
42
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
43
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
46
Happy Hour
2
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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Efeitos normais
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Happy Hour
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Efeitos normais
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Happy Hour
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Efeitos normais
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Happy Hour
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Efeitos normais
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Happy Hour
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Efeitos normais
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
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Happy Hour
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Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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Efeitos normais
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- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
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É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
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É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
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-20% de danos sofridos a curta distância
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O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
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O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
86
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
87
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
88
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
89
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
90
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
91
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
92
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
93
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
94
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
95
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
96
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
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Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
97
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
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-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
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Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
98
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
99
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
100
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
101
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
102
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
103
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
104
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
105
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
106
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
107
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
108
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
109
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
110
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
111
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
112
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
113
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
114
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
115
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
116
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
117
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
118
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
119
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
120
Happy Hour
2
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
121
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
122
Happy Hour
2
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
123
Happy Hour
2
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
124
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
125
Happy Hour
2
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
126
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
127
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
128
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
129
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
130
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
131
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
132
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
133
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
134
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
135
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
136
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
137
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
138
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
139
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
140
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
141
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
142
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
143
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
144
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
145
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
146
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
147
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
148
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
149
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
150
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
151
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
152
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
153
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
154
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
155
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
156
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
157
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
158
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
159
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
160
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
161
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
162
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
163
Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
165
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
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Happy Hour
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O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
167
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
168
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
169
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
170
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
171
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
172
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
173
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
174
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
175
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
176
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
177
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
178
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
179
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
180
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
181
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
182
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
183
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
184
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
185
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
186
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
187
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
188
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
189
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
190
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
191
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
192
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
193
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
194
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
195
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
196
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
197
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
198
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
199
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
200
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
201
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
202
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
203
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
204
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
205
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
206
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
207
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
208
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
209
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
210
Happy Hour
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1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
211
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
212
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
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O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
213
Happy Hour
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1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
214
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
215
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
216
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
217
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
218
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
219
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
220
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
221
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
222
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
223
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.
Efeitos normais
Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do
Condições
O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
224
Happy Hour
2
1
1 - 3
O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.