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A garrafa do Pandawa
Dificuldade :
Guerreiro carregador

Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
funções Posicionamento Tank Curas
Feitiços
Feitiços de especialidade
BarrilSedeHappy HourÉterTeleportonelSobriedade
CoquetelMestre da EmbriaguezBarril sem FundoBarril AgressivoInstinto LeitosoBamburrafaCianoseRefrescoPandemiaÉbrio
Happy Hour 1

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 2

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 3

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 4

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 5

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 6

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 7

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 8

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 9

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 10

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 11

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 12

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 13

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 14

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 15

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 16

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 17

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 18

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 19

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 20

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 21

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 22

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 23

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 24

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 25

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 26

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 27

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 28

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 29

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 30

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 31

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 32

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 33

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 34

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 35

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 36

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 37

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 38

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 39

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 40

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 41

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 42

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 43

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 44

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 45

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 46

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 47

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 48

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 49

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 50

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 51

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 52

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 53

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 54

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 55

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 56

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 57

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 58

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 59

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 60

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 61

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 62

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 63

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 64

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 65

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 66

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 67

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 68

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 69

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 70

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 71

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 72

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 73

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 74

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 75

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 76

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 77

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 78

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 79

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 80

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 81

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 82

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 83

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 84

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 85

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 86

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 87

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 88

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 89

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 90

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 91

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 92

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 93

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 94

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 95

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 96

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 97

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 98

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 99

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 100

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 101

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 102

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 103

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 104

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 105

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 106

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 107

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 108

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 109

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 110

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 111

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 112

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 113

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 114

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 115

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 116

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 117

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 118

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 119

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 120

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 121

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 122

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 123

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 124

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 125

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 126

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 127

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 128

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 129

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 130

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 131

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 132

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 133

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 134

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 135

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 136

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 137

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 138

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 139

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 140

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 141

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 142

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 143

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 144

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 145

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 146

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 147

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 148

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 149

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 150

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 151

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 152

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 153

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 154

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 155

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 156

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 157

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 158

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 159

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 160

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 161

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 162

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 163

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 164

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 165

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 166

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 167

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 168

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 169

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 170

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 171

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 172

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 173

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 174

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 175

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 176

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 177

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 178

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 179

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 180

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 181

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 182

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 183

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 184

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 185

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 186

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 187

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 188

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 189

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 190

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 191

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 192

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 193

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 194

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 195

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 196

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 197

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 198

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 199

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 200

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 201

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 202

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 203

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 204

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 205

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 206

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 207

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 208

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 209

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 210

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 211

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 212

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 213

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 214

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 215

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 216

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 217

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 218

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 219

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 220

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 221

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 222

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 223

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)
Happy Hour 224

Happy Hour 2 1 1 - 3

O Pandawa paga uma rodada e mergulha seus adversários na embriaguez do combate. Se for lançado sobre ele mesmo, ele ganha uma armadura de combate a curta distância. Sobre seus aliados, oferece uma cura em vários turnos. Sobre o Barril, ele empurra os alvos que estiverem ao seu redor.

Efeitos normais

Se for lançado em si mesmo:
- Armadura: 7% dos PV máx. do lançador
-20% de danos sofridos a curta distância
Quando lançado em :
- Happy Hour (3 turnos)
Quando lançado em :
- Empurra por 3 células ao redor do

Condições

O alvo deve ser inimigo
É um obstáculo (alvo)