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A garrafa do Pandawa
Dificuldade :
Guerreiro carregador

Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
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Ácido Lático 1

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
Ácido Lático 2

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
Ácido Lático 3

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
Ácido Lático 4

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
Ácido Lático 5

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
Ácido Lático 6

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
Ácido Lático 7

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
Ácido Lático 8

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
Ácido Lático 9

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
Ácido Lático 10

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
Ácido Lático 11

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM
Ácido Lático 12

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
Ácido Lático 13

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
Ácido Lático 14

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
Ácido Lático 15

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
Ácido Lático 16

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
Ácido Lático 17

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
Ácido Lático 18

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
Ácido Lático 19

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
Ácido Lático 20

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM
Ácido Lático 21

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
Ácido Lático 22

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
Ácido Lático 23

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
Ácido Lático 24

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
Ácido Lático 25

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
Ácido Lático 26

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
Ácido Lático 27

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
Ácido Lático 28

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
Ácido Lático 29

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
Ácido Lático 30

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
Ácido Lático 31

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM
Ácido Lático 32

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
Ácido Lático 33

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
Ácido Lático 34

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
Ácido Lático 35

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
Ácido Lático 36

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
Ácido Lático 37

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
Ácido Lático 38

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
Ácido Lático 39

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
Ácido Lático 40

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM
Ácido Lático 41

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
Ácido Lático 42

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
Ácido Lático 43

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
Ácido Lático 44

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
Ácido Lático 45

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
Ácido Lático 46

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
Ácido Lático 47

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
Ácido Lático 48

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
Ácido Lático 49

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
Ácido Lático 50

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
Ácido Lático 51

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM
Ácido Lático 52

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
Ácido Lático 53

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
Ácido Lático 54

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
Ácido Lático 55

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
Ácido Lático 56

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
Ácido Lático 57

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
Ácido Lático 58

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
Ácido Lático 59

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
Ácido Lático 60

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM
Ácido Lático 61

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
Ácido Lático 62

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
Ácido Lático 63

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
Ácido Lático 64

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
Ácido Lático 65

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
Ácido Lático 66

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
Ácido Lático 67

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
Ácido Lático 68

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
Ácido Lático 69

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
Ácido Lático 70

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
Ácido Lático 71

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM
Ácido Lático 72

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
Ácido Lático 73

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
Ácido Lático 74

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
Ácido Lático 75

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
Ácido Lático 76

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
Ácido Lático 77

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
Ácido Lático 78

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
Ácido Lático 79

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
Ácido Lático 80

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM
Ácido Lático 81

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
Ácido Lático 82

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
Ácido Lático 83

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
Ácido Lático 84

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
Ácido Lático 85

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
Ácido Lático 86

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
Ácido Lático 87

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
Ácido Lático 88

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
Ácido Lático 89

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
Ácido Lático 90

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
Ácido Lático 91

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM
Ácido Lático 92

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
Ácido Lático 93

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
Ácido Lático 94

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
Ácido Lático 95

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
Ácido Lático 96

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
Ácido Lático 97

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
Ácido Lático 98

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
Ácido Lático 99

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
Ácido Lático 100

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM
Ácido Lático 101

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
Ácido Lático 102

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
Ácido Lático 103

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
Ácido Lático 104

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
Ácido Lático 105

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
Ácido Lático 106

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
Ácido Lático 107

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
Ácido Lático 108

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
Ácido Lático 109

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
Ácido Lático 110

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
Ácido Lático 111

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM
Ácido Lático 112

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
Ácido Lático 113

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
Ácido Lático 114

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
Ácido Lático 115

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
Ácido Lático 116

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM
Ácido Lático 117

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM
Ácido Lático 118

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM
Ácido Lático 119

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM
Ácido Lático 120

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 70 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 70
- -2 PM
Ácido Lático 121

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 71 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 71
- -2 PM
Ácido Lático 122

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 71 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 71
- -2 PM
Ácido Lático 123

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 72 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 72
- -2 PM
Ácido Lático 124

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 72 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 72
- -2 PM
Ácido Lático 125

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 73 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 73
- -2 PM
Ácido Lático 126

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 73 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 73
- -2 PM
Ácido Lático 127

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 74 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 74
- -2 PM
Ácido Lático 128

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 74 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 74
- -2 PM
Ácido Lático 129

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 75 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 75
- -2 PM
Ácido Lático 130

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 75 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 75
- -2 PM
Ácido Lático 131

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 76 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 76
- -2 PM
Ácido Lático 132

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 77 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 77
- -2 PM
Ácido Lático 133

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 77 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 77
- -2 PM
Ácido Lático 134

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 78 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 78
- -2 PM
Ácido Lático 135

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 78 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 78
- -2 PM
Ácido Lático 136

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 79 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 79
- -2 PM
Ácido Lático 137

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 79 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 79
- -2 PM
Ácido Lático 138

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 80 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 80
- -2 PM
Ácido Lático 139

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 80 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 80
- -2 PM
Ácido Lático 140

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 81 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 81
- -2 PM
Ácido Lático 141

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 82 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 82
- -2 PM
Ácido Lático 142

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 82 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 82
- -2 PM
Ácido Lático 143

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 83 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 83
- -2 PM
Ácido Lático 144

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 83 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 83
- -2 PM
Ácido Lático 145

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 84 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 84
- -2 PM
Ácido Lático 146

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 84 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 84
- -2 PM
Ácido Lático 147

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 85 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 85
- -2 PM
Ácido Lático 148

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 85 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 85
- -2 PM
Ácido Lático 149

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 86 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 86
- -2 PM
Ácido Lático 150

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 86 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 86
- -2 PM
Ácido Lático 151

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 70 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 70
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 87 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 87
- -2 PM
Ácido Lático 152

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 70 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 70
- -2 PM

Efeitos críticos

Dano : 88 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 88
- -2 PM
Ácido Lático 153

Ácido Lático 4 1 - 2

O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.

Efeitos normais

Dano : 70 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , ele vira:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 70