Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
funçõesPosicionamento
Os Pandawas carregam e jogam seus aliados ou inimigos onde querem no terreno. Dispõem também de um Barril com várias funções, dentre as quais, a possibilidade de dar efeitos de zona aos feitiços.
Tank
Capazes de reforçar a resistência e de manter os inimigos próximos, os Pandawas podem adotar um estilo defensivo.
Curas
Dispondo de vários efeitos de cura, os Pandawas podem também aumentá-los com a utilização de seu Barril.
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
2
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
3
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 4 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 4
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
4
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
5
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 5 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 5
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
6
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
7
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 6 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 6
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
8
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
9
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
10
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 7 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 7
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
11
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM
12
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 8 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 8
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
13
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
14
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 9 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 9
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
15
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
16
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 10 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 10
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
17
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
18
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
19
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 11 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 11
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
20
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM
21
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 12 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 12
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
22
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
23
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 13 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 13
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
24
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
25
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 14 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 14
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
26
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
27
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
28
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 15 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 15
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
29
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
30
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 16 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 16
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
31
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM
32
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 17 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 17
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
33
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
34
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
35
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 18 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 18
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
36
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
37
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 19 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 19
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
38
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
39
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 20 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 20
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
40
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM
41
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 21 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 21
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
42
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
43
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
44
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 22 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 22
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
45
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
46
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 23 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 23
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
47
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
48
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 24 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 24
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
49
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
50
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 25 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 25
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
51
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM
52
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
53
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 26 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 26
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
54
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
55
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 27 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 27
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
56
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
57
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 28 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 28
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
58
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
59
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
60
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 29 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 29
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM
61
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
62
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 30 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 30
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
63
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
64
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 31 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 31
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
65
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
66
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 32 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 32
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
67
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
68
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
69
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 33 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 33
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
70
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
71
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 34 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 34
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM
72
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
73
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 35 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 35
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
74
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
75
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 36 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 36
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
76
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
77
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
78
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 37 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 37
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
79
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
80
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 38 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 38
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM
81
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
82
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 39 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 39
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
83
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
84
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
85
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 40 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 40
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
86
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
87
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 41 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 41
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
88
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
89
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 42 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 42
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
90
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
91
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 43 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 43
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM
92
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
93
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
94
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 44 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 44
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
95
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
96
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 45 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 45
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
97
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
98
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 46 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 46
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
99
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
100
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 47 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 47
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM
101
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
102
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
103
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 48 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 48
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
104
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
105
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 49 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 49
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
106
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
107
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 50 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 50
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
108
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
109
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
110
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 51 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 51
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
111
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM
112
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 52 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 52
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
113
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
114
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 53 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 53
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
115
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
116
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 54 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 54
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM
117
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM
118
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM
119
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 55 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 55
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 69 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 69
- -2 PM
120
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 70 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 70
- -2 PM
121
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 56 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 56
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 71 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 71
- -2 PM
122
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 71 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 71
- -2 PM
123
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 57 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 57
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 72 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 72
- -2 PM
124
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 72 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 72
- -2 PM
125
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 58 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 58
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 73 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 73
- -2 PM
126
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 73 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 73
- -2 PM
127
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 74 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 74
- -2 PM
128
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 59 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 59
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 74 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 74
- -2 PM
129
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 75 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 75
- -2 PM
130
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 60 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 60
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 75 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 75
- -2 PM
131
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 76 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 76
- -2 PM
132
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 61 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 61
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 77 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 77
- -2 PM
133
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 77 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 77
- -2 PM
134
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 78 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 78
- -2 PM
135
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 62 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 62
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 78 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 78
- -2 PM
136
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 79 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 79
- -2 PM
137
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 63 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 63
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 79 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 79
- -2 PM
138
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 80 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 80
- -2 PM
139
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 64 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 64
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 80 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 80
- -2 PM
140
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 81 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 81
- -2 PM
141
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 65 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 65
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 82 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 82
- -2 PM
142
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 82 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 82
- -2 PM
143
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 83 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 83
- -2 PM
144
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 66 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 66
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 83 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 83
- -2 PM
145
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 84 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 84
- -2 PM
146
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 67 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 67
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 84 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 84
- -2 PM
147
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.
Efeitos normais
Dano : 68 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 68
- -2 PM
Efeitos críticos
Dano : 85 (+10% quando ele carrega seu )
Tonto (Nv. 4)
Se o Pandawa estiver carregando um ou , torna-se:
- Joga o alvo na célula
- Dano : 85
- -2 PM
148
Ácido Lático
4
1 - 2
O Pandawa usa seu Barril para provocar danos a distância e deixar seus alvos tontos! Se o Pandawa estiver carregando um personagem, ele o lança, infligindo danos e retirando PM na zona.