Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
funçõesPosicionamento
Os Pandawas carregam e jogam seus aliados ou inimigos onde querem no terreno. Dispõem também de um Barril com várias funções, dentre as quais, a possibilidade de dar efeitos de zona aos feitiços.
Tank
Capazes de reforçar a resistência e de manter os inimigos próximos, os Pandawas podem adotar um estilo defensivo.
Curas
Dispondo de vários efeitos de cura, os Pandawas podem também aumentá-los com a utilização de seu Barril.
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
2
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
3
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
4
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
5
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
6
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
7
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
8
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
9
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
10
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
11
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
12
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
13
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
14
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
15
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
16
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
17
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
18
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
19
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
20
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
21
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
22
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
23
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
24
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
25
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
26
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
27
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
28
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
29
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
30
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
31
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
32
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
33
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
34
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
35
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
36
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
37
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
38
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
39
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
40
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
41
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
42
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
43
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
44
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
45
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
46
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
47
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
48
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
49
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
50
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
51
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
52
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
53
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
54
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
55
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
56
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
57
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
58
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
59
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
60
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
61
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
62
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
63
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
64
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
65
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
66
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
67
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
68
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
69
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
70
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
71
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
72
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
73
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
74
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
75
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
76
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
77
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
78
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
79
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
80
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
81
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
82
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
83
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
84
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
85
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
86
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
87
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
88
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
89
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
90
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
91
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
92
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
93
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
94
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
95
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
96
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
97
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
98
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
99
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
100
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
101
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
102
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
103
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
104
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
105
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
106
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
107
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
108
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
109
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
110
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
111
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
112
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
113
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
114
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
115
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
116
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
117
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
118
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 56)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
119
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 61
- Flamejante (Nv. 56)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
120
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 61
- Flamejante (Nv. 57)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
121
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 62
- Flamejante (Nv. 57)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
122
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 62
- Flamejante (Nv. 58)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
123
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 63
- Flamejante (Nv. 58)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
124
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 63
- Flamejante (Nv. 59)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
125
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 64
- Flamejante (Nv. 59)
Quando lançado em :
- Dano : 50
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
126
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 64
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 50
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
127
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 65
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
128
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 65
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
129
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 66
- Flamejante (Nv. 61)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
130
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 66
- Flamejante (Nv. 61)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
131
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 67
- Flamejante (Nv. 62)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
132
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 67
- Flamejante (Nv. 62)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
133
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 68
- Flamejante (Nv. 63)
Quando lançado em :
- Dano : 53
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
134
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 68
- Flamejante (Nv. 63)
Quando lançado em :
- Dano : 53
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
135
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 69
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
136
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 69
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
137
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 70
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
138
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 70
- Flamejante (Nv. 65)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
139
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 71
- Flamejante (Nv. 65)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
140
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 71
- Flamejante (Nv. 66)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
141
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 66)
Quando lançado em :
- Dano : 56
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
142
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 67)
Quando lançado em :
- Dano : 56
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
143
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 67)
Quando lançado em :
- Dano : 57
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
144
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.
Efeitos normais
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Efeitos críticos
Quando lançado em um alvo:
- Dano : 73
- Flamejante (Nv. 68)
Quando lançado em :
- Dano : 57
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
145
Rodada Geral
3
1 - 4
Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.