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A garrafa do Pandawa
Dificuldade :
Guerreiro carregador

Mestres na arte do soco, os Pandawas também são muito habilidosos no levantamento de copo. E, se não tiver copo para levantar, eles levantam seus inimigos e os jogam pelos ares! Lembre-se disso da próxima vez que um deles se oferecer para pagar uma rodada... pois nunca se sabe se é de bebida ou de pancada!
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Rodada Geral 1

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 2

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 3

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 3
- Flamejante (Nv. 3)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 4

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 3
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 5

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 6

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 4
- Flamejante (Nv. 4)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 7

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 4
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 8

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 5
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 9

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 5)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 10

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 5
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 11

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 6
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 12

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 6)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 13

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 7
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 14

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 7)
Quando lançado em :
- Dano : 6
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 15

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 16

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 8
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 17

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 8)
Quando lançado em :
- Dano : 7
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 18

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 9
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 19

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 20

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 9)
Quando lançado em :
- Dano : 8
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 21

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 10
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 22

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 23

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 10)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 24

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 11
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 9
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 25

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 11)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 26

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 12
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 27

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 10
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 28

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 12)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 29

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 13
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 30

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 11
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 31

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 14
- Flamejante (Nv. 13)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 32

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 33

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 34

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 15
- Flamejante (Nv. 14)
Quando lançado em :
- Dano : 12
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 35

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 36

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 16
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 37

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 15)
Quando lançado em :
- Dano : 13
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 38

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 39

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 17
- Flamejante (Nv. 16)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 40

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 14
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 41

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 42

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 18
- Flamejante (Nv. 17)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 43

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 44

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 19
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 15
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 45

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 18)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 46

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 47

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 20
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 16
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 48

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 19)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 49

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 21
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 50

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 20)
Quando lançado em :
- Dano : 17
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 51

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 52

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 22
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 53

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 21)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 54

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 23
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 18
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 55

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 56

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 22)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 57

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 24
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 19
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 58

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 59

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 25
- Flamejante (Nv. 23)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 60

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 20
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 61

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 62

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 26
- Flamejante (Nv. 24)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 63

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 64

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 25)
Quando lançado em :
- Dano : 21
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 65

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 27
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 66

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 67

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 28
- Flamejante (Nv. 26)
Quando lançado em :
- Dano : 22
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 68

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 69

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 70

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 29
- Flamejante (Nv. 27)
Quando lançado em :
- Dano : 23
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 71

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 72

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 30
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 73

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 28)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 74

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 24
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 75

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 31
- Flamejante (Nv. 29)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 76

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 77

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 32
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 25
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 78

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 30)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 79

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 80

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 33
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 26
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 81

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 31)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 82

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 83

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 34
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 84

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 32)
Quando lançado em :
- Dano : 27
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 85

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 35
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 86

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 87

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 33)
Quando lançado em :
- Dano : 28
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 88

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 36
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 89

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 34)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 90

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 37
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 29
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 91

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 92

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 35)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 93

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 38
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 94

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 30
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 95

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 39
- Flamejante (Nv. 36)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 96

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 97

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 31
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 98

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 40
- Flamejante (Nv. 37)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 99

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 100

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 41
- Flamejante (Nv. 38)
Quando lançado em :
- Dano : 32
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 101

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 102

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 103

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 42
- Flamejante (Nv. 39)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 104

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 33
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 105

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 106

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 43
- Flamejante (Nv. 40)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 107

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 34
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 108

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 44
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 109

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 41)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 110

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 35
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 111

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 45
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 112

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 42)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 113

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 46
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 114

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 43)
Quando lançado em :
- Dano : 36
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 115

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 116

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 47
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 117

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 44)
Quando lançado em :
- Dano : 37
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 118

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 48
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 56)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 119

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 61
- Flamejante (Nv. 56)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 120

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 45)
Quando lançado em :
- Dano : 38
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 61
- Flamejante (Nv. 57)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 121

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 49
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 62
- Flamejante (Nv. 57)
Quando lançado em :
- Dano : 48
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 122

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 62
- Flamejante (Nv. 58)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 123

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 46)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 63
- Flamejante (Nv. 58)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 124

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 50
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 39
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 63
- Flamejante (Nv. 59)
Quando lançado em :
- Dano : 49
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 125

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 47)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 64
- Flamejante (Nv. 59)
Quando lançado em :
- Dano : 50
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 126

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 51
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 64
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 50
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 127

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 40
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 65
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 128

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 48)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 65
- Flamejante (Nv. 60)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 129

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 52
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 66
- Flamejante (Nv. 61)
Quando lançado em :
- Dano : 51
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 130

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 41
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 66
- Flamejante (Nv. 61)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 131

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 53
- Flamejante (Nv. 49)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 67
- Flamejante (Nv. 62)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 132

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 67
- Flamejante (Nv. 62)
Quando lançado em :
- Dano : 52
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 133

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 68
- Flamejante (Nv. 63)
Quando lançado em :
- Dano : 53
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 134

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 54
- Flamejante (Nv. 50)
Quando lançado em :
- Dano : 42
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 68
- Flamejante (Nv. 63)
Quando lançado em :
- Dano : 53
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 135

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 69
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 136

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 55
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 69
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 137

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 51)
Quando lançado em :
- Dano : 43
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 70
- Flamejante (Nv. 64)
Quando lançado em :
- Dano : 54
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 138

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 70
- Flamejante (Nv. 65)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 139

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 56
- Flamejante (Nv. 52)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 71
- Flamejante (Nv. 65)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 140

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 44
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 71
- Flamejante (Nv. 66)
Quando lançado em :
- Dano : 55
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 141

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 66)
Quando lançado em :
- Dano : 56
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 142

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 57
- Flamejante (Nv. 53)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 67)
Quando lançado em :
- Dano : 56
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 143

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 72
- Flamejante (Nv. 67)
Quando lançado em :
- Dano : 57
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 144

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 58
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 45
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 73
- Flamejante (Nv. 68)
Quando lançado em :
- Dano : 57
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 145

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 54)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 73
- Flamejante (Nv. 68)
Quando lançado em :
- Dano : 57
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 146

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 74
- Flamejante (Nv. 69)
Quando lançado em :
- Dano : 58
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 147

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 59
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 46
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 74
- Flamejante (Nv. 69)
Quando lançado em :
- Dano : 58
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 148

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 55)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 75
- Flamejante (Nv. 69)
Quando lançado em :
- Dano : 58
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói
Rodada Geral 149

Rodada Geral 3 1 - 4

Rodada Geral permite que o Pandawa provoque danos generosos de fogo ao mesmo tempo que fica flamejante. Quando lançado no Barril, este é destruído, mas aplica uma grande quantidade de Tonto ao redor dele.

Efeitos normais

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 60
- Flamejante (Nv. 56)
Quando lançado em :
- Dano : 47
- Tonto (Nv. 10)
- Destrói

Efeitos críticos

Quando lançado em um alvo:
- Dano : 75