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O sangue do Sacrier
Dificuldade :
Berserker

Os Sacriers não têm medo de se machucar. Muito pelo contrário: eles tiram sua força dos golpes que recebem! Adeptos das longas noites de batalhas sangrentas, eles são aliados preciosos nos combates corpo a corpo. Em outras palavras: para o adversário, o discípulo de Sacrier é uma verdadeira dor de cabeça!
funções Danos Tank Posicionamento
Feitiços
Feitiços de especialidade
AtraçãoSacrifícioTransposiçãoArmadura SanguíneaEntalheTransfusão Sanguínea
Circulação SanguíneaImolaçãoPilarEnjoo de MovimentoCoração de SacrierPacto de WakfuArmadura ArdenteVisãoJogo PerigosoTrono de SangueAgarrado à VidaEstilhaçadorPlacidezTranscendênciaLibaçãoPacto de SangueMobilidadeVenturas de WakfuSangue TatuadoCarrasco
Pacto de Sangue 1

Pacto de Sangue

O Sacrier possui menos PV máx., mas ganha armadura se ficar com menos de 20% dos PV máx. e, depois, se voltar a ficar com mais de 40% de seus PV máx.

Efeitos normais

Ao ficar com menos de 20% de PV máx. (1 vez por turno):
- 10% dos PV máx. em armadura
- 1 PW
Ao voltar a ficar com mais de 40% de PV máx. (1 vez por turno):
- 10% dos PV máx. em armadura
- 1 PW
-30% Ponto de Vida
Pacto de Sangue 2

Pacto de Sangue

O Sacrier possui menos PV máx., mas ganha armadura se ficar com menos de 20% dos PV máx. e, depois, se voltar a ficar com mais de 40% de seus PV máx.

Efeitos normais

Ao ficar com menos de 20% de PV máx. (1 vez por turno):
- 10% dos PV máx. em armadura
- 1 PW
Ao voltar a ficar com mais de 40% de PV máx. (1 vez por turno):
- 10% dos PV máx. em armadura
- 1 PW
-30% Ponto de Vida
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