Os Sacriers não têm medo de se machucar. Muito pelo contrário: eles tiram sua força dos golpes que recebem! Adeptos das longas noites de batalhas sangrentas, eles são aliados preciosos nos combates corpo a corpo. Em outras palavras: para o adversário, o discípulo de Sacrier é uma verdadeira dor de cabeça!
funçõesDanos
Situados em primeira linha, os Sacriers gostam de levar golpes para poder retribuir em dobro. Especialistas no combate corpo a corpo, eles se arriscam para poder lutar mais eficientemente.
Tank
Dotados de uma grande quantidade de vida e capazes de gerar armadura, os Sacriers resistem mais facilmente aos golpes que as outras classes.
Posicionamento
Os Sacriers dispõem de meios para posicionar seus aliados ou adversários em grandes distâncias, fazendo deles um trunfo estratégico para sua equipe.
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 4
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 6 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 5
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 7 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
2
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 4
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 6 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 5
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 8 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
3
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 4
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 7 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 6
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 9 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
4
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 5
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 8 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 6
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 10 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
5
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 5
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 8 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 7
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 11 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
6
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 6
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 9 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 8
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 12 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
7
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 6
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 10 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 8
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 12 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
8
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 7
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 11 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 9
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 13 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
9
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 7
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 11 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 9
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 14 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
10
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 8
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 12 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 10
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 15 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
11
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 8
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 13 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 11
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 16 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
12
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 9
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 13 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 11
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 17 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
13
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 9
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 14 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 12
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 18 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
14
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 10
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 15 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 12
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 19 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
15
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 10
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 16 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 13
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 20 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
16
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 11
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 16 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 14
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 21 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
17
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 11
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 17 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 14
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 21 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
18
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 12
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 18 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 15
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 22 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
19
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 12
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 18 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 15
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 23 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
20
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 13
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 19 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 16
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 24 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
21
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 13
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 20 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 17
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 25 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
22
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 14
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 21 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 17
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 26 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
23
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 14
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 21 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 18
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 27 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
24
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 15
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 22 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 18
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 28 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
25
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 15
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 23 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 19
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 29 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
26
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 16
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 24 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 20
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 30 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
27
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 16
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 24 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 20
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 30 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
28
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 16
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 25 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 21
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 31 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
29
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 17
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 26 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 21
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 32 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
30
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 17
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 26 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 22
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 33 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
31
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 18
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 27 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 23
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 34 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
32
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 18
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 28 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 23
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 35 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
33
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 19
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 29 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 24
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 36 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
34
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 19
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 29 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 24
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 37 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
35
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 20
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 30 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 25
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 38 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
36
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 20
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 31 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 26
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 39 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
37
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 21
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 31 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 26
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 39 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
38
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 21
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 32 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 27
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 40 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
39
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 22
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 33 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 27
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 41 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
40
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 22
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 34 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 28
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 42 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
41
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 23
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 34 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 29
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 43 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
42
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 23
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 35 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 29
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 44 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
43
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 24
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 36 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 30
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 45 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
44
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 24
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 36 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 30
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 46 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
45
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 25
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 37 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 31
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 47 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
46
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 25
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 38 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 32
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 48 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
47
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 26
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 39 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 32
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 48 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
48
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 26
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 39 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 33
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 49 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
49
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 27
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 40 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 33
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 50 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
50
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 27
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 41 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 34
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 51 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
51
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 28
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 42 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 35
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 52 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
52
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 28
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 42 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 35
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 53 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
53
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 28
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 43 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 36
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 54 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
54
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 29
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 44 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 36
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 55 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
55
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 29
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 44 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 37
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 56 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
56
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 30
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 45 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 38
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 57 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
57
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 30
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 46 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 38
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 57 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
58
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 31
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 47 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 39
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 58 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
59
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 31
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 47 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 39
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 59 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
60
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 32
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 48 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 40
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 60 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
61
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 32
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 49 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 41
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 61 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
62
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 33
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 49 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 41
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 62 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
63
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 33
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 50 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 42
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 63 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
64
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 34
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 51 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 42
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 64 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
65
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 34
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 52 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 43
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 65 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
66
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 35
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 52 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 44
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 66 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
67
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 35
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 53 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 44
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 66 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
68
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 36
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 54 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 45
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 67 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
69
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 36
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 54 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 45
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 68 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
70
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 37
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 55 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 46
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 69 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
71
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 37
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 56 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 47
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 70 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
72
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 38
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 57 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 47
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 71 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
73
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 38
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 57 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 48
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 72 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
74
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 39
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 58 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 48
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 73 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
75
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 39
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 59 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 49
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 74 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
76
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 40
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 60 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 50
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 75 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
77
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 40
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 60 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 50
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 75 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
78
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 40
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 61 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 51
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 76 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
79
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 41
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 62 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 51
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 77 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
80
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 41
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 62 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 52
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 78 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
81
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 42
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 63 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 53
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 79 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
82
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 42
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 64 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 53
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 80 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
83
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 43
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 65 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 54
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 81 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
84
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 43
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 65 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 54
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 82 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
85
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 44
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 66 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 55
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 83 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
86
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 44
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 67 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 56
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 84 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
87
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 45
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 67 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 56
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 84 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
88
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 45
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 68 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 57
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 85 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
89
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 46
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 69 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 57
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 86 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
90
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 46
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 70 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 58
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 87 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
91
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 47
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 70 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 59
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 88 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
92
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 47
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 71 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 59
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 89 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
93
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 48
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 72 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 60
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 90 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
94
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 48
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 72 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 60
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 91 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
95
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 49
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 73 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 61
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 92 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
96
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 49
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 74 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 62
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 93 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
97
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 50
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 75 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 62
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 93 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
98
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 50
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 75 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 63
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 94 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
99
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 51
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 76 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 63
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 95 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
100
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 51
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 77 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 64
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 96 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
101
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4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 52
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 78 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 65
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 97 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
102
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 52
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 78 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 65
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 98 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
103
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 52
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 79 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 66
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 99 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
104
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 53
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 80 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 66
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 100 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
105
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 53
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 80 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 67
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 101 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
106
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 54
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 81 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 68
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 102 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
107
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 54
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 82 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 68
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 102 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
108
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 55
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 83 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 69
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 103 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
109
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 55
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 83 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 69
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 104 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
110
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 56
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 84 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 70
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 105 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
111
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 56
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 85 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 71
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 106 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
112
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 57
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 85 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 71
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 107 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
113
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 57
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 86 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 72
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 108 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
114
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 58
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 87 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 72
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 109 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
115
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 58
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 88 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 73
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 110 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
116
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 59
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 88 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 74
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 111 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
117
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 59
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 89 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 74
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 111 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
118
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 60
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 90 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 75
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 112 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
119
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 60
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 90 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 75
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 113 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
120
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 61
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 91 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 76
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 114 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
121
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 61
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 92 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 77
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 115 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
122
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 62
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 93 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 77
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 116 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
123
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 62
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 93 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 78
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 117 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
124
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 63
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 94 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 78
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 118 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
125
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 63
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 95 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 79
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 119 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
126
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 64
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 96 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 80
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 120 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
127
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 64
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 96 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 80
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 120 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
128
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 64
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 97 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 81
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 121 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
129
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 65
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 98 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 81
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 122 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
130
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 65
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 98 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 82
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 123 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
131
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 66
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 99 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 83
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 124 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
132
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 66
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 100 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 83
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 125 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
133
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 67
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 101 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 84
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 126 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
134
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 67
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 101 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 84
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 127 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
135
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 68
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 102 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 85
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 128 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
136
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 68
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 103 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 86
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 129 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
137
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 69
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 103 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 86
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 129 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
138
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 69
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 104 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 87
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 130 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
139
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 70
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 105 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 87
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 131 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
140
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 70
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 106 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 88
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 132 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
141
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 71
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 106 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 89
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 133 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
142
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 71
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 107 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 89
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 134 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
143
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 72
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 108 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 90
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 135 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
144
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 72
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 108 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 90
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 136 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
145
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 73
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 109 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 91
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 137 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
146
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 73
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 110 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 92
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 138 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
147
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 74
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 111 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 92
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 138 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
148
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 74
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 111 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 93
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 139 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
149
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 75
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 112 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 93
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 140 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
150
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4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 75
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 113 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 94
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 141 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
151
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 76
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 114 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 95
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 142 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
152
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 76
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 114 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 95
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 143 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
153
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 76
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 115 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 96
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 144 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
154
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4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 77
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 116 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 96
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 145 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
155
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4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 77
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 116 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 97
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 146 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
156
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 78
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 117 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 98
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 147 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
157
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 78
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 118 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 98
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 147 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
158
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 79
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 119 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 99
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 148 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
159
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 79
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 119 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 99
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 149 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
160
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 80
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 120 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 100
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 150 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
161
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 80
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 121 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 101
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 151 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
162
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 81
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 121 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 101
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 152 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
163
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 81
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 122 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 102
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 153 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
164
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 82
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 123 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 102
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 154 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
165
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 82
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 124 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 103
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 155 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
166
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 83
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 124 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 104
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 156 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
167
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 83
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 125 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 104
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 156 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
168
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 84
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 126 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 105
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 157 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
169
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 84
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 126 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 105
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 158 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
170
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 85
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 127 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 106
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 159 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
171
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 85
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 128 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 107
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 160 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
172
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 86
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 129 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 107
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 161 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
173
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 86
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 129 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 108
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 162 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
174
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 87
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 130 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 108
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 163 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
175
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 87
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 131 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 109
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 164 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
176
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 88
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 132 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 110
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 165 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
177
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 88
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 132 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 110
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 165 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
178
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 88
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 133 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 111
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 166 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
179
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 89
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 134 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 111
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 167 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
180
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 89
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 134 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 112
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 168 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
181
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 90
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 135 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 113
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 169 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
182
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 90
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 136 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 113
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 170 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
183
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 91
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 137 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 114
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 171 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
184
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 91
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 137 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 114
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 172 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
185
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 92
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 138 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 115
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 173 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
186
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 92
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 139 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 116
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 174 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
187
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 93
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 139 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 116
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 174 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
188
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 93
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 140 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 117
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 175 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
189
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 94
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 141 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 117
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 176 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
190
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 94
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 142 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 118
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 177 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
191
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 95
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 142 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 119
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 178 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
192
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 95
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 143 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 119
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 179 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
193
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 96
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 144 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 120
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 180 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
194
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 96
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 144 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 120
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 181 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
195
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 97
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 145 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 121
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 182 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
196
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 97
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 146 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 122
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 183 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
197
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 98
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 147 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 122
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 183 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
198
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 98
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 147 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 123
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 184 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
199
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 99
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 148 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 123
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 185 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
200
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 99
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 149 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 124
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 186 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
201
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 100
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 150 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 125
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 187 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
202
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 100
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 150 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 125
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 188 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
203
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 100
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 151 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 126
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 189 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
204
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 101
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 152 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 126
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 190 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
205
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 101
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 152 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 127
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 191 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
206
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 102
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 153 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 128
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 192 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
207
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 102
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 154 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 128
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 192 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
208
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 103
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 155 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 129
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 193 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
209
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 103
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 155 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 129
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 194 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
210
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 104
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 156 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 130
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 195 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
211
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 104
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 157 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 131
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 196 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
212
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 105
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 157 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 131
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 197 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
213
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 105
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 158 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 132
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 198 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
214
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 106
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 159 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 132
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 199 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
215
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 106
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 160 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 133
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 200 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
216
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 107
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 160 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 134
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 201 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
217
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 107
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 161 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 134
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 201 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
218
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 108
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 162 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 135
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 202 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
219
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 108
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 162 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 135
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 203 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
220
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 109
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 163 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 136
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 204 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
221
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 109
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 164 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 137
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 205 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
222
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 110
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 165 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 137
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 206 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
223
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 110
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 165 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 138
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 207 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
224
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 111
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 166 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 138
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 208 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
225
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 111
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 167 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 139
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 209 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
226
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 112
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 168 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 140
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 210 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
227
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 112
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 168 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 140
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 210 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
228
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 112
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 169 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 141
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 211 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
229
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.
Efeitos normais
Dano : 113
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 170 no lugar
Armadura: 8% dos PV perdidos
Efeitos críticos
Dano : 141
Se o alvo tiver armadura:
- Dano : 212 no lugar
Armadura: 10% dos PV perdidos
230
Estilhaçar
4
1 - 1
Causa danos de alvo único e cria uma armadura cuja potência depende dos PV perdidos pelo Sacrier. A armadura absorve os próximos ataques recebidos. Os danos serão mais elevados se o alvo tiver armadura.