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O sangue do Sacrier
Dificuldade :
Berserker

Os Sacriers não têm medo de se machucar. Muito pelo contrário: eles tiram sua força dos golpes que recebem! Adeptos das longas noites de batalhas sangrentas, eles são aliados preciosos nos combates corpo a corpo. Em outras palavras: para o adversário, o discípulo de Sacrier é uma verdadeira dor de cabeça!
funções Danos Tank Posicionamento
Feitiços
Feitiços de especialidade
AtraçãoSacrifícioTransposiçãoArmadura SanguíneaEntalheTransfusão Sanguínea
Circulação SanguíneaImolaçãoPilarEnjoo de MovimentoCoração de SacrierPacto de WakfuArmadura ArdenteVisãoJogo PerigosoTrono de SangueAgarrado à VidaEstilhaçadorPlacidezTranscendênciaLibaçãoPacto de SangueMobilidadeVenturas de WakfuSangue TatuadoCarrasco
Gaiola de Sangue 1

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 4
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 5
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 2

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 4
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 5
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 3

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 4
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 6
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 4

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 5
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 6
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 5

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 5
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 7
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 6

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 6
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 8
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 7

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 6
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 8
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 8

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 7
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 9
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 9

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 7
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 9
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 10

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 8
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 10
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 11

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 8
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 11
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 12

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 9
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 11
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 13

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 9
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 12
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 14

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 10
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 12
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 15

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 10
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 13
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 16

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 11
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 14
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 17

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 11
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 14
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 18

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 12
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 15
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 19

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 12
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 15
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 20

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 13
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 16
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 21

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 13
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 17
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 22

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 14
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 17
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 23

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 14
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 18
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 24

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 15
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 18
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 25

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 15
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 19
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 26

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 16
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 20
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 27

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 16
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 20
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 28

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 16
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 21
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 29

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 17
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 21
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 30

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 17
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 22
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 31

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 18
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 23
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 32

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 18
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 23
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 33

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 19
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 24
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 34

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 19
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 24
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 35

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 20
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 25
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 36

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 20
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 26
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 37

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 21
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 26
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 38

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 21
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 27
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 39

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 22
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 27
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 40

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 22
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 28
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 41

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 23
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 29
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 42

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 23
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 29
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 43

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 24
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 30
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 44

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 24
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 30
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 45

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 25
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 31
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 46

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 25
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 32
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 47

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 26
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 32
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 48

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 26
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 33
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 49

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 27
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 33
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 50

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 27
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 34
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 51

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 28
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 35
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 52

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 28
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 35
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 53

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 28
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 36
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 54

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 29
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 36
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 55

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 29
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 37
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 56

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 30
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 38
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 57

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 30
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 38
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 58

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 31
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 39
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 59

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 31
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 39
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 60

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 32
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 40
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 61

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 32
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 41
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 62

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 33
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 41
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 63

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 33
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 42
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 64

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 34
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 42
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 65

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 34
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 43
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 66

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 35
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 44
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 67

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 35
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 44
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 68

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 36
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 45
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 69

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 36
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 45
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 70

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 37
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 46
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 71

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 37
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 47
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 72

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 38
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 47
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 73

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 38
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 48
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 74

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 39
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 48
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 75

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 39
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 49
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 76

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 40
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 50
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 77

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 40
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 50
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 78

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 40
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 51
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 79

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 41
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 51
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 80

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 41
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 52
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 81

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 42
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 53
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 82

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 42
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 53
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 83

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 43
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 54
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 84

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 43
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 54
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 85

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 44
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 55
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 86

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 44
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 56
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 87

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 45
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 56
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 88

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 45
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 57
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 89

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 46
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 57
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 90

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 46
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 58
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 91

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 47
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 59
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 92

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 47
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 59
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 93

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 48
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 60
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 94

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 48
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 60
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 95

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 49
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 61
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 96

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 49
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 62
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 97

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 50
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 62
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 98

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 50
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 63
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 99

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 51
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 63
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 100

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 51
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 64
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 101

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 52
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 65
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 102

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 52
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 65
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 103

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 52
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 66
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 104

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 53
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 66
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 105

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 53
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 67
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 106

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 54
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 68
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 107

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 54
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 68
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 108

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 55
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 69
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 109

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 55
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 69
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 110

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 56
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 70
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 111

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 56
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 71
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 112

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 57
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 71
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 113

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 57
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 72
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 114

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 58
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 72
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 115

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 58
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 73
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 116

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 59
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 74
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 117

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 59
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 74
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 118

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 60
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 75
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 119

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 60
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 75
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 120

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 61
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 76
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 121

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 61
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 77
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 122

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 62
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 77
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 123

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 62
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 78
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 124

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 63
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 78
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 125

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 63
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 79
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 126

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 64
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 80
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 127

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 64
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 80
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 128

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 64
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 81
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 129

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 65
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 81
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 130

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 65
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 82
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 131

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 66
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 83
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 132

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 66
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 83
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 133

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 67
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 84
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 134

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 67
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 84
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 135

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 68
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 85
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 136

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 68
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 86
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 137

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 69
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 86
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 138

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 69
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 87
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 139

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 70
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 87
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 140

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 70
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 88
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 141

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 71
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 89
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 142

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 71
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 89
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 143

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 72
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 90
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 144

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 72
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 90
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 145

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 73
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 91
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 146

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 73
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 92
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 147

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 74
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 92
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 148

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 74
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 93
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 149

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 75
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 93
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 150

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 75
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 94
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 151

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 76
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 95
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 152

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 76
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 95
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 153

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 76
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 96
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 154

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 77
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 96
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 155

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 77
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 97
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 156

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 78
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 98
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 157

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 78
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 98
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 158

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 79
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 99
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 159

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 79
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 99
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 160

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 80
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 100
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 161

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 80
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 101
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 162

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 81
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 101
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 163

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 81
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 102
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 164

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 82
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 102
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 165

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 82
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 103
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 166

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 83
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 104
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 167

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 83
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 104
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 168

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 84
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 105
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 169

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 84
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 105
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 170

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 85
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 106
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 171

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 85
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 107
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 172

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 86
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 107
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 173

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 86
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 108
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 174

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 87
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 108
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 175

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 87
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 109
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 176

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 88
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 110
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 177

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 88
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 110
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 178

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 88
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 111
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 179

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 89
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 111
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 180

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 89
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 112
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 181

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 90
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 113
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 182

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 90
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 113
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 183

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 91
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 114
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 184

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 91
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 114
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 185

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 92
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 115
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 186

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 92
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 116
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 187

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 93
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 116
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 188

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 93
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 117
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 189

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 94
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 117
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 190

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 94
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 118
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 191

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 95
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 119
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 192

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 95
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 119
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 193

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 96
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 120
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 194

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 96
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 120
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 195

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 97
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 121
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 196

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 97
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 122
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 197

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 98
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 122
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 198

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 98
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 123
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 199

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 99
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 123
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 200

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 99
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 124
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 201

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 100
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 125
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 202

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 100
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 125
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 203

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 100
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 126
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 204

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 101
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 126
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 205

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 101
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 127
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 206

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 102
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 128
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 207

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 102
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 128
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 208

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 103
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 129
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 209

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 103
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 129
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 210

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 104
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 130
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 211

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 104
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 131
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 212

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 105
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 131
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 213

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 105
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 132
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 214

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 106
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 132
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 215

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 106
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 133
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 216

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 107
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 134
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 217

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 107
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 134
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 218

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 108
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 135
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 219

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 108
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 135
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 220

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 109
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 136
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 221

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 109
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 137
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 222

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 110
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 137
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 223

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 110
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 138
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 224

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 111
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 138
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 225

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 111
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 139
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 226

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 112
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 140
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 227

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 112
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 140
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 228

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 112
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 141
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 229

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 113
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 141
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
Gaiola de Sangue 230

Gaiola de Sangue 4 1 - 2

Retira PM do alvo e aplica uma penalidade de cura recebida.

Efeitos normais

Dano : 113
-3 PM
Incurável (Nv. 4)

Efeitos críticos

Dano : 142
-3 PM
Incurável (Nv. 4)
1 230
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