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Armas

1172 elementos correspondem com seus critérios
Nome Tipo Bônus Nível
Espada Kila Espada Kila Armas de 1 mão
Dano : 119
1 de PM
1 de Alcance
107 PV
4% de Golpe crítico
3% de Parada
50 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
23 de Domínio de crítico
Nív. 180
Magnum Magnum Armas de 2 mãos
Dano : 71
1 PA
212 PV
4% de Golpe crítico
100 de Domínio de alvo único
30 Resistência a Água
30 Resistência a Ar
30 Resistência a Terra
Nív. 174
A Efêmera A Efêmera Armas de 1 mão
Dano : 80
1 PA
174 PV
36 de esquiva
80 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
40 de Domínio de distância
Nív. 170
Ponteiro de outros tempos Ponteiro de outros tempos Armas de 1 mão
Dano : 80
1 PA
1 PA
178 PV
50 de esquiva
9% de Golpe crítico
175 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
58 de Domínio de distância
58 de Domínio de crítico
20 de resistência elementar
Nív. 170
Darpelota Darpelota Armas de 1 mão
Dano : 112
1 PA
72 PV
15 de Iniciativa
4% de Golpe crítico
60 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
30 de Domínio de distância
20 Resistência a Fogo
20 Resistência a Ar
Nív. 170
Ocultadora Ocultadora Armas de 2 mãos
Dano : 69
1 de PM
1 de Alcance
153 PV
60 de esquiva
4% de Golpe crítico
80 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
40 de Domínio de distância
35 Resistência a Água
35 Resistência a Terra
Nív. 170
Adaga dos Novos Antigos Adaga dos Novos Antigos Segunda mão
Dano : 47
102 PV
15 de esquiva
20 de Iniciativa
2% de Golpe crítico
60 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
25 de Domínio de cura
Nív. 170
Espada Descontínua Espada Descontínua Armas de 2 mãos
Dano : 129
1 PA
1 de Controle
498 PV
50 de Iniciativa
6% de Golpe crítico
90 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
40 de Domínio de zona
40 de Domínio de luta corpo a corpo
2 de Instrução Militar
Nív. 170
Flecha do Tempo Flecha do Tempo Armas de 2 mãos
Dano : 80
1 PA
1 de Alcance
244 PV
50 de esquiva
110 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
55 de Domínio de distância
30 Resistência a Água
30 Resistência a Ar
30 Resistência a Terra
Nív. 170
Adaga Atemporal Adaga Atemporal Segunda mão
Dano : 47
70 PV
35 de esquiva
15 de Iniciativa
3% de Golpe crítico
80 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
28 de Domínio de costas
Nív. 170
Egéria Egéria Armas de 1 mão
Dano : 112
1 PA
210 PV
5% de Golpe crítico
100 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
40 de Domínio de alvo único
Nív. 170
Ocultadora Ocultadora Armas de 2 mãos
Dano : 69
1 de PM
1 de Alcance
175 PV
70 de esquiva
6% de Golpe crítico
90 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
60 de Domínio de distância
35 Resistência a Água
35 Resistência a Terra
Nív. 170
Estalagmite Gigante Estalagmite Gigante Armas de 2 mãos
Dano : 69
1 PA
1 de Alcance
307 PV
40 de Iniciativa
130 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
30 Resistência a Água
30 Resistência a Ar
30 Resistência a Terra
Nív. 170
Estalagmartelo Estalagmartelo Armas de 2 mãos
Dano : 87
1 PA
1 de PW
1 de Controle
527 PV
6% de Golpe crítico
100 de Domínio de zona
100 de Domínio de distância
Nív. 170
Lança Pluma Lança Pluma Armas de 2 mãos
Dano : 69
1 de PM
1 de Alcance
265 PV
4% de Golpe crítico
80 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
40 de Domínio de crítico
50 Resistência a Água
50 Resistência a Terra
Nív. 170
Adaga Duplâmina Adaga Duplâmina Segunda mão
Dano : 47
80 PV
30 de esquiva
3% de Golpe crítico
60 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
40 de Domínio de zona
Nív. 170
Espada Quebrada Espada Quebrada Armas de 1 mão
Dano : 80
1 PA
2 de Alcance
104 PV
80 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
-40 de resistência elementar
Nív. 170
Fenocaule Fenocaule Armas de 1 mão
Dano : 60
1 PA
1 de Alcance
73 PV
20 de Iniciativa
85 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
20 Resistência a Fogo
20 Resistência a Terra
Nív. 170
Encristada Encristada Armas de 1 mão
Dano : 60
1 PA
1 de Alcance
6% de Golpe crítico
120 de Domínio de cura
Nív. 170
Tarbasdo Tarbasdo Armas de 1 mão
Dano : 60
1 PA
65 PV
3% de Parada
60 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
20 de Domínio de luta corpo a corpo
20 Resistência a Fogo
20 Resistência a Água
20 Resistência a Ar
Nív. 170
Hextático Hextático Segunda mão
189 PV
30 de Bloqueio
10% de Parada
55 de Resistência a 2 elementos aleatórios
20 de Resistência a crítico
Nív. 170
A Sanguinolenta A Sanguinolenta Segunda mão
Dano : 47
110 PV
15 de Bloqueio
15 de esquiva
3% de Golpe crítico
60 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
45 de Domínio de Berserk
Nív. 170
Carta das Maravilhas Carta das Maravilhas Armas de 1 mão
Dano : 45
1 de PM
143 PV
50 de esquiva
5% de Golpe crítico
100 Domínio sobre 2 elementos aleatórios
30 de Domínio de distância
30 Resistência a Fogo
Nív. 170
Tarbasdo Tarbasdo Armas de 1 mão
Dano : 60
1 PA
83 PV
5% de Parada
100 Domínio sobre 3 elementos aleatórios
20 de Domínio de luta corpo a corpo
30 Resistência a Fogo
30 Resistência a Água
30 Resistência a Ar
Nív. 170