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Fixo

[Changelog] Atualização 1.70

Por [Ankama]WAKFU - ADMINISTRADOR - 13 Novembro 2020 - 23:33:05
DevTracker AnkaTracker

Funcionalidade principal



Reformulação do Reino de Shiudoku. Agora quatro zonas de jogo estão disponíveis, cada uma com uma missão e um calabouço.
  • Sussuplanície – Sussurradores (níveis 96 a 110)
  • Interior de Vóvz – Carapatas (níveis 201 a 215)
  • Tundra – Plantíguardas (níveis 201 a 215)
  • Banquisa dos Pingwins – Pingwins (níveis 201 a 215)

Classes

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Steamer



Geral

Superaquecimento e Sobrepressão perdem somente um nível por turno (se a condição de manutenção não for respeitada).


Fogo

Fogo Ardente
  • 15% de danos adicionais aos alvos com mais de 65% dos PV máx.


Cospe-Fogo

Se o Steamer tiver 4 níveis de Superaquecimento ou mais:
  • 30% de danos adicionais
  • Aumento da penalidade de Alcance para 2
  • O Steamer perde 1 nível de Superaquecimento


Fornalha
  • Não tem mais efeito (distância ou corpo a corpo)
  • +5% de dano por nível de Superaquecimento
  • Aplica 1 nível de Incurável por nível de Sobrepressão


Água

Corrente
  • Lançado à distância: Rouba 10% do Golpe Crítico (1 turno)
  • Lançado no corpo a corpo: Rouba 10% da Parada (1 turno)


Evaporação
  • Não converte mais a Sobrepressão em Superaquecimento
  • Alcance aumentado para 5


Pandemônio
  • Não converte mais o Superaquecimento em Sobrepressão
  • Lançado em contato: Empurra por 2 células
  • Caso contrário: Aproxima o Steamer do alvo


Terra

Steamarreta
  • Não empurra mais
  • Aumento de Armadura dado pelo feitiço
  • Lançado em um aliado (custa 1 nível de Sobrepressão):
    • Concede Armadura


Bombardeio
  • Agora pode ser lançado no lançador
  • Lançado em um aliado ou no lançador:
    • 1 de Alcance e 100% do nível em Bloqueio e Esquiva (1 turno)
    • Lançar o feitiço dessa maneira conta como uma utilização de Bombardeio


Passivos

Reator de Wakfu
  • Acréscimo de um bônus de 10% de Danos Infligidos (1 turno) no início do combate


Amputação da Engrenagem
  • Superaquecimento e Sobrepressão são reaplicados no nível 2 a cada turno
  • Assim, é possível usar Superaquecimento e Sobrepressão com esse passivo


Bateria Cíclica
  • Superaquecimento e Sobrepressão são retirados completamente se a limitação de posicionamento não for respeitada, e não mais ao atingir o nível 6


Reservatório de Stasis
  • Retirada a condição de possuir todos os PW para ativar o passivo

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Zobal



Os danos de colisão podem ser orientados (e, portanto, comportarem-se como domínio de costas).


Fratura
  • Aumento dos danos do feitiço


Passivos

Bruto
  • O bônus passa a ser 25% de Danos Infligidos


Colisões de Suporte

Em vez de conceder 20% de Danos Infligidos, o passivo concede:
  • 20% de Golpe Crítico
  • 10% de Curas realizadas em crítico
  • 10% de Danos Infligidos em crítico


Erosão
  • A penalidade de resistência é retirada no início do turno do Zobal


Empurrões de Entrave
  • O passivo concede um bônus de 10 de Vontade

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Feca


Avalanche
  • Passa a custar 3 PA


Bastião
  • Redireciona 25% dos danos (antes era 20%)


Passivos

A Melhor Defesa é o Ataque
  • O passivo concede um bônus de 10% de Danos Infligidos


Olho por Olho
  • O bônus do passivo passa a ser aplicado no início do turno do Feca e dura somente até o início do seu próximo turno.


Protetor do Rebanho
  • O bônus em PV do passivo passa a ser de 300% do nível.

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Kilorf


Os danos do Glifo Canino atravessam a Armadura.

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Pandawa


Karcham e Chamrak estão sempre na mesma ordem.

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Huppermago


As perdas de BQ (ao utilizar um feitiço, por exemplo) serão interpretados como perdas de PW para ativar os efeitos vinculados.

Companheiros


Desvincular um traje de um Herói o deixa corretamente com o Herói, não com o personagem principal.

Calabouços

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Torre Mineral


O andar 215 da Torre Mineral possui animações decorativas.

O andar 50 da Torre Mineral possui animações decorativas adequadas ao ambiente.

Monstros

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Fu Moon


Fu Moon: o feitiço Martelo de Moon não inflige mais danos irredutíveis no turno 1.

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Perfuratroz de Estimação


O feitiço Golpe de Presas do Perfuratroz de Estimação não retira mais 200 de Armadura de todas as entidades do combate, mas somente do alvo do feitiço.

Evento


As árvores Sacura Mística e Árvore de Nataw Mágica podem ser plantadas em todos os espaços de grama de Astrub.

Um novo traje foi adicionado às recompensas do Boss Smasher.

Item

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Encantamento


Correção do valor exibido em alguns bônus de encantamento que estavam incorretos quando um bônus é aplicado em um espaço duplo e um arredondado era necessário.

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Sublimação


A Sublimação Solidez não se ativa mais com os danos indiretos, conforme diz a descrição.

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Sublimação Épica e Relíquia


Reajustes em Sublimações Épicas e Relíquias:
  • Concentração Elementar concede 20% de domínio (antes era 15%).
  • Constante concede 15% de Danos Infligidos e 50 de Resistência Crítica (antes era 10% de Danos Infligidos).
  • Desenlace converte 75% do Domínio Crítico (antes era 50%).
  • Força Hercúlea concede 250% do nível em Bloqueio e Esquiva (antes era 150%).
  • Manejo: Adaga dá 15% de Danos Infligidos nos alvos atingidos de frente (antes era 10%).
  • Manejo: Adaga dá 10% de Danos Infligidos nos alvos atingidos de lado (antes era 0%).
  • Manejo: As condições para duas mãos passaram para "máximo de 12 PA antes do efeito da sublimação".
  • Pacto Wakfu concede 15% de Parada (antes era 10).
  • Saúde de Ferro dá uma penalidade de -30% sobre o modificador de PV (antes era -40%).
  • Armadura de Luz inflige 10 de Danos por PA (antes eram 5).
  • Aura de Chamas concede 15 de Labareda (antes era 10).
  • Confiança concede 30% Parada (antes era 20%).
  • Sangue do Talho concede 25% de Danos Infligidos (antes era 30%).


Novas Sublimações Épicas:

Fúria

No início do combate, se o portador do estado possuir menos que 100% do seu nível de Esquiva:
  • 15% de Danos Infligidos em Berserk
  • 100% do nível em Bloqueio


Fúria II

No início do combate, se o portador do estado possuir Alcance 4 ou mais:
  • 15% de Danos Infligidos em Berserk + Alcance simultaneamente
  • 1 de Alcance


Pilar

No início do combate, se o portador do estado possuir 50% de Parada ou mais:
  • Bônus de +30% sobre o modificador de PV
  • -50% de Armadura recebida


Controle do Espaço

No início do combate, se o portador do estado possuir exatamente 1 de Alcance:
  • 15% de Danos Infligidos e Curas realizadas nos alvos compreendidos entre 2 e 4 células de distância do lançador


Novas Sublimações Relíquias:

Longevidade

Ao sofrer danos corpo a corpo de frente, uma vez por turno:
  • 10% dos PV perdidos em Armadura
  • 40% de Armadura concedida (1 turno)


Energia Ancestral

No começo do turno, com 6 PW ou mais (500 BQ ou mais):
  • 5% de Danos Infligidos e 25 de Resistência Elementar
  • O efeito é cumulativo, o máximo é 15% de Danos Infligidos e 75 de Resistência Elementar
  • O efeito é perdido se o personagem começar seu turno com menos de 6 PW (ou 500 BQ)


Renascimento
  • -50 de Resistência Elementar
  • Uma vez por turno, caindo abaixo de 50% de PV:
  • 15% de Danos Infligidos, 50 de Resistência Elementar, 1 PM (1 turno)


Paz

Por PM utilizado para um movimento:
  • +3% de Parada (1 turno) (máx. 18)
  • Se o portador do estado efetuar uma Parada fora do seu turno:
    • Esse bônus é transformado em Golpe Crítico no próximo turno

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Escudevorador


A receita do mítico Escudevorador demanda recursos Blop, não mais recursos Arvraknídeo.

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Traje de Merida


O Traje de Merida não pode mais ser descoberto por um personagem que não tenha completado a conquista "O Efeito Meridiano".

Mundo


Adição de uma tolerância maior para a ativação de zonas terrestres com o objetivo de limitar os bloqueios de uma missão, tornando necessário o "ir e voltar" para validar o objetivo (principalmente no tutorial).

Interface

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Lista de amigos


O identificador único é anexado ao lado do apelido na lista de amigos e ignorados.

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Heróis


Adição de uma barra de experiência no quadro do nome dos personagens para facilitar a visualização do progresso do seu nível.

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Inventário


Agora é possível trocar duas bolsas quando uma estiver equipada e a outra no inventário, desde que a bolsa do inventário possua a capacidade necessária disponível.

Outros


As estátuas de governadores não possuem mais a tag iniciante ao lado do nome.

A exibição dos nomes de personagens próximos (V, por padrão) agora exibe em cores os nomes de amigos (azul claro).

As zonas de efeito em formato de cone, cone invertido e machado, agora são exibidas corretamente na descrição do feitiço.

Agora é possível adicionar Zaaps nos favoritos.

Configurações


Uma configuração que permite definir o fator de zoom das interfaces foi adicionada às opções, na aba "Vídeo".

Outros

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Chat


As bolhas das mensagens privadas são exibidas corretamente acima dos amigos.

A lista de amigos Ankama foi adicionada ao recurso de autocompletar do chat (atalho Ctrl + Enter).

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Guildas


Os bônus temporários de guilda são mantidos corretamente em espera após sua aquisição. Da mesma forma, sua duração será corretamente descontada.

Correção do bug ao aplicar os bônus de guilda enquanto ainda estão em fase de aprendizagem.

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Emotes


Os intervalos de relançamento de alguns emotes foram aumentados para limitar os problemas de performance quando eles são utilizados em massa.