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Changelog da Atualização do servidor Beta - 05/06/2019

Por [Ankama]WAKFU - ADMINISTRADOR - 04 Junho 2019 - 22:27:27
DevTracker AnkaTracker

Pandaluzia

Uma nova expansão está disponível para os personagens de nível 140 a 200: a Ilha de Pandaluzia.
Você poderá acessá-la utilizando os barcos das principais cidades. 
Nesta ilha você irá descobrir novos ambientes, bem como 4 novas famílias de monstros e seus calabouços, mais de 150 objetos equipáveis, 1 missão principal, 4 missões secundárias e muitas conquistas.

Encantamento

O sistema de Forjamagia foi substituído por um novo sistema de encantamento.Os equipamentos têm espaços (chamados engastes) que podem receber efeitos extras (encantamentos).
Os engastes têm uma forma que determina o tipo de efeito que podem receber.
Você poderá quebrar equipamentos para obter fragmentos mágicos, necessários para adicionar (e aprimorar) os efeitos engastados.

As combinações das formas de engaste podem desbloquear efeitos extras chamados sublimações.Há um artigo de Devblog sobre isso disponível neste endereço: https://www.wakfu.com/pt/mmorpg/noticias/devblog/ingressos/1001293-devblog-encantamento

Reciclagem

O sistema de reciclagem foi completamente refeito: ele pode ser acessado pelo inventário dos personagens. Com ele, o jogador pode reciclar rapidinho qualquer item para liberar espaço no inventário e, de quebra, gerar valor.Os equipamentos reciclados vão gerar os fragmentos mágicos necessários para acrescentar e aprimorar efeitos de encantamento engastados.

Todos os outros itens (recursos, etc.) reciclados vão gerar pós exigidos em várias receitas do jogo (para aumentar a raridade de alguns equipamentos, por exemplo).

Os próprios fragmentos mágicos também podem ser reciclados para originar pó.A quantidade obtida de fragmentos mágicos e de pó vai depender do nível e da raridade do item.

Na reciclagem, o jogador poderá passar o cursor do mouse por cada item para ver a quantidade de fragmentos mágicos ou pó que vai obter.A reciclagem de equipamentos não identificados rende mais 20% de fragmentos mágicos.

Animação do mundo

  • O mundo está mais vivo! Vários elementos decorativos ganharam animações: a grama, a água, as flores, etc.
  • No nível de detalhamento mais baixo, as animações do ambiente ficarão desativadas.

Mercados

  • [*]Os mercados dos mundos seguros agora têm uma taxa fixa de 5%.
    Decidimos modificar as taxas dos mercados presentes nos mundos seguros para compensar em parte a ausência de custo em kamas do encantamento.
    Consideramos que as taxas percentuais aplicadas aos mercados são uma das melhores formas de remover kamas de forma proporcional à oferta monetária do jogo.
    A possibilidade de venda de itens nos mercados sem nenhuma taxa era ao mesmo tempo uma vantagem muito grande para os proprietários de mundos seguros e causa significativa de inflação.
  • Acrescentamos o botão "Lupa" para filtrar a busca por um item em particular.
 

Combate

  • Todos os efeitos cromáticos foram substituídos por efeitos do tipo luz
  • Melhoramos várias descrições de efeitos e estados envolvendo curas e danos.
  • Aumentamos a visibilidade dos valores exibidos sobre os personagens no combate.
  • Perdas e ganhos de armadura durante a luta agora são exibidos sobre os personagens.
  • Retiramos o bônus de domínio elementar (+40% a 100%) concedido pelas missões "Um pouco de Domínio Elementar..." disponíveis do nível 40 ao 120. O objetivo dele era compensar a perda de domínio por conta da retirada de níveis de feitiços (que concediam domínio elementar em função de seu nível) e já não tem mais razão de ser.
  • O estado Escaldado mudou de funcionamento e agora aumenta todos os danos indiretos. O valor do aumento caiu de 40 para 30%. Danos indiretos são danos infligidos por uma entidade fora do turno de jogo dela.
 

Classes

Steamer

  • Os domínios de alvo único e corpo a corpo agora aumentam os ganhos elementares de PV máx. dos Blocos.
 

Kilorf

  • O feitiço Maioral não provocará mais uma cópia visual do Awaw se ele lançar o feitiço em um alvo com Presa.
  • O passivo Arte Canina deixa o Kilorf invulnerável a retiradas de PM do glifo Canino.
 

Ladino

  • As bombas não podem mais ser mortas por efeitos externos que atuem durante a fase de detonação (exemplo: um efeito de danos ao redor de um monstro acionado quando ele morre destruindo bombas que deveriam explodir).
 

Huppermago

  • A animação do feitiço Coração de Fogo não é reproduzida mais duas vezes.
 

Iop

  • O Combo de Rajada não concede mais PA duas vezes ao mesmo alvo.
 

Eliotrope

  • O ativo Prevenção não pode mais ressuscitar um Eliotrope morto no seu próprio turno de jogo.
 

Enutrof

  • O passivo Geologia Avançada só modifica o alcance de Escavação a partir do nível 2.
  • Os feitiços comuns Domínio das Armas, Charme em Massa e Tutano custam PM sob o efeito de Perforzerker.
 

Sacrier

  • O feitiço Sacrifício pode ser lançado de 6 em 6 turnos em vez de de 4 em 4.
  • O feitiço Sacrifício aplica o estado Cicatriz nos alvos e os impede de recuperar o estado Sacrifício durante 5 turnos.
 

Zobal

  • A animação do feitiço Despistagem não é reproduzida mais sem parar quando vista de costas.
  • O Zobal agora fica com a animação estática certa em combate após um deslocamento.
 

Osamodas

  • O feitiço Golpe do Smagador não poderá mais ser lançado no Osamodas se ele não estiver na forma dragontina.
 

Companheiros

  • Krosmoglob
    • Os efeitos de cura do feitiço Impulso agora têm um efeito em cruz de tamanho 1 (em vez de uma cura com 1 ricochete de até 3 AL).
    • O efeito de Inversão de Gravidade em caso de domínio de ar mais alto não é mais o de somar uma segunda linha de danos, e sim de aumentar os danos realizados pelo efeito ativador.
  • Traiçoeirosa
    • [*]No lugar dos efeitos anteriores, o feitiço Toxinas da Fúria agora rouba armadura do alvo (aliado ou inimigo).
      Nível 1: -2 de armadura e rouba 150%
      Nível 200 : -400 de armadura e rouba 150%
 

Calabouços

  • Calabouço Ladino:
    • Os personagens não podem mais ir para qualquer parte da bolha de combate contra o chefe.
    • Reduzimos a base de danos de alguns feitiços de Remington Smif. Essa mudança afeta Perseguição, Golpe do Ladino e Essa mina é louca!.
    • O Ladino Phyno não ressuscita mais quando morre sob o efeito da Marca Dessade.
    • As bombas infligem sempre os mesmos danos, qualquer que seja o nível de Stasis do calabouço.
  • Calabouço Encapuzado:
    • Os Magos Encapuzados não podem mais dobrar o próprio ganho de vontade com o estado de Bônus de Stasis.
    • Os Assassinos Encapuzados podem infligir danos a invocações que costumam ser insensíveis a danos localizados.
  • Calabouço Arvraknídeo Sombrio:
    • Os PV do Carvalho Mole dobraram. A armadura gerada a cada turno não mudou. Essa modificação na mecânica do chefe a deixa menos punitiva.
    • Acrescentamos uma informação mecânica aos estados dos monstros da família (eles sofrem 50% de danos a mais quando estão sem armadura).
  • Calabouços do Reino de Shiudoku: o funcionamento dos quatro calabouços mudou.
    • [*]Mecânica global: terminar um calabouço sempre dará um Haikai de espólio aos personagens que tiverem vencido o chefe. Enquanto um personagem estiver com o Haikai correspondente a um calabouço, ele não poderá entrar de novo nele.
      Ainda é preciso ter os três Haikais para se chegar à Sussubase. Os três serão excluídos do inventário do personagem depois que ele derrotar o Mestre Shiudoku.
      Uma nova missão semanal, disponível logo na chegada na ilha, exige que os jogadores vençam o Mestre Shiudoku e concede muita experiência.[*]Sussucanteiro: as características do Sargento Porta-estandarte estão mais condizentes com um chefe do nível dele. Elas estão maiores, mas continuam mais fracas que um chefe clássico (por volta de -20%).
      Matar o Sargento Porta-estandarte elimina instantaneamente todos os Smagadores adormecidos.
    • Sussucampo de tiro: as características do Tenente Smagabola Sussurrado estão mais condizentes com um chefe do nível dele. Elas estão maiores, mas continuam mais fracas que um chefe clássico (por volta de -20%).
    • Sussujaula: as características do General Smagador Sussurrado estão mais condizentes com um chefe do nível dele. Elas estão maiores, mas continuam mais fracas que um chefe clássico (por volta de -20%).
  • Acrescentamos emblemas no espólio dos chefes.
  • Torre mineral: abandonar a luta contra o chefe não trava mais o cliente de Wakfu.
 

Monstros

  • Scarachefe: o estado Barragem Aérea não reduz mais os danos corpo a corpo além dos danos a distância.
  • Kanibola Ette: o estado Eliminação está coerente com a descrição.
 

Conquistas

  • Hammalaia: a conquista agora é devidamente validada.
 

Missões

  • Uma légua submarina - Nekark: corrigimos a animação dos personagens com um arpão.
  • Esporos?: Ogrest agora aparece no fim do corredor quando a missão é feita em grupo.
 

Interfaces

  • A ficha de personagem dos companheiros leva em conta as características concedidas pelos equipamentos.
 

Equipamentos

  • As características dos escudos e das adagas de raridade épica ou relíquia perderam 10% do peso total. O objetivo dessa mudança é não deixar esses itens poderosos demais em relação aos itens épicos e relíquias com engastes.
  • Relíquias especiais de missões:
    • A relíquia Ira de Ogrest poderá ser obtida no espólio de Ogrest pelos personagens que cumprirem a missão e atingirem a marca de 5 milhões de danos.
    • A relíquia Dofus Prismático poderá ser obtida de novo no espólio de Nogord pelos personagens que cumprirem a missão.
    • A relíquia Cinto das Sombras poderá ser obtida de novo no espólio de Presanegra pelos personagens que cumprirem a missão.
    • A relíquia Sandálias de peregrino de Otomai pode ser fabricada a partir de um projeto concedido aos personagens que tiverem cumprido a missão. As características delas estão mais ofensivas.
    • A relíquia Kwal Dhedo pode ser obtida com o Crupiê Perfuratroz em troca do Kwal Dhedo Imperfeito pelos personagens que tiverem cumprido a missão. Ela também pode ser obtida como espólio de Patife.
    • A relíquia Kwal Dhedo Imperfeito pode ser obtida com o Crupiê Turbilhento em troca do Kwal Dhedo Enfraquecido pelos personagens que tiverem cumprido a missão. Ela também pode ser obtida como espólio de Turbirillion.
    • A relíquia Armadura do Discípulo de Otomai pode ser fabricada a partir de um projeto concedido aos personagens que cumprirem a missão.
  • A Espada Eterna reduz ou aumenta os danos em 800, e não mais em 400.
  • Arte do posicionamento: a penalidade a resistência de costas aumentou para -200.
  • Inflexível: o bônus foi reduzido para 15% dos danos infligidos.
  • Excesso: não é mais consumido quando se lança um bônus de velocidade.
  • Os itens que têm penalidade de golpe crítico entre suas características agora apresentam a condição de equipamento "% Golpe Crítico > -10".
  • Peitoral de Enutropia: pode ser melhorado de comum para raro.
  • Amuleto do Malandro: pode ser equipado por todas as classes.
 

Outros

  • O posto dos mercenários da Encosta Alta (área Capangas de Kali) agora está acessível para os personagens do nível da zona.
  • O Perforzerker não invalida mais o desafio de combate maníaco.
  • Corrigimos um bug que podia impedir a barra de atalho 3 de ser esvaziada quando alguns personagens particularmente antigos entravam de novo no jogo (principalmente os que não se conectaram depois da atualização que trouxe os decks de feitiços).

 

ENCANTAMENTO

Informação principal

  • A fórmula de transição foi implementada nos itens com runas antigas engastadas.
  • O nível máximo dos encantamentos de resistência agora é 25. (Ainda estamos pensando na progressão das resistências nível a nível.)
  • Fizemos diversas correções e esclarecimentos nas sublimações.

Melhorias

  • Se o item consumido tiver uma quantidade acima de 1, ela será indicada na caixa dele.
  • Acrescentamos tutoriais.
  • O botão "Aplicar" da aba "Efeitos" agora fornece informações mais claras acerca do que será consumido ou devolvido.
  • As cargas agora aparecem nos detalhes do item nas diferentes interfaces associadas.

Correções

  • Os trajes não serão mais retirados em determinadas situações.