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Plano Governamental de Brakmar

Por moscoman 10 Julho 2016 - 22:38:49


Plano Governamental de Brakmar

  • Introdução Geral

“Hail, Brakmarianos!

Venho por este meio vos informar que o novo governo de Hartless ira iniciar grandes mudanças na nossa nação, mas mantendo o objetivo principal cujo seja manter o equilíbrio ecológico e acolhedor, tornando numa nação poderosa, ativa e sobre tudo motivar os jogadores do servidor Efrim a visitar a nossa bela nação, Brakmar.

Nos próximos tópicos abaixo iremos falar um pouco acerca do funcionamento de Brakmar, suas leis, ideias e eventos e planos futuros, etc.

Tenham uma boa leitura.”

-Hartless

Representantes do Governo

Governador: Hartless

Iop nível 161 com aproximadamente cinco anos de experiencia wakfu, esteve 4 anos no server Remington e emigrou para o server Efrim faz 6 meses. Líder da guilda Academia Trool no servidor Efrim. Novato como governador mas tem como objetivo de tornar Brakmar numa grande nação, assim, seguindo os conselhos de vários amigos, aliados e outros exemplares das nações opostas. Esforçando-se assim para que seus objetivos sejam concluídos com sucesso.

Vice-Governador: Vermellion

Sacrier nível 165, quase quatro anos de wakfu(no servidor Remington) e 8 meses no servidor Efrim. Lutou por todos esses anos ao lado de Hartless, e como tal, sempre teve o desejo de ajudar Brakmar a crescer cada vez mais. Conselheiro amoroso e esfriador de ânimos nas horas vagas. Pelo sangue que a grande Sacrier lhe deu, protegera as leis e os costumes brakmarianos até a morte(ou deslogar).

  • Plano Governamental e Interesses


    Leis básicas e seus cumprimentos


    As leis foram definidas para que exista um equilíbrio entre os jogadores e o ecossistema de Brakmar e outras nações aliadas, assim evitando o conflito e a desordem.

    - É proibido ir contra a vontade de um membro do clã, isto é, desequilibrar qualquer ecossistema. (Falarei sobre este assunto mais detalhado no tópico Os Frutos de um bom Ecossistema abaixo)

    - É proibido atacar e remover espécies protegidas. Elas estarão sob proteção em momentos que houver extinção ou ataques perante a nação.

    - É proibido lutar ao lado de foras da lei

    - É proibido destruir ou vandalizar o ecossistema de nações aliadas.



    Funcionamento interior do governo


    Cada membro do governo tem uma determinada função, e essa função pode ser a chave para ser usada para um jogador novato que precise de ajuda em determinados aspetos dentro da nação.

    Governador – Tem como objetivo tomar decisões finais e dar sua palavra final em determinados acontecimentos dentro da nação, também tem o poder de realizar eventos dentro ou fora da nação.

    Vice-Governador – É o representante do Governador. Tem quase o mesmo poder que o Governador, é o que fica no lugar do Governador quando o mesmo não está presente e toma certas decisões quando necessário.

    Guarda-Mor
    – É o responsável pela segurança e proteção sobre os cidadãos da nação, por outras palavras é a autoridade dentro da nação que manterá a ordem.

    General dos Soldados – É o responsável pela execução dos planos de conquista e defesa de território. Também é quem lidera o grupo Militar de Brakmar, os soldados. (Falarei sobre este tal grupo no tópico Academia Militar de Brakmar mais abaixo)

    Engenheiro do Tempo – É o responsável pelo controlo de tempo na nação fazendo com que a temperatura aumente ou mesmo diminua. Assim facilitando a subida de nível ou a recolha de recursos mais facilmente. (Falarei mais acerca de controlo do tempo no tópico A Interação do Povo com o Governo)

    Tesoureiro – É quem vai determinar os impostos e gerir as kamas da nação.

    Desafiador – Tem o poder de pagar aos membro do clã para organizar desafios ambientais no território dos mesmos. (Falarei mais acerca de Novos desafios ambientais no tópico A Interação do Povo com o Governo)

    Ecologista
    – Tem como objetivo de manter o ecossistema estável, para assim mantermos um bónus ótimo para os cidadãos poder subir de nível seja em profissões, colheita ou nível de personagem, e também poderem ficar mais fortes. (Falarei sobre Bónus de região e bónus de nação no tópico Os Frutos de um bom Ecossistema)

    Os Frutos de um bom Ecossistema

    O bónus de nação e algo importante para todos nós, não só porque dá uma quantidade de PV ao personagem e Dano geral Elemental mas também ajuda a ter um melhor bónus de região que ajuda a termos um maior saque na luta de EXP, kamas, Drope de items e recursos, e ainda recebemos um maior número de EXP nas coletas e fabricações de recursos ou items.

    Ao conseguir completar as vontades dos membros do clã, ficamos a ganhar a partir do bónus de região.


    Em alguns momentos vais ter problemas com as vontades dos membros do clã, não te aflijas tudo o que tens de fazer é simplesmente fazer a vontade que é pretendida ou contactar alguém do governo se tiveres dificuldades.

    Por exemplo, como apresenta na imagem, existe uma enorme quantidade de Monstros Papatudo que ascendeu o Maximo pretendido que seria 130, tudo o que tem a fazer é matar alguns Papatudo até que seja feita a vontade do membro do clã. Caso o contrario, se pretende plantar mais Papatudo nesse território ira perder CP o que lhe tornará Fora da Lei. (Irei explicar mais acerca de Foras da Lei no tópico mais abaixo)

    Conclusão, mate alguns Papatudo para que o número fique entre o mínimo e o máximo, assim ganhara CP (Pontos de cidadania).


    Como diz o ditado, "Quem não trabalha, não come". Deixei sua nação sempre saudável porque ela é a sua casa.


    Foras Da Lei

    Um jogador perde pontos de cidadania sempre que comete um crime. Dentro de sua própria nação, se tornará Fora da Lei caso tenha 50 pontos negativos. Mas caso esteja em uma nação inimiga ou aliada, se tornará Fora da Lei no mesmo instante. Entendemos que muitos jogadores se tornam fora da lei por acidente, ao retirar ou plantar algum recurso sem aviso prévio de desequilíbrio ao ecossistema. Tendo isso em mente, iremos retirar o estatuto Fora da Lei de qualquer jogador que assim desejar, sob a única condição de que equilibre o ecossistema do mapa que afetou. Para tal, basta contatar o Governador, Vice-governador ou Guarda-mor da nação ou com Soldados da Academia Militar de Brakmar.

    Encorajamos qualquer habitante brakmariano a reportar nos qualquer fora da lei avistado, tomaremos assim medidas e atuaremos na hora.

    Foras da Lei que continuarem a atacar a nação atual ou nação aliada com intenções negativas serão punidos e caçados. (Inspirado na lei de sufokia)

    A Interação do Povo com o Governo

    O Governo de Brakmar quere ficar mais próximo de seus habitantes o mais possível assim estabelecendo uma união entre ambos. Para que isto tenha efeito, foi criado uma brecha para que os habitantes brakmarianos possam mudar o tempo da nação, pedir certos eventos ambientais de mapa (Missões ambientais de área) e a participação nas ideias e na criação de eventos dentro ou fora da nação. [que pode ser encontrada no forum[/url][url=http://Clique aqui] O que precisamos para ter uma nação em condições?.]

    Clima: o habitante pode pedir ao Governador, Vice-Gov. ou ao Engenheiro do Tempo para mudar a temperatura permitindo assim que jogadores possam subir de nível ou juntar recursos mais facilmente ao plantar mudas e sementes que requeiram uma temperatura e clima ideal.

    Missões Ambientais: o habitante pode pedir ao Governador, Vice-Gov ou ao Desafiador para poder criar um novo Evento de missão ambiental, se possível, para assim o jogador possa subir de nível facilmente.

    Atenção!: Ao executarmos uma destas ações selecionadas, estaremos a utilizar algum dinheiro da nação, logo não poderemos estar sempre a concluir estas ações.

    Política Internacional

    Sufokia propôs a Brakmar um tratado de aliança partilhando assim ideias para ambos os lados pelo melhor futuro de ambas as nações. Vamos trabalhar nesta proposta para que seja possível o sucesso desta aliança oficialmente. Ao manter uma aliança, jogadores de ambas as nações ganharão e perderão pontos de cidadania como se estivessem em sua própria nação e poderão usar Zaaps e Dragoperus livremente mesmo com as asas abertas (modo PvP ativado). Contamos com a sua colaboração com as nações aliadas.

    Jugo (vice-gov) e Nilum (governador) de Sufokia com Hartless e Vermellion de Brakmar em uma reunião de política internacional.


    Conquista de Territórios


    A conquista de territórios será elaborada pelo general da nação. Encorajamos qualquer membro da nação a capturar esses territórios com uma duas condições.

    - Caso o território seja aliado, é extremamente proibido conquistar território aliado. Caso contrário será punido e caçado por ambos os lados.

    -Tem de ser com ordem do Governador, Vice-Governador ou General da nação.

    Ao conquistar um território a nação recebera um bónus da parte do mesmo.

    • Planos Futuros, Ideias & Eventos


    Iremos mostrar alguns planos e ideias que gostaríamos de vos apresentar no futuro.

    Atenção: Fique atento ao Discurso do Governador, Guarda-mor e General (Tecla atalho: N) pois assim não perderá nenhuma novidade ou evento que poderá decorrer. É extremamente recomendado que sempre verifique uma vez por dia.

    Academia Militar Brakmar

    Estamos a planear um tipo de força especial em Brakmar que vai se focar em 2 posições, Defesa / Ataque que estará sobre as ordens do Governador, Vice-Governador, Guarda-mor e General da nação.

    Já oficial, para aceder a mais informações, Clique aqui.



    Um novo desporto em brakmar?!?

    Sim parece de doidos, mas não e algo impossível. O governador Hartless e Vice-Gov. Vermellion estão a trabalhar com a aliança Escarlate e para que este protejo seja possível e o mais divertido possível.

    “Nada é melhor que dar um chuto de raiva no meu barril, ouch.”

    -Bamboolooze

    [Atualizaremos este tópico assim que este projeto se torne oficial]



    Eventos de mês em mês, semana a semana?

    Como objetivo principal do governo, é nosso privilégio oferecer ao povo de brakmariano e a outros jogares da nação oposta, alguma ação e divertimento.

    O governador Hartless ira debater com a aliança Escarlate para planear possíveis eventos e concursos dentro e fora da nação, e claro, com um premio chamativo. Contamos com ajuda de todos para que isto seja possível.

    [Atualizaremos este tópico assim que este projeto se torne oficial]


    O poder do Minério em Brakmar

    Brakmar é rica em várias quantidades de minério espalhadas por várias partes da nação não muito difícil de encontrar. E nos damos valor e este potencial que Brakmar nos oferece.

    Então decidimos focar-nos em expandir as fontes de Wakfu e Estase que ainda se encontram incompletas, assim dando uma maior hipótese e facilidade de coleta de minérios para os habitantes. Conto com ajuda e colaboração de todos os cidadãos para o sucesso deste trabalho.

    Ao clicar no cristal recebera um bónus de 20% exp ao plantar (wakfu) ou de coleta (estase).


    Localização das Minas de fonte wakfu e estase





    [Futuras atualizações serão postadas mais abaixo, fique atento]





    Postado no dia - 23/07/2016


    Nova relação das árvores em Brakmar.

    Hail Brakmarianos, decidimos trazer uma forma mais fácil para os novatos e qualquer um poder se orientar na colheita e plantação de árvores em Brakmar. Como iniciativa decidimos criar um esquema que vos mostrara onde se situa as árvores de cada espécie. Assim trazendo aos jogadores uma melhor e facilidade de poderem aumentar as suas profissões ou até mesmo pegar os recursos.
    Como base, pedimos a todos que respeitem esta ordem e que ao retirar as árvores, que as volte a colocar como estava, assim deixando outros jogadores poderem tirar proveito das tal.

    Iremos tentar fazer uma "limpa ou reset" as regiões todos os fins de semana, se possível, deixando assim como tem de estar na ordem que deve ser.

    Conto com a ajuda de todos, pois assim podemos ter uma nação rica em recursos para tirar mos bom proveito!
    Tal como digo, ajudar não depende do seu nivel, equipamento, ou raça, qualquer um pode ajudar.
    Conto consigo!

    Hail Brakmar!!

    -Hartless

    Pode ser encontrado no Forum sobre o Ecossistema: Clique aqui
    Abaixo irei vos mostrar umas imagens que iram vos guiar ao padrão das árvores em Brakmar.





     
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    VAMOS REERGUER!!

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