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Rastreadores Ankama
[GUILDA] Corvos de Efrim (2021)
Por Markzs#9189 27 Outubro 2020 - 14:03:49
Olá, viajante!
Criei um novo tópico para a Corvos de Efrim visto que o outro tópico já estava bem antigo (e não tinha como editar as mensagens principais, rip Noa D'Arca).
Junto com o jogo, a Corvos passou por várias reformulações nos últimos anos e agora com a fusão dos servidores mudamos mais uma vez o recrutamento e os cargos da guilda.
Aproveitamos para mergulhar na temática pirata como estávamos fazendo há um tempo e limitamos um pouco a entrada de novos membros para que sempre tenhamos um espaço disponível para um novo corvo.
Somos uma guilda que curte fazer PvM, PvP e roleplay (eventos).
No lado PvM nós gostamos de montar e discutir builds, rankear em calabouços e Chefes Supremos usando nível ajustado e avançar no conteúdo endgame (Ogrest, Nogord, Presanegra, 215+)
Já no PvP nós procuramos participar dos Campos de Batalha em equipe, duelar para praticar as nossas habilidades e ás vezes até se envolver na política do jogo.
Gostamos de promover e participar de eventos, internos e externos à guilda.
Aceitamos jogadores de todos os níveis, mas para que um membro esteja oficialmente na guilda é necessário que ele apresente uma build de nível 110, 170 ou 200. (não precisa estar perfeita)
Maiores detalhes sobre a guilda e como entrar nela você pode encontrar no nosso site ou no Discord:
Site: https://corvosdeefrim.com/#/a-guilda
Discord: https://discord.gg/XyGTJN2
Bom jogo!
- Markx

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Queria aproveitar esse espaço pra descrever um pouco da ideia por trás das builds serem específicas.
Como sabem, aceitamos jogadores de qualquer nível, mas só permitimos a inclusão de personagens secundários (alts) caso o jogador tenha uma build 110, 170 e 200. Com uma build, o jogador passa por um teste (que é mais simbólico) e passa a ser um membro oficial da guilda: um Pirata de Kelba (110), Pirata dos Ventos (170) ou Pirata de Zinit (200). Na essência, existem três motivos para isso:
1) Limitar a quantidade de jogadores na guilda, para que sempre tenhamos espaço para novos membros
2) Focar em conteúdos relevantes (calabouços e chefes supremos ranked & PvP) e compartilhar os mesmos objetivos na guilda
3) Facilitar a busca de grupos identificando facilmente quais builds cada membro tem só de abrir o painel da guilda.
Em relação ao ponto 1:
Manter espaço numa guilda ativa é sempre um desafio e o Wakfu nunca ajudou muito nisso. Com o cargo de "Em Provação", nós limitamos a adição de personagens secundários na guilda e conseguimos manter um espaço saudável para que jogadores tenham a oportunidade de ver se a Corvos é o seu tipo de guilda.
Além disso, incentivamos os jogadores a fazerem uma build que será usada para participar em diversos conteúdos junto com os demais membros da guilda, o que nos leva ao segundo ponto.
Dentro da Corvos, gostamos de dar prioridade para jogar com outros jogadores do que usar heróis porque sabemos que a experiência mais legal de um MMORPG é justamente jogar e progredir com outras pessoas. Os níveis 110, 170 e 200 possuem um conteúdo bastante diversificado, com recompensas valiosas e no momento são esses que estamos querendo explorar.
A build 110, além de ter 2 Chefes Supremos, diversos calabouços e uma faixa PvP, é uma build fácil e econômica de montar, excelente como porta de entrada para o mundo dos níveis ajustados.
Já o terceiro é algo que nunca deixei claro, mas já testei pessoalmente e agora com diversos Piratas já oficializados podemos colocar mais em prática. Todos sabemos a dificuldade de encontrar grupo pras coisas no jogo e o buscador de grupos do jogo - peça chave num MMO - é algo que a Ankama nunca se deu ao trabalho de melhorar.
Em diversos anos de Wakfu, eu percebi que a melhor forma de encontrar gente pra grupo é mandando PM pras pessoas e perguntando se elas querem ir no calabouço em questão. Com esse sistema de builds na guilda, dá pra saber exatamente quem tem build 110, 170 ou 200 e que pode ajudar.
A ideia é identificar facilmente quem tem uma dessas builds e está online abrindo o painel da guilda e mandar uma mensagem pra pessoa - simples assim.
Dito isso, o sistema não está escrito em pedra e pode (deve) passar por adaptações conforme usamos ele na guilda. É com a ajuda de todos os membros e com as suas diversas opiniões que conseguimos harmonizar uma comunidade de guilda dentro do que o Wakfu nos porporciona. Quaisquer dúvidas, podem falar direto comigo.
Todas as decisões e ajustes também são discutidas com os contramestres, então podem contar com eles também (inclusive obrigado a todos!)