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Dúvida sobre preços

Por thiagovital007 26 Fevereiro 2019 - 18:06:21

Sou relativamente novo no wakfu e comecei no comércio a muito pouco,gostaria de saber onde posso calcular os preços que coloco nos itens,uso o preço estimado para calcular?

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Passa o mouse em cima do item e espera um pouco, aparece um preço aproximado uma média de quanto esta sendo vendido no mercado :3 . Eu sempre coloco um pouco a mais.

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O comerceio do Wakfu é bem diferente do que acostumamos jogar nos outros RPG, não existe um preço fixo pras coisas, o preço real é o que tá no mercado  Astrub/Nações/Kelba. Teoricamente, o preço médio dos itens é o que deve-se colocar no mercado ou aproximado daquele valor para vender, porém, muitos desinformantes e até pessoas de má fé poem preços muitos baixos para que fiquem registrado o valor mais baixo do preço médio que seria aquele item.

Uma coisa que eu oriento ao jogador que olhar no mercado se o item já está em leilão antes de pagar a taxa do imposto e seu item não ficar visível por está com um valor acima de outro jogador que depositou lá.

Sobre os itens de coleta (Caçador, Herborista, Lenhador, Minerador, Pescador e Fazendeiro) eu oriento o jogador a por um valor correspondente ao nível do recurso no mercado se o item for comum. Exemplo: uma semente de flor de cardo de nível 1, por ser um recurso que exige uma profissão para coletar (Herborista) adiciono um 0 após o nível daquele recurso logo colocaria no mercado a 10 Kamas, os recursos raros (míticos) adicionaria 0 x2, por se tratar de um recurso que não é tão comum assim de colher, logo o cardo coroado na raridade mítica eu venderia no mercado por 100 Kamas. 

Isso é de modo bem geral, sem contar com a dificuldade de conseguir o recurso, área vip, demanda e procura, pois haverá período que no mercado vai ter um tipo especifico de recurso em excesso, e isso aumenta a concorrência para sobrepor o preço do outro jogador a fim de vender aquele item.

Sobre os itens de fabricação, sabendo o nível da receita básica de um recurso, adicionaria quantidade dois 0 após o nível da receita, ou somaria o valor de cada recursos individualmente e depois disso, adicionava um 0 por ter precisado de ter aquela profissão upada, e colocado no mercado. Esse sistema de adicionar 0 valoriza o trabalho e tempo que o jogador teve para se dedicar aquela profissão. Exemplo um item fabricado com a receita de nível 10 que precisa de 2 diferentes itens, colocaria por 1000 kamas. Claro que cada um segue seu próprio sistema. 
No fim, fica registrado o valor médio de cada item com o tempo.

Para itens de equipamentos é muito comum, raro, mítico, lendário, basta multiplicar o valor do item por 1000 kamas, sendo o item mítico com o valor fechado e o item lendário podendo passar desse valor por ser a forma perfeita daquele item. Exemplo, item mítico de nível 80, venderia por 80.000 kamas no mercado, hipoteticamente, se houvesse a versão lendária desse item o valor poderia ser 95.000 kamas tranquilamente, e se tiver runado poderia ultrapassar 100.000 kamas fácil por causa das kamas investida para runar ele.

Épicos e relíquias ficaria nessa lógica:
200.000 nível 20
500.000 nível 50
650.000 nível 65
800.000 nível 80
950.000 nível 95
1.100.000 nível 110
...
1.850.000 nível 185.

Nível 200 não entraria nesse sistema por ser de área vip, mas não seria menos de 4.000.000 kamas.
Lembrando que é possível encontrar esses recursos abaixo e acima desses valores sugeridos, dependendo da oferta e procura do mercado.

Runas seria o mesmo que os equipamentos, runa perfeita de nível 80, seria 80.000 e sua unidade em pó seria esse valor dividido por 100, 800 kamas. Claro que suas raridades mais baixas teria valores mais baixo.

Pets e Trajes não entraria nesse sistema. 

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