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[GUIA] Fu Moon (atualizado 04/02/18)

Por Arlequin-Gad 23 Março 2017 - 10:12:00
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Reuni algumas informações sobre as mecânicas e mudanças no Boss "Fu Moon" para ajudar os jogadores que querem se aventurar no cume da Ilha Moon. Caso esteja faltando alguma informação que julguem necessário, favor informar que adiciono no tópico.

Após a atualização 1.56 (que trouxe os kilorfs), os atributos de remoção e resistência a retirada de PA e PM foram substituídos pelo sistema de vontade. Dessa forma, uma parte da primeira fase do Fu mudou (era preciso stackar 100 de hipermovimento): agora o Fu precisa ter 90 de vontade (ele tem 20 naturalmente então é preciso stackar mais 70).

Introducão
O Fu Moon está localizado no Cume do Grande Totem, um calabouço ao nordeste da ilha Moon, e você precisará estar no level 186 171 para chegar ao cume e encarar o(s) Macaco. Esse Chefe Supremo foi lançado em novembro de 2016, é considerado fácil e até divertido\tranquilo de se fazer. Esse guia visa explicar as mecânicas presentes nas duas lutas que ocorrem no Cume.

Moon e Darkli Moon - a 1ª luta
Ao subir no cume, encontramos Moon e Darkli Moon discutindo sobre várias coisas (roubo de bananas, dominação mundial etc.) e Moon pede a nossa ajuda pra acabar c'o Darkli. Nessa primeira luta, os dois macacos jogam primeiro que todo mundo.
O Darkli e o Moon tem vários feitiços, mas só é importante conhecer dois do Darkli e a passiva do Moon: 
  • A passiva do Moon se ativa no início do turno e é importante pois cura em área os jogadores no mesmo tanto que os jogadores curaram o Moon durante o turno passado.
  • Quanto ao Darkli Moon:
    1. O Martelo de Darkli Moon é o primeiro feitiço. Ele bate em alvo-único ~1500 (independente da resistência) e tira 100PMs (nas duas primeiras conjurações). Aparenta ter 10 de alcance; 
    2. O Martelo Bumerangue é o segundo e o mais importante. Esse feitiço acerta o alvo do feitiço e todos os próximos ao alvo. O dano se propaga como a cura do totem no Meyduro.
    Como Passar dessa 1ª luta: O Darkli Moon precisa acertar todos os 6 jogadores da luta e o Moon ao mesmo tempo com o Martelo Bumerangue (vide foto abaixo). Fazendo isso, o Darkli Moon pode ser morto, a luta acaba e podemos iniciar a 2ª luta.
    • Darkli moon acabou de acertar todo mundo que tava perto com o martelo bumerangue. Olhem o chat verde xD.

    O Fu Moon - O chefão
    O Fu moon tem 3 fases, 15.000 de PV e, toda vez que morre, revive (exceto na morte final) com vida cheia e ganha 50 de resistência . O campo de luta tem o mesmo formato da 1ª luta.

    1ª fase:
    Existem 3 coisas novas no campo de batalha: 
    • 4 totens (1 de cada elemento, com 5000 de vida e ~60% de resistência) estão posicionados próximos ao centro do campo. Quando um totem tem menos de 1000 de vida, ele começa a brilhar. Quando um totem é morto, ele reaparece com a vida cheia;
    • Um glifo de 3x3 casas posicionado entre os 4 totens e sem efeito aparente pra quem começa ou termina em cima;
    • As células no limite do campo que aplicam um 1 nível do efeito Lua Crescente a quem pisa:
      • Efeito em  jogadores: pra cada célula colidida, 1000 de dano (independente da resistência) por nv. do efeito.
      • Efeito no Fu Moon: +10% de dano final por nível do efeito.
    Nessa 1ª fase, o Fu só usa 3 feitiços: 
    • Bigorna: conjurado a 1 de alcance; tem área de efeito de um golpe de martelo e causa dano médio nos alvos;
    • Martelo de Moon: conjurado a 0 de alcance; área de um círculo de tamanho 2 e causa dano médio nos alvos além de empurrar por duas casas para longe do Fu;
    • Giromartelo: tem alcance de 12 (aparentemente); causa um dano alto (às vezes duplo) em alvo-único;
    CUIDADO-1: Às vezes o giromartelo do Fu causa morte então não fiquem muito a vista dele. Não sei porque, mas, segundo um amigo, o alvo precisa ter Lua Crescente. Alguém pode confirmar? tongue
    CUIDADO-2: nessa fase, toda vez e na hora que o Fu morre, as células das linhas e colunas de alguns totens são preenchidas por uma fumaça verde (como se estivessem saindo lasers dos totens) e quem pisar, estiver sobre ou andar em cima dessas células é morto e desencarnado. Esses lasers só somem no início do 2° turno do Fu depois que apareceram.

    Pra passar dessa fase é preciso que todos os 4 totens disparem lasers e pra isso é preciso que quando o Fu morra: 
    1. Os 4 totens elementares estejam brilhando (com vida < 1000);
    2. Fu esteja sob o glifo 3x3 com cara de macaco que fica no centro do mapa;
    3. Fu e, ao menos, 1 aliado tenham o efeito lua crescente no nv. 5;
    4. Fu tenha 90 de vontade no total. Naturalmente ele tem 20 então é preciso estocar/stackar mais 70.

    ATENCÃO: A Segunda fase só inicia depois que os lasers somem, e os lasers só somem no início do 2° turno do Fu depois que apareceram, então estabilizem o tanker que for ficar dentro do quadrado segurando o Fu para que o Fu não empurre-o pra cima do laser no 1° turno depois dos lasers aparecerem, vide: 
    • [*]Feca matou o Fu no meio de campo (o glifo 3x3 já sumiu), mas isso ainda é o fim da 1ª fase. Fu tenta empurrar (com o feitiço martelo de Moon), mas o feca estava estabilizado. Boa, time!
      A segunda fase só começa no início do próximo turno do Fu.
    2ª fase: o campo se enche de totens, cada um com 1 elemento dentre os 4 naturais.

    Nessa fase, só temos os totens e o Fu Moon no campo:
    • Sobre o Fu Moon: 
      • Tem 5 PMs, é imune a perda de PM;
        • No início do turno, mata todas invocações no campo usando o feitiço bigorna.
      • Nessa fase, o Fu só pode usar 2 dois feitiços:
        • Martelo Mortal de Moon: alcance de 1 a 6, precisa de Linha de Visão; Causa Morte Instantânea. 
        • Bigorna: Agora esse feitiço faz com que todos os totens machucados, de elemento igual ao do último dano recebido pelo Fu, sumam.
    • Sobre os totens:
      • Depois que um totem é machucado, ele começa a brilhar.
      • Só é possível tirar totens machucados de 1 elemento por turno. Assim, essa fase de esconde-esconde dura no mínimo 4 turnos.
    • No fim do turno do Fu: 
      • Caso não haja nenhum totem e o Fu tenha sido morto no turno anterior, a fase muda.
        • Fu Moon sobe em um totem (recebe o efeito "Em um Totem": -10 PM; Estabiliza o alvo; Não pode mais se mover ou ser movido).
        • O  fim da 2ª fase e o início da 3ª.

    3ª fase: Nessa fase, o Fu pode usar todos os feitiços da 1ª e 2ª fase, mas só o Giromartelo enquanto está em cima do totem.
    • Enquanto Fu tá "Em um Totem":
      • se um jogador, que está no chão, o ataca: o dano é redirecionado ao Totem, que tem 5000 de PV.
    • Caso o Totem do Fu perca toda vida:
      • O totem não desaparece, continua lá, porém o Fu desce ao chão e invoca, em algum lugar da sala, um glifo circular de 2 células chamado "Espírito de Moon".
        • O glifo "Espírito de Moon" apenas aplica um estado que não causa nada, mas marca o usuário por 2 turnos.
    • Caso Fu morra no chão:
      • Volta pra cima do totem que estava no começo da fase.
    • A cada dois turnos, Fu invoca ~8 glifos, de 1 célula cada, no chão que aplicam "Em um Totem" nos jogadores que pisarem em cima.
    • Caso Fu, em cima de um totem, seja morto por um jogador em cima de um totem e com o efeito "Espírito de Moon":
      • A luta termina.

    Se tiverem dúvidas, comentem no tópico!
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    Reações 6
    Pontuação : 11376

    Ótimo guia! Fu Moon realmente é boss fácil, especialmente se você levar um Eliotrope junto :3

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    Pontuação : 650

    Bela contribuição para a comunidade, o guia está me ajudando bastante!biggrin

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    Pontuação : 29

    Att conteúdo com a Vontade plz!!

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    Pontuação : 1182

    Então, @ShadowiEnd, ainda não sei ao certo como mudou. Ouvi dizer que precisava de 70 de vontade agora, mas o Fu Moon já tem 20 de vontade naturalmente então é só estacar mais 50? Ainda não testei xD.

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    Guia incrementado com um vídeo. happy

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