FR EN ES PT
Procurar nos fóruns
Resultado : 6339

[GUIA] Guia definitivo de UP / Exp

Por Markzs 03 Dezembro 2016 - 22:21:07
Olá! Mais uma vez a Method fez um excelente guia atualizado de como e onde upar e eu traduzi ele integralmente para que quem não manje do inglês também possa aproveitar essa utilidade pública! Guia original no site: Clique aqui

  • Prefácio
  • Nível 0-60
  • Nível 60-90
  • Nível 90-140
  • Nível 140-200


PREFÁCIO




Vamos apresentar aqui um pequeno guia para upar em grupo ou solo. Como funciona? O Guia é dividido em quatro partes: 0-60, 60-90, 90-140 e finalmente 140-200. Essas partes se repartem em vários subníveis. Para cada intervalo de nível você irá encontrar diferentes famílias de monstros, onde encontrá-las e um pouco de informação sobre elas. Isso não é tudo, além disso você encontrará todos os calabouços e todas as missões com suas recompensas em experiência, para que você pode julgar se elas lhe interessam. Esperamos que isso lhe ajudo, mas antes de tudo gostaríamos de falar sobre algumas coisas.

Experiência, como funciona?

A Experiência que você ganha no fim da luta depende de diversos fatores. De fato, quanto maior o nível do monstro, maior a experiência. Para ganhar 100% da experiência você precisa estar dentro de 10 níveis do nível do monstro. Depois disso, a experiência passa por uma regressão, mas ainda é possível enfrentar monstros até +/- 31 níveis de diferença de seus personagens. Alguns monstros dão mais experiências, como chefes.

Quando há mais monstros que jogadores, cada monstro adicional dá apenas 50% de sua experiência, então:

  • 1 jogador contra 2 monstros ganhará 1,5 vezes a experiência da luta contra 1 monstros ((2-1 * 50% /1 = 50%)
  • 2 jogadores contra 5 monstros ganharão 1,75 vezes a experiência da luta contra 2 monstros ((5-2) * 50% / 2 = 75%)
  • 4 jogadores contra 6 monstros ganharão apenas 1,25 vezes a experiência de uma luta contra 4 montros ((6-4) * 50% / 4 = 25%)


Por outro lado, se há menos monstros que jogadores então cada jogador adicional irá reduzir a experiência ganha.
A experiência ganha no fim da luta também depende do número de jogadores no grupo. O número mais otimizado de jogadores em um grupo é de 4 a 6 pessoas. De fato para cada aliado no grupo a experiência final será multiplicada conforme:

Personagens: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Bônus: +0% / +50% / +100% / +175% / +210% / +250%

Finalmente, Sabedoria! O atributo Sabedoria afeta a experiência ganha no fim da luta. Cada ponto de sabedoria aumenta a experiência ganha em 1%. É possível aumentar sabedoria com equipamentos, mascotes, poções, bônus do Almanax e fazendo desafios na luta. Atenção: o bônus de experiência é limitado em até 150%.
Também é possível obter outro bônus de experiência. Se você tem um Pacote Bônus, quando criando um novo personagem, este receberá 2x bonus de experiência se for o personagem de menor nível na conta. Exemplo: na mesma conta você tem um nível 175 e outro nível 110. O de nível 110 receberá 2x de Experiência. Se criar um outro personagem de nível menor ainda, ele receberá 3x de Experiência! Atenção entretanto que esse bônus não se aplica em missões como as abaixo.



Discípulos de Otomai


NPCs chamados Discípulos de Otomais são encontrados em todo o Mundo dos Doze e isso logo na primeira cidade do jogo, Astrub. Eles oferecem diferentes missões diárias em troca de uma boa quantidade de experiência. O que são essas missões? Você simplesmente precisa trazer alguns recursos que você obtém dos monstros na mesma área. É bem interessante uma vez que você ao lutar com os monstros por experiência você também está recebendo esses recursos. Visite os Discípulos no fim de sua jornada para ganhar uma experiência extra. Se você repetir essas missões, mais se desbloquearão pedindo recursos da profissão de Caçador. Mais sobre isso abaixo.



Posto de Mercenários


Em diferentes zonas do jogo existem NPCs chamados “Mercenários de (área do jogo)”. Esses personagens lhe darão missões caso você compre uma licença por algumas kamas. Talvez você tenha que desembolsar algumas kamas, mas as recompensas compensam. Você receberá um monte de experiência, títulos, trajes e às vezes até equipamentos. Recomendamos fortemente que você as faça, vale sim as suas kamas!



Missões Ambientais


Quando você passa por alguma área, você recebe um pequeno aviso no canto esquerdo da tela em forma de missão. Essas são as missões ambientais, elas possuem um tempo limitado. Essas missões lhe dão um objetivo especial e existem várias diferentes. Toda área tem missões ambientais que mudam aleatoriamente. Algumas vezes você precisa coletar objetos, pegar animais ou enfrentar um grupo de monstros. Essas missões específicas geralmente dão uma grande quantidade de experiência. Sugerimos que as faça sempre que você ver uma, mas evitando as de derrotar Hordas de Monstros pois elas são muito longas para conseguir a recompensa.



Caçador


É uma profissão que permite coletar vários recursos em monstros vivos ou mortos. Você pode então coletar recursos simples ou “sementes” que irão permite replantar monstros! E sim, você entende a importância dessa profissão. De fato, quanto mais você você matar, menos sobrarão e você terá que replantar os monstros. Esteja você sozinho ou em grupo, irá acelerar e muito sua busca por monstros, sem precisar ficar correndo por aí. Se você usar sua profissão enquanto você upa, sua profissão de caçador irá lentamente subir com seu nível.



Meyduro e Atormentador


Meyduro e Atormentador são calabouços específicos encontrados na Recife dos Shushapas. Atormentador é acessível no nível 100 e Meyduro no 125. Esses calabouços possuem apenas uma sala com o chefe. O nível dos monstros se adaptam com o nível do maior jogador no grupo com o máximo sendo 175. Quando você entrar no calabouço, receberá uma missão diária e se completar a luta, você recebera uma baita quantiade de experiência. Recomendamos fortemente que encontre um grupo e faça os 2 chefes todos os dias.


 
Reações 9
Resultado : 33
Nível 0-30
ASTRUB




Monstros:
  • 0 - 6: Tutoriam de Incarnam e Missões. Se você pular, começará diretamente em Astrub nível 6.
  • 6 - 10: Miaws (Cidade de Astrub) São bem fáceis de enfrentar para qualquer classe e dropam o set de aventureiro.
  • 10 - 20: Papatudos (Planícies de Astrub/Tainela), Tofus (Campos de Astrub), Larvas (Esgotos de Astrub): depende do que você está procurando. Papatudos costumam lutar corpo a corpo, Tofus costumam fugir e pode ser meio chato caso você não tenha dano a distância. Todos esses monstros dropam sets que se usar 4 deles você ganha 1 AP.
  • 20 - 30: Esqueletos (Cemitério de Astrub), Piwis (Montanhas de Astrub), Arvraknideos (Floresta de Astrub).


Calabouços:

  • Nível 9: Casa da Miauvó (Cidade de Astrub): Você só pode acessar esse calabouço sozinho.
  • Nível 12: Pastagens de Papatudo (Tainela), O Tofuleiro (Campos de Astrub), Larventura (Esgotos de Astrub)
  • Nível 21: Tumba Levanta-Defunto (Cemitério de Astrub), Piuibolê (Montanhas de Astrub)


Missões:

  • Astrub - Introdução (nível 6). Você receberá 24750 EXP o que deve lhe fazer alcançar nível 10. Outras recompensas: um saco e alguns equipamentos.
  • Capítulo 1 - Zinit (nível 15, mas só funciona no 25): Você receberá 50679 EXP e alguns equipamentos.
  • Capítulo 2 - Nações (nível 25): Você receberá 57000 EXP e alguns equipamentos
  • Capítulo 3 - Bonta (nível 25): Você receberá 114800 EXP.


30 - 50
Nações


Bonta




Monstros:

  • Lamacentos - Pântanos de Kania (30-40)
  • Mosquitos - Pântanos de Kania (30-40). Melhor proporção time/exp solo
  • Aracnes - Matagal Telbrioko (40-50)
  • Turbilhentos - Kara (40-50)
  • Arvraknídeos - Matagal Telbrioko (40-50). Melhor proporção time/exp solo/grupo


Calabouços:

  • Nível 32: Palácio de Csé (Pântanos de Kania)
  • Nível 34: Pradarias Celestiais, As Planícies Tofucelestes (Planícies de Kania).
  • Nível 42: Covil dos Riktus (Matagal Telbrioko) e Caverna Turbilouca (Kara). Evite esses calabouços caso procure por uma ida rápida por experiência
  • Nível 47: Calabouço Arvraknídeo (Matagal Telbrioko)


Amakna




Monstros:

  • Sapos - Floresta Sagradical (30-40)
  • Aracnes - Emelka (40-50)
  • Esmagadores - Floresa Sagradical (40-50)
  • Arvraknídeos - Emelka (45-55) Melhor proporção time/exp solo/grupo


Calabouços:

  • Nível 32: Torre das Miss Feia (Floresta Sagradical): Necessário Set Feio para entrar, craft de Alfaiate
  • Nível 34: Pradarias Celestiais (Pradaria Fértil), As Planíces Tofucelestes (Campos Cantantes)
  • Nível 42: Covil dos Riktus (Emelka), Montanha Tenholios (Floresta Sagradical)
  • Nível 47: Calabouço Arvraknídeo (Emelka)


Sufokia




Monstros:

  • Kokokos - Selva Encarnada (30-40)
  • Tubarões - Costa Steamulante (40-50): Melhor proporção time/exp solo/grupo
  • Kraloves - Costa Steamulante (40-50)
  • Molúscos - Costa Steamulante (45-55)


Calabouços:

  • Nível 32: Kokokobana (Selva Encarnada)
  • Nível 34: Pradarias Celestiais (Dunas Terrâneas), As Planíces Tofucelestes (Desfiladeiro Relvado)
  • Nível 42: Covil dos Riktus (Costa Steamulante), Esqualabouço (Costa Steamulante)
  • Nível 47: Calabouço Molúsco (Costa Steamulante)


Brakmar




Monstros:

  • Chafers - Estepes de Sidimote (30-40): Melhor proporção time/exp solo/grupo
  • Estalagmoves - Estepes de Sidimote (40-50)
  • Kraloves - Mordidaldeia (40-50)
  • Molúscos - Mordidaldeia (45-55)


Calabouços:

  • Nível 32: Necrópelos de Morbax (Estepes de Sidimote)
  • Nível 34: Pradarias Celestiais (Bosque da Bocarra), As Planíces Tofucelestes (Campos Pabongo)
  • Nível 42: Covil dos Riktus (Mordidaldeia), O Estalagmovel (Estepes de Sidimote)
  • Nível 47: Calabouço Molúsco (Mordidaldeia)


Todos:

  • Papatudos Selvagens das Nações - Nações (35-55). Boa proporção de tempo/exp em grupo ou solo. Não é necessário replantar os montros, eles nascem sozinhos.


Missões:

  • 1º ano Escola de Huppermagia (nível 30): Você receberá 210000 EXP que deve lhe levar pro nível 31. Outras recompensas: Nova magia “Maestria de Armas”.
  • Capítulo 4- Brakmar (nível 35): Você receberá 350000 EXP que deve lhe levar pro nível 36.


50-60




Monstros:

  • Papatudos Selvagens - Domínio Selvagem (50-55)
  • Bworks - Domínio Selvagem (55-61)
  • Piratas do Caos - Ilha Calamar (55-65)
  • Criaturas Exóticas - Ilha Calamar (62-70): Há vários desses monstros na ilha. Se a sua nação conquistou a ilha, você ainda receberá pontos de cidadania ao eliminar os montros. No começo da luta, os monstros geralmente ficam bem posicionados de forma que magias em área acertam quase todos.


Calabouços:

  • Nível 53: O Antro Esquecido (Domínio Selvagem): Não é possível completar sozinho.
  • Nível 57: Calabouço Bwork (Domínio Selvagem)
  • Nível 58: Antro do Peroba Negra (Ilha Calamar): Boa proporção tempo/exp, você ainda pode conseguir bons equipamentos.


Missões:

  • Domínio Selvagem (nível 50): Você recebera 1480000 EXP o que deve conceder um nível. Outras recompensas: um novo artefato, o Cetro Excarnado.
 
Resultado : 6339
60-90

Em construção 
Resultado : 33
90-140

Em construção 
Resultado : 6339
140-200

Em Construção 
Resultado : 2
Parabéns, está sendo de grande ajuda!
Resultado : 13
O guia é bom.
Mas o resto tá parecendo construção do governo.
Diz que tá construindo, ninguém vê o progresso e fica olhando todo dia achando que vai ter alguma novidade.
Resultado : 1
:\
Resultado : 6339
Perdão galera. Acontece que eu percebi que daria muito mais trabalho do que eu imaginei e realmente não tava afim de traduzir tudo o resto ASDIUHAIUSD. Mas recomendo o guia original no site da Method em inglês mesmo~
Resultado : 934
Vem cá seu lindo, traduz o resto :3
Responder nesse tópico