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[GUIA] Up de Profissão Automatizado

Por Lord-Akyla 28 Outubro 2020 - 06:48:22
EM CONSTRUÇÃO!!! [atualizado 29/10/2020 -17:27]
Olá dozianos, venho aqui trazer um Guia de UP de Profissão Automatizado, para upar todas as profissões do jogo do zero ao 135 (Coleta) e 140 (Artesanato).
Para isso irei fornecer a vocês uma planilha, com todos os dados calculados, você só terá que digitar a quantidade de bônus de profissão que possui, e assim saberá a quantidade de recursos para coletar, e componentes que irá craftar com os recursos que coletou.

ÍNDICE
fireUP por Craft
waterUp Coletando
earthGuia Crazy010
neutralObservações
excl Status de atualização do guia
LINKS
exclLink da planilha(resolvi fazer alterações em breve colocarei)(Necessário ter excel para usar)
exclResumo de tudo isso em vídeo:
 (espera demónio S2)




fireUP por Craft
Utilizaremos a planilha "Craft" e teremos como base a criação de componentes, eles aparecem de 10 em 10 leveis e dão 300 de XP cada.


        • Como calcular seu Bônus:
Sabendo que se recebe uma XP Base de 100% por craft sem bônus, você terá que somar sua Base de XP com os Bônus que possui.
Exemplo: se eu tenho XP Base(100%) + Guilda(10%) + MS(10%) = 140% de XP
Portanto nunca altere sua XP para menos de 100%!!
A imagem abaixo, mostra onde está a tabela do bônus, e nela eu deixei as taxas de XP de profissão, que é possível se obter no jogo:

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

A localização das Planilhas, fica no canto inferior esquerdo do programa.
  • Evento 1 e 2: é apenas para diferenciar a existência de eventos com valores diferentes;
  • Turbocraft/Almanax: Tem tempo de duração, então cuidado para não ultrapassar do tempo do Bônus que você está calculando e acabar não alcançando o resultado desejado, faça o que der e deixe o resto para outro dia de Almanax, ou outra poção de Turbocraft;
  • Mundo Seguro: confira se sua guilda possui a construção que aumenta a XP da profissão que você está querendo upar;
  • Guilda 1 e 2: confira se sua guilda possui os dois bônus (10) ou se só o primeiro.


        • Formatação das tabelas:
Você poderá observar na imagem abaixo que separei a planilha em 3 partes, Coureiro, Artesanato e Coleta, pois a quantidade de recursos é diferente para cada uma.

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

  • Prof Level: level que você precisa upar sua profissão do XX ao YY;
  • Level do Recurso: leveis dos dois recursos que você precisa coletar;
  • Recursos 1 e 2: quantidade de recursos que você precisa coletar;
  • Recurso Único: apenas para coureiro em casos que é possível craftar com apenas um tipo de recurso;
  • Crafts: é a quantidade de componentes que você irá criar.
    As tabelas "Quebrado - Coureiro" e "Quebrado - Artesanato" são para calcular leveis não múltiplos de 10


        • Cálculo de Leveis não múltiplos de 10:
Essa planilha considera o UP de 10 em 10 leveis, mas nem sempre você terá sua profissão em um level múltiplo de 10, por isso criei uma planilha para calcular esse valor quebrado.
Exemplo: se você tem Marceneiro no level 34, então você terá que calcular do level 35 até o próximo múltiplo de 10, nesse caso 40.

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

1 - Clique na planilha Cálculo Quebrado;
2 - Click duas vezes no número da célula artesanato.
OBS: O coureiro tem uma célula só pra ele, pois usa uma quantidade de recursos diferente para criar os componentes.
3 - Arraste a janela azul que irá aparecer até os leveis que você precisa obter
OBS: Não altere a fórmula, apenas arraste a janelinha azul, mas caso você altere sem querer, além de poder baixar o arquivo novamente, você também pode reescrever a fórmula, pois a mesma se encontra na imagem abaixo
4 - Aí você pode voltar para a planilha "Craft" e utilizar esses valores para saber a primeira faixa de level, daí em diante você utiliza a planilha normalmente.



waterUP Coletando
O UP de coleta utiliza a planilha "Coleta" e se consiste no ganho de 100 de XP ao plantar/coletar algo. Porém eu a considero inútil, não faz diferença saber a quantidade de vezes que você precisa interagir com algo para upar, mas por desencarno de consciência, eu coloquei aí kkk@#* (calma gringo :v)

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

A tabela de coleta é para interações comuns que te rendem 100 de XP;
Lenhador é para o caso de você ganhar XP apenas cortando árvores (o que é meio improvável, mas caso esteja upando em um lugar lotado de árvores, dá pra considerar);
Caçador é  para o caso de você ganhar XP apenas coletando o recurso do monstro morto.



earthGuia do Crazy010
Deixo bem claro que o funcionamento preciso desta planilha, não está sob minha jurisdição, não irei sanar dúvidas, ou fazer alterações na fórmula original.
Eu adaptei, mas não modifiquei a formula, do guia do Crazy010, um jogador que criou um guia de UP baseado no meu primeiro guia e com o apoio de alguns amigos dele. O mesmo deu permissão em seu guia de baixar para fazer modificações, mas aqui deixo claro que o crédito é todo dele, e se quiserem saber mais a respeito do guia dele, deixarei o link aqui.

O que vi de novo e muito incrível na planilha dele, é que ele conseguiu com muito esforço, calcular uma forma de upar Padeiro, criando componentes e usando os mesmos para criar pães. E upar Mineiro e Pescador, interagindo com os recursos e usando-os para craftar. Os detalhes do funcionamento dessa planilha ficará no link. aqui deixarei apenas o modo de utilizar. 

OBS: A primeira coisa que devem se atentar, é ao fato de que você irá colocar apenas a soma dos seus bônus, e não a soma disso mais a Base de XP como é no meu.
Exemplo: MS(10%) + Guilda(10%) + Almanax(20%) = 40%, será apenas esse valor que você irá por.

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

Padeiro: No padeiro você terá a quantidade e o nome dos recursos que precisa coletar, e ao lado a quantidade de componentes que irá criar, a mesma quantidade de componentes criados, será a quantidade de crafts de pão que você irá fazer.
Mineiro/Pescador: Aqui você terá a quantidade de vezes que precisa interagir com os recursos, e a quantidade de componentes que precisa craftar.


neutralObservações
  • É possível usar uma receita para upar por 10 leveis, depois de ganhar a XP de determinado craft por 10 leveis, a XP vai começar a decair pelos próximos 10 leveis e no último level você não ganha mais XP, então é mais adequado usar uma receita para upar por apenas 10 leveis e não mais;
  • Do level 145(Coleta) adiante a XP ganha vai cair, considerando essa queda, a quantidade de interações necessárias para upar aumenta consideravelmente;
  • (Cada level a mais que você possuir em relação ao nível do recurso que você está interagindo, irá aumentar em 0,1s o tempo necessário para coletar, acumulando até 1,5s);
  • As jobs de artesanato podem fazer os componentes para upar a partir do level 0, as de coleta começa a partir do level 5;
  • Caso queira saber a localização dos recursos, ao apertar o atalho "J", e clicar em uma profissão de coleta, aparecerá uma flor dos ventos ao lado do recurso, ao clicar você saberá os locais onde aquele recurso pode ser coletado.

excl Status de atualização do guia:
[29/10/2020 -17:27]
- Reescrevi vários trechos e imagens do guia, afim de facilitar o entendimento do funcionamento da planilha.
- Percebi agora que talvez a tabela do crazy para mineiro e pescador, funcione para caçador! (vou analisar e adicionar no guia a informação)

[21/11/2020 -17:50]
- Sobre o "UP Coletando"

Seria interessante conseguir calcular interação com craft, porém é algo bem complicado, e meu conhecimento em excel ainda não é suficiente para fazer isso. Mas caso alguém queira fazer, teria que considerar os seguintes pontos após alcançar o level do segundo recurso:
  • Chance de plantio;
  • Poda (caso alguém não tenha te emprestado muitas sementes)
  • Quantia média de recursos colhidos, que depende dos bônus de colheita que você possua (não levaríamos recompensa do antibot em conta)

Acredito que se dividíssemos a XP necessária para alcançar os próximos 5 leveis, em 6 a 7 partes, considerando que cada parte equivale a 100 de XP :
  • Plantar - 100XP;
  • Podar - 100XP (opcional caso alguém tenha te dado muitas sementes);
  • Cortar - 100XP, 200XP para lenhador;
  • Craftar - 300 XP

Podíamos chegar a algum resultado, mas como deu para ver, é uma quantidade muita grande de coisas para se considerar, acho mais fácil pagar um bom profissional da área do que quebrar minha cabeça tentando isso, o que não farei, sorry :/
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