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[GUIA] Começando a jogar Wakfu? Tudo o que você precisa saber aqui

Por Markzs 04 Fevereiro 2018 - 21:06:00

Fala, galera. Markx aqui. Hoje vou fazer o guia supremo, ensinando basicamente tudo sobre Wakfu. Se você quiser complementar o guia com qualquer dica ou avisar que algo está desatualizado, escreva um comentário! Perceba que muita dica pode ser volátil, como por exemplo a build mais adequada para o metagame* de cada classe (pois depende de muitos fatores que mudam todo update) e qual a melhor classe (varia de gostos e formas de gameplay).
Além disso, preços não seguem nenhuma regra além de “procura e oferta”: quanto mais procurado o item e menor a disponibilidade, mais caro. Nem todos possuem noção de preço e outros não se desapegam tão facilmente. Como ter noção de preço? Cola comigo neste guia que eu te digo.
*metagame: a forma mais “eficiente” de se jogar algo (nem tudo é melhor o tempo todo)
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Servidor
 

Certo, vamos começar bem pelo começo, a escolha do servidor. Remington é o servidor internacional, já o Efrim só pode ser acessado por quem estiver no Brasil ou Portugal. Cada servidor tem as suas vantagens e desvantagens. Eu diria que o maior fator de decisão cai em: A população do Remington é maior, portanto será mais fácil de achar grupos para jogar (desde que você saiba inglês). Mas a comunidade lusobrasileira é bem receptiva e desde que você saiba como encontrar gente para jogar, você não terá problemas com grupos. Darei sugestões de como fazer isso mais pra baixo neste guia. 
Eu jogo no servidor Efrim e gosto da comunidade. No Remington também há outros jogadores Brasileiros, it’s up to you.
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Classe
 


Ok, você escolheu seu servidor e agora vem a segunda maior dúvida: qual classe escolher. Essa só não é mais difícil que escolher o nome. As melhores e piores classes são puramente definidas pelo metagame (PvE e PvP) e você não tem como prever certas mudanças. A minha melhor sugestão é: jogue com uma classe que você mais gostar de jogar. 

Teste todas elas um pouco
Logo em Incarnam (Tutorial) você poderá testar todas as classes bastando falar com o Otomai. Se você ainda ficar em dúvida entre algumas, jogue com elas até o nível 50 mais ou menos para liberar a maior parte das magias e ter alguma experiência com ela.
Se quiser algumas informações rápidas sobre cada classe, confira: [Guia] Mega resumão de classes 

Antes de começar
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No update 1.49 Wakfu inseriu níveis ajustáveis e desde então o jogo passou a ser focado em diferentes faixas de níveis ao invés de endgame.
As faixas de PvM são: 20, 35, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140, 155, 170, 185 e 200.
As faixas de PvP são: 51-80, 81-110, 111-140, 141-170, 171+
Leve isso em consideração, pois você pode planejar sets em níveis específicos que poderá sempre reutilizar para fazer calabouço competitivo ou campo de batalha.
Recomendo a leitura dos seguintes guias para que você já comece a jogar sabendo de algumas coisas bem importantes:
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Este guia será um breve roteiro do que você pode fazer em cada faixa de nível.
Você pode conferir todos os calabouços do jogo, seus níveis e localizações apertando D.
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[0-6] Incarnam
Caso tenha pulado o tutorial, você pode voltar para Incarnam pelo Zaap do Centro de Astrub, mas evite pular o tutorial (sério). Bom,aqui as missões não tem muito mistério. Você vai seguindo o que o Otomai pede. Nenhuma missão é difícil e você não vai ficar muito tempo aqui. Há alguns emotes espalhados já disponíveis para você pegar. Caso você tenha visto o listão de guias, deve ter notado que há um Guia de Emotes. Nele está melhor indicado quais e onde emotes pegar, mas de qualquer forma já estou colocando aqui em cima também.

:tap: Dica (drops): como todo jogo, você nunca vai saber logo de cara quais itens valem mais a pena guardar/vender do que outros. Minha sugestão é você tentar guardar drops verdes e laranjas apenas. Não guarde equipamentos, a não ser para builds específicas (80, 110, etc). Você pode querer fazer Kiteas (marceneiro) para liberar os outros baús do saco de viagem.
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[6-25] Astrub
Ok, é agora que o jogo começa. Você caiu na casa dos Dindin, mas sorte a sua que eles são gente boa e já vão começar te dando várias coisas, incluindo um mascote. Seu objetivo aqui é fazer todas as missões que for receber.
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Dica (missões): no Wakfu não existem tantas missões quanto outros jogos, logo é ideal que você faça todas que estiverem disponíveis. Aperte Q para abrir a interface de quests (note que existem abas laterais para filtrar as quests). Algumas missões indicam onde você tem que ir ativando a bússula como na imagem acima. Você precisa estar no mesmo mapa que a missão pra ativar.

As primeiras missões não são muito difíceis e não acho que eu precise explicar elas. Faça o que o jogo pedir, leia bem as missões e fique de olho nas dicas que aparecem no canto da tela. A princípio você não precisará de grupo para fazer elas, mas se alguma missão ficar difícil (como a do barco ou do calabouço Buraco do Culto de Ogrest), você pode subir mais alguns níveis matando Papatudo e Tofu ou até mesmo usar 2 companheiros gratuitos.
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:tap: Dica (companheiros): nas primeiras missões você ganha o Cavaleiro de Astrub. Basta usar ele no inventário que você libera no painel de companheiros (tecla K). Se mesmo assim não liberar, clique no capacete que diz “Mudar de Chefe” e reinicie seu jogo. Agora você deve poder adicionar ele no seu grupo e controlar ele. Toda semana também fica disponível um companheiro gratuito e você pode usar ele também. Os companheiros são como jogadores normais (não são invocações) e você pode equipá-los para ficarem mais fortes. Companheiro não rouba exp do jogador e ganha 130% da exp que você ganhar.

Ao alcançar nível 10 você ganha uma missão para orar no Altar do Almanax. Essa é uma missão diária que te dá ficha e um buff diferente todo dia. As recompensas se encontram dentro do Templo e para chegar lá você deve usar um pequeno barco na costa da floresta de Astrub (é um sol no mapa). 
:tap: Dica (teleportes): você pode pegar um teleporte gratuito dentro desse templo que te lá pra lá toda vez que usar e não gasta. Outro teleporte gratuito interessante é o de Ecafliperama e para pegar basta você entrar em Ecafliperama em Astrub (é uma espadinha no mapa). Além disso, a profissão de cozinheiro faz Poção da Volta bem facilmente e ela te leva de volta para onde você memorizou a sua Fênix (bom para Postos Avançados e Mundos Seguros)

Ao terminar as missões do Prólogo de Astrub você deve ter recebido o Compasso da Travessia. Este item de missão é um artefato e artefatos lhe permitem acessar tesouros espalhados pelo jogo todo. É claro que existe um guia dedicado para isso, mas para dar uma palhinha, em Astrub os são estes:
Note que há vários que precisam de outros artefatos. Os acessíveis com o compasso são apenas 4, mas já dão uns equipamentos que podem ser bons para o seu nível.
Veja todos em Caça ao Tesouro (Guia Atualizado dos Baús Secretos) 

Bom, já que ainda estamos em Astrub, vou explicar outras coisas:

Taverna de Astrub: nela é possível trocar fichas de mentor e de Modulox. Modulox são missões diárias que pedem para você fazer calabouços em nível ajustado. Recomendo fazer todo dia se você já tiver liberado essa missão (nível 50+). Você pode pegar ela com o bichinho que tem no seu saco de viagens.

Posto dos Mercenários: todo mapa irá ter um posto desses. Por uma pequena quantia de Kamas, eles oferecem missões que dão bastante experiência, recomendo fazer. Se você fizer todas as missões de uma região, você ganha um traje (Astrub e Nações).

:tap: Dica: (pizza-larva): essa missão é opcional, mas é interessante pois ela é a primeira missão com uma mecânica que precisa ser entendida no jogo. Primeiro já digo é difícil fazer ela sozinho e que pouca gente sequer sabe fazê-la, mas se você tiver algum amigo no jogo, chame ele para te ajudar, será divertido! Basicamente vocês precisam fazer os 3 pedidos de Pizza-Larvas que aparecem no canto da tela. Precisam pegar os ingredientes nos barris, amassar uma larva, colocar o ingrediente e empurrar pro forno. Vocês só precisam de 80 (sim, 80 e não 400) pontos para completar a missão.
[Guia] Fazendo sua Pizza de Larva (Nível Normal) 

Profissões: você pode aprender todas as profissões do jogo, já upar elas deve levar um tempo. Eu recomendo começar por Caçador (para plantar monstros), Padeiro (fazer pão que recupera HP) e Cozinheiro (Poção da Volta, KenKo e Redibull).
[GUIA] UP de Profissão
[GUIA] Como fazer Kamas / ficar rico no Wakfu! 
:tap: Dica (equipamentos iniciais): espero que você já tenha lido o guia de como escolher seus equipamentos, mas aqui vai uma dica mais especial. Alguns conjuntos no jogo (de níveis mais baixos) concedem PA ao usar 4 equipamentos do set deles. Minha sugestão é que você use 4 partes de um Conjunto de Papatudo e 4 de um Conjunto de Tofu, mas você pode usar outros conjuntos também. Para saber se dá o ponto em PA, clique no botão de bonequinho que tem do lado da imagem do equipamento. (ou veja na enciclopédia)

Acampamento da Guilda dos Caçadores: neste acampamento há basicamente 2 personagens importantes: 
  • Anni Vant que lhe dá missões diárias para fazer calabouços e recolher recursos em troca de bastante experiência. Um personagem parecido existe em todos os mapas do jogo para dar essas missões.
  • Discípulo de Otomai que lhe dá a missão Missões de Otomai / A vida de um Caçador] Vida de um Caçador. Essa missão é bem longa, mas dá experiência sempre proporcional ao seu nível, então é bom fazer sem pressa e aos poucos.

Escolha de nação: a escolha da sua nação não impacta tanto no seu gameplay como você imagina. Cada nação possui um bônus de profissão diferente (que não é muita coisa) e ser de uma nação (ou Riktus) te permite fazer PvP nos campos de batalha. Você pode sempre continuar neutro e escolher uma nação a qualquer momento, então não tenha pressa. Minha sugestão é escolher uma nação que você já conheça gente e qualquer coisa você pode trocar de nação uma vez por mês falando com o Coruchefe, em Astrub.
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:tap: Dica (ecossistemas): cada mapa do jogo possui um ecossistema (tecla W). Se o ecossistema estiver equilibrado, todos no mapa ganharão bônus de Sabedoria (exp) e Prospecção (drops) além de experiência extra em profissão. Além disso, se a sua nação tiver territórios equilibrados, todos os membros da nação irão ganhar bônus de vida e dano. Plantas que crescem nesses mapas possuem mais chance de crescer raras.
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:tap: Dica (ogrest e suas lágrimas): ás vezes a sua tela irá ficar escura e tremer. Este é Ogrest que ainda não foi acalmado. Ogrest é o último Chefe Supremo do jogo e todos os jogadores do servidor precisam se unir para acalmá-lo pelo resto do mês. Após acalmado, lágrimas de ogrest poderão ser adquiridas por várias formas (missões, ambientais, desafios) e servem para diversos crafts especiais.
Você pode acompanhar as pontuações contra Ogrest apertando D e indo no último calabouço da lista.
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[25-50] Nações

Se você está seguindo as missões de Zinit, você já deve estar em alguma nação a essa altura. Eu enfatizo que é muito bom fazer as missões do “Monte Zinit”, já que essa é a principal linha de quest do jogo e se for fazendo ela você irá ganhar várias recompensas como equipamentos, montarias e até desbloquear novas áreas do jogo.

Falando em Montaria, no nível 35 você recebe uma missão para poder usar Montaria e ganhar uma. Melmac fica no acampamento de Astrub e vai pedir para juntar uns livros e tentar capturar um dragoperu. Se você tiver dificuldades, você pode consultar esse guia: [Guia] Montarias
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:tap: Dica (bags): você sentirá bastante falta de espaço de inventário durante o jogo e irá precisar de bolsas maiores. A melhor bolsa pra começar se pega na Ilha Gaga/Feira Trool (dá pra ir de barco depois que você sair de Astrub). Basta você depositar algumas kamas em uma caixinha perto de um banheiro para invocar uma luta contra a Madame Pipi. No fim da luta ela irá dropar uma bag de 10 espaços para cada personagem na luta (incluindo companheiros!). A bag também dá %colheita extra pra caçador, profit! Além disso no Listão de Guias diz como conseguir 2 trajes de graça da Feira Trool, confira.

[30] Missão: Escola de Huppermagia
Recomendo sempre procurar fazer as missões da Escola de Huppermagia. O primeiro ano é no nível 30, o segundo no 80 e o terceiro no 130. Terminando todas as missões você ganha magias exclusivas permanentemente.
[GUIA] Escola de Huppermagia

[36] Missão: Torre Mineral
A Torre Mineral é um calabouço especial. Dá para fazer no nível 36-50 ou 186-200 e só permite a entrada de 3 pessoas (apenas jogadores). Dá bastante exp e tem drops interessantes. Cada jogador só pode ter 1 ticket de entrada para a torre por vez e pode pegar 1 todo dia com a Arpagona. Minha sugestão? Procure fazer todo dia (mesmo em stasis baixo tipo 1), pois dá bastante experiência, mas você terá que encontrar gente para ir junto.

:tap: Dica (busca de grupos e guildas): você vai perceber que certos calabouços compensa fazer com frequência, mas que precisa de grupo. A melhor forma de encontrar um grupo é estando numa guilda grande e com mais pessoas que estão perto do seu nível, portanto entrar em uma guilda é muito importante. Não compensa ter uma guilda pequena no Wakfu, a não ser que seja em algum caso de amigos muito próximos e tal. Outra forma de conseguir grupo é procurar gente no Templo do Almanax. A comunidade também incentiva as buscas com grupos no facebook e um discord focado nisso, participe: http:/is.gd/gruposefrim ou https://discord.gg/XwQCehV
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[50-80] Ilhas de Aventura
Parabéns, você está deixando de ser oficialmente um novo jogador. No nível 50 você passa a poder fazer calabouços de nível ajustado, ser mentor, fazer missões Modulox e até mesmo participar de campos de batalha.

Você deve receber uma missão do Domínio Selvagem [50]. Essa missão irá lhe dar outro artefato: o Cetro Excarnado e ele será útil para pegar várias Kamas de Baús Secretos e também será necessário nas missões de Zinit.

Falando em Zinit, é possível que o jogo peça para você continuar suas missões em áreas que não são acessíveis se o jogador não tiver pacote bônus, como a Praia Selvagem. Você pode conferir todas as vantagens do pacote bônus nessa página: https://www.wakfu.com/pt/mmorpg/vantagens-pacotes-bonus

Basicamente, VIP (Pacote Bônus) não te dá nenhuma vantagem significativa e é perfeitamente possível upar e aproveitar o jogo sem gastar um tostão. Por enquanto os conteúdos de Zinit só são acessíveis para vip, mas isso impacta mesmo é no endgame, onde os calabouços de 186+ são todos em Zinit. Quem sabe você não espera chegar nesse nível para decidir se vale a pena ou não usar vip?

[55] Calamar
Calamar é uma ilha com piratas e animais exóticos bastante frequentada para upar. A dica aqui é fazer o Calabouço Peroba Negra ativando o baú amaldiçoado na segunda sala. Se tiver 6 jogadores no grupo, após a luta do boss todos ganharão uma bag de 29 espaços! (apenas uma vez por personagem)


[51-200] Campos de Batalha
Um dia antes o jogo anuncia quais campos de batalha estarão ativos para disputa de território entre as nações (Ctrl+B.) e então, durante a noite do próximo dia, os Prismas em cada mapa liberam acesso aos campos. As faixas de nível para participar do PvP são 51-80, 81-110, 111-140, 141-170 e 171-200. Minha sugestão é você já planejar um set de nível 80 para usar nesses campos de batalha e que também vai te ajudar a fazer as missões do jogo sem nenhuma dificuldade. Com esse set, você também pode participar de calabouços rankeados e ganhar recompensas no final do mês.
Campos de batalha dão experiência e mérito.

Voltando pro Domínio Selvagem, lá a gente já pode conferir algumas coisas novas.

:tap: Dica (templos): em algumas missões importantes do jogo você terá que desvendar os enigmas de um templo para prosseguir. Todos os enigmas podem ser desvendados sem muita dificuldade e através de tentativas e falhas. Existem guias no YouTube para os mais folgados, mas antes tente você mesmo.

[81-200] Chefes Supremos:
Neste mapa também você encontra o primeiro Chefe Supremo do jogo: Excarnus. Chefes Supremos são lutas especiais que só podem ser feitas uma vez por semana e com direito a apenas 3 tentativas. Os Chefes Supremos deixam drops raros, dão fichas especiais, bastante experiência e uma boa quantidade em Kamas, mas você irá precisar de um grupo bem forte para vencer.

[56] Missão: Kilorfs
Nessa pequena questline você irá receber uma magia especial: Tutano. Leia bem a descrição das quests, nenhuma delas é difícil.


[65] Kelba
Kelba também possui uma série de quests e um outro Chefe Supremo disponível. Kelba possui uma particularidade: o Mercado de Kelba.
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Dica (mercados): existem três tipos de mercado no jogo. O mercado de Astrub que ninguém usa, o mercado das Nações que é igual para todas as nações e o mercado de Kelba que fica e Kelba é igual ao que tem nos Mundos Seguros das guildas. Colocar um item pelo mercado de um Mundo Seguro não gera taxa, logo o mercado de Kelba é o mercado mais popular do jogo.


[81-110] Dezist, Monges, Shiu, Bilbyza e Bergue
Em Dezist e Ilha dos Monges não há nada de especial. Ainda existem baús secretos, calabouços, missões diárias e missões de mercenário.
Shiudokku é um dos mapas mais frequentados do jogo. Nele há 4 calabouços que são fáceis de fazer e os monstros também não são muito difíceis de enfrentar e portanto não é incomum encontrar grupos upando por lá

Bilbyza é um mapa bem maneiro, possui algumas missões diferentes (Plantas vs Gelatinas, Pacman gelatina) e libera um artefato para nadar em alguns lugares específicos.

Ilha Bergue também é um lugar marcante para todo jogador que já foi nível 100, já que existem várias missões que dão bastante experiência além de um traje super maneiro.

:tap: Dica (arquimonstros): todo mapa pode ter um monstro raro para lutar. Estes são acompanhados de outros monstros da mesma família e dão bastante experiência e drops raros. Os arquimonstros possuem nome dourado. Se tiver nome prateado e com uma aura embaixo, o monstro será chefe de Horda (missão ambiental) e também poderá dar bastante experiência e drops raros.

[110-155] Shushus, Desertos, Wabbits, Laposas e dimensões
No Deserto Espetárida você irá passar por uma série de missões bem interessantes e divertidas. Talvez a parte mais difícil seja a de passar por guardas (dica: seja paciente) e a de falar com os cactus (tente desvendar o padrão, mas qualquer coisa tem guia por aí).
[110/126] Meyduro e Atormentador
Nos níveis 110 e 126 você pode enfrentar 2 chefes especiais: o Atormentador e o Meyduro (respectivamente). Eles são especiais porque uma vez por dia você pode completar uma missão que dá aproximadamente 12,5% da sua barra de experiência, pra cada um deles. Ou seja, fazer todo dia te dá ¼ de um nível completo. Quanto maior o se nível, menor será essa proporção, mas continua sendo uma forma de experiência fácil. Você irá precisar de grupo, mas às vezes poucas pessoas já conseguem fazer tranquilamente no stasis 1.
Guia rápido: Fossa do Atormentador
Guia rápido: Santuário de Meyduro

Na Ilha Wabbit você também terá várias missões, estas que liberam um novo artefato e portanto novos baús secretos! Pegando nível 130 você pode equipar uma bag de 30 espaços que dá pra pegar com fichas do calabouço nos túneis wabbit, fica a dica.

No nível 140 você já libera missões para Enutropia e Sramvil, dando uma continuidade em uma linha de missões que no final (160) lhe dará outro companheiro gratuito: Chad ou Pandora (recomendo Pandora)

Em Enutropia um novo templo e artefato serão liberados, mais baús, mais kamas!

[156-200] Xelorium, Moon, Zinit e Ogrest
Note que o Zaap para Xelorium Presente só libera no nível 160, mesmo a missão pedindo para ir antes (bug). Aliás, bem vindo! Você está chegando no endgame do Wakfu. Na minha opinião os calabouços de Xelorium são o começo de onde o bicho pega. As mecânicas são mais específicas e requerem bastante coordenação em equipe.

:tap: Dica (receitas): a partir de agora, muitos equipamentos vão precisar de receitas para poderem ser feitos. Essas receitas são drops de arquimonstros e missões ambientais.

[156] Chefe Supremo: Garra de Aço
Este Chefe Supremo concede excelentes equipamentos cobiçados por muitos. Vale a pena fazer semanalmente.
Guia Garra de Aço
[171] Moon e Chefe Supremo: Fu Moon
Fu Moon também é bom fazer toda semana, os emblemas que ele dropa são os melhores do jogo perdendo apenas pros da Torre 200 e Ogrest. No 171 você libera Moon, a penúltima região endgame do jogo (atualmente). É bom montar um set completo de Moon (185) para não ter problemas em Zinit.
Note que Moon é bem maldoso com classes corpo a corpo, então você pode querer adaptar sua build para algo com bastante mobilidade e alcance. Em Zinit essa maldade desaparece e classes corpo-a-corpo passam a ser bem úteis.

Dica (relíquias): a melhor forma de conseguir uma relíquia é juntando fragmentos com fichas. Faça as missões diárias de otomais todos os dias e as Modulox que você consegue ficha suficiente para sua relíquia rapidinho.

Os arquimonstros em Moon funcionam de forma diferente. Existem 3 plataformas espalhadas pela Ilha e em cada uma delas é necessário fazer uma oferenda em recursos para liberar um arquimonstro por uma hora. Durante esse tempo, todos os jogadores no mapa podem lutar com ele. 
[GUIA] Arquimonstro: Koko Zambianko 
[GUIA] Arquimonstro: Gengas Kin
[GUIA] Arquimonstro: Dandy, O Croco-Monsieur

[186-200] Zinit e Ogrest
Para acessar Zinit você precisa ter feito todas as missões de Zinit até então ou liberar o Zaap no nível 194. Note que atualmente você também precisa ter Pacote Bônus ativo. Um dia Zinit será gratuito, mas apenas quando houver outro conteúdo endgame disponível.

Em Zinit há o maior Chefe Supremo de todos: Ogrest.
Todo mês Ogrest deverá ser enfrentado até ficar calmo. Quando calmo, lágrimas de Ogrest poderão ser recolhidas e os jogadores poderão aperfeiçoar seus equipamentos.

[200] O que fazer?
Pegou level máximo e não sabe o que fazer? Há muita coisa que ainda pode ser feita: terminar suas missões incompletas, ir atrás de conquistas, terminar seu equipamento, participar dos campos de batalha, se classificar em calabouços competitivos, aumentar e enfeita seu saco de viagem, ir atrás de trajes e emotes, fazer eventos com sua guilda, etc..

Conclusão do Guia
Acho que esse é o principal roteiro de gameplay do guia. Ele serve pra dar uma mostrada de características do jogo para o novo jogador, mas também não podemos dar tudo mastigado. Há muita coisa que o próprio jogador vai descobrir conforme for jogando e outras que são dicas e costumes de outros jogadores. É importante lembrar que tem muita coisa que está melhor explicado em outros guias (como profissões, por exemplo).

Conforme eu for lembrando de coisas que valem a pena serem adicionadas aqui eu vou atualizando.
Por enquanto é só!

Tópico Especial: Valor de compra/venda de um objeto
Como expliquei no começo do tópico, é impossível ditar o valor de qualquer coisa no jogo. Assim como o preço da gasolina sobe e desce, o mesmo pode acontecer com itens e equipamentos do jogo, tudo depende da quantidade de pessoas que busca o mesmo item e a disponibilidade dele. 
Com tempo de jogo suficiente, você verá quais itens são mais procurados. Por exemplo, todo upgrade de item usa colheitas raras, recurso comum, recurso raro de boss, recurso mítico de monstro e componentes. Há também itens que são usados na Vida de Um Caçador e em outras missões do jogo. 

Discord Busca de Grupos / Discord Oficial do Wakfu / Grupo no Face / Wakfu da Deprê
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Primeira intervenção da Ankama

Parabéns pelo guia Markzs, como sempre, bem organizado!

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Reações 13
Pontuação : 536
Dica (mercados): existem três tipos de mercado no jogo. O mercado de Astrub que ninguém usa, o mercado das Nações que é igual para todas as nações e o mercado de Kelba que fica e Kelba é igual ao que tem nos Mundos Seguros das guildas. Colocar um item pelo mercado de um Mundo Seguro não gera taxa, logo o mercado de Kelba é o mercado mais popular do jogo.

Tem também o mercado das dimensões divinas (Sramvil) e das cidades das nações que ninguém usa
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Pontuação : 10707

Verdade, tem o mercado de Sramvil ainda. Será que algum dia ele vai ser usado? kkk

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Parabéns pelo guia Markzs, como sempre, bem organizado!

Pontuação : 1323

Esse guia ta mais completo que outros dois que estão fixados e que possuem o mesmo objetivo, seria bom desfixar os outros dois e fixar esse do mark.
• https://www.wakfu.com/pt/forum/47-guias/4498-guia-academia-do-aventureiro
• https://www.wakfu.com/pt/forum/47-guias/391-guia-do-iniciante

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Pontuação : 10707

Atualizei inserindo a seguinte informação que é muito importante que todos os jogadores tenham em mente.

"No update 1.49 Wakfu inseriu níveis ajustáveis e desde então o jogo passou a ser focado em diferentes faixas de níveis ao invés de endgame.
As faixas de PvM são: 20, 35, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140, 155, 170, 185 e 200.
As faixas de PvP são: 51-80, 81-110, 111-140, 141-170, 171+
Leve isso em consideração, pois você pode planejar sets em níveis específicos que poderá sempre reutilizar para fazer calabouço competitivo ou campo de batalha.
Recomendo a leitura dos seguintes guias para que você já comece a jogar sabendo de algumas coisas bem importantes:"

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Pontuação : 348

 

Mas a comunidade lusobrasileira é bem receptiva e desde que você saiba como encontrar gente para jogar, você não terá problemas com grupos.

Então, esse é o problema, são poucos os que sabem como achar pessoas para jogar, e o Wakfu acaba perdendo a graça quando se jogar sozinho. Eu venho procurado pessoas para jogar, roleplayers ou não, mas até agora nada.
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Pontuação : 350

Entra numa guilda... lá converse com as pessoas... se não for para carregar, certamente alguém vai te ajudar.

1 0
Pontuação : 10707
26/03/2017: Complemento I: Sacos de Viagem

Sacos de Viagem são pequenas casas que todos os jogadores possuem desde o começo do jogo.
Para entrar no saco de viagem, pressione Shift+H afastado de outro saco.
Dentro você pode acessar um baú de armazenamento. Para liberar mais espaços, você precisa de Kiteas, que são pergaminhos feitos com a profissão Marceneiro.
Você também pode enfeitar e vender coisas no seu saco de viagem. Gemas de Saco de Viagem aumentam o espaço do seu saco de viagem e são de 4 tipos: Decoração, Comerciante, Artesão e Jardinagem, este último permitindo plantar e colher qualquer planta (mas sem dar experiência).
Essas gemas são obtidas comprando no mercado ou drop global de monstros.
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Pontuação : 450

Fico imensamente feliz em saber que alguém teve a iniciativa de fazer tal guia para as pessoas que estão começando, meus parabéns. Fazia tempo que eu não via um guia tão útil e prestativo como esse aqui no fórum.

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Pontuação : 1

Fala galera. 1º parabens pelo tuto, fala de tudo que precisa saber mesmo. Não sei se aqui é o local certo mas vamos lá:
estou voltando a jogar depois de uns 2 anos, estou apanhando um bocado com esse lance dos niveis ajustaveis, mas o grande problema é que antes eu podia ter 3 a 4 barras de atalhos p/ feitiços, mas agora eu só consigo colocar nos atalhos os feitiços que estão na aba de feitiços (canto esquerdo quando aperta "S"). Ainda é possivel eu adicionar mais atalhos para feitiços e como eu coloco os feitiços ali (simplesmente arrastar não funciona)? 

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Pontuação : 78

Infelizmente o sistema de feitiços mudou, agora só pode ser utilizado em batalha os feitiços que estiverem no seu deck, sendo 12 skills entre elementares e passivas ativas. 

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Pontuação : 42

Algum discord atualizado de wakfu? estou procurando

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