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Abri este tópico porque estou preocupado com uma coisa: como é o sacrier fogo no PvM? Mais especificamente em "uber" bosses e coisa e tal?
Pergunto isso porque estou jogando só pelo PvE mesmo, e gosto muito de jogar de Sacrier de fogo, mas se ele não funcionar bem lá pra frente no PvE vou ter perdido meu tempo...
Forte, e potencialmente mais forte ainda com o novo patch de setembro, que vai trazer equipamento que vai aumentar mais ainda a força dos sacriers quando eles estiverem com pouco hp.(Berserker damage)
Apesar de serem presos ao fato de serem corpo à corpo, eles tem um burst destruidor se bem usados, ótimos pra solar mobs solitários (Enra na luta com 1 de hp, ganha HP do pacto de sangue, uns 200~, gruda no inimigo, punição, morre dando punição, revive com ctl, punição de novo, mata, planta o monstro de novo, repete) e úteis como escudos de carne que machucam bastante, em grupos.
Já em UBs complica, pra excarnus e milkar são tranquilos, mas tudo é tranquilo nesses 2 UBs então não tem problema.
Pra black crow, depende de ter um(a) sadida no grupo pra poder não ser completamente inútil na primeira fase, conseguindo acertar o BC através da voodoll.
Magmog... é... a não ser que seu grupo seja estupidamente forte, 700%+ de dano e esse tipo de coisa, você vai ser bem inútil, talvez com um bom dd de água você possa dar uma punição por turno e passar, mas mesmo assim é arriscado, ninguém quer que a mag se esquente de novo, então raramente alguém vai aceitar um DD puro de fogo.(hibridar pra ar ajuda nessa parte, mas mesmo assim seu dano é pequeno porque você não consegue trocar a mag de lugar, assim não procando seu dano do MS)
DP... é pertinente, se você tiver bastante iniciativa pode ajudar no posicionamento dele no primeiro turno, facilitando tudo, não vai poder ajudar nas duas primeiras fases a não ser que tenha 300+ de esquiva, mas com um bom grupo eles provavelmente não vão precisar da sua ajuda, já na última fase você pode ser o que garante a vitória, já vi um grupo de DP fazer as 2 fases em 5 pessoas, e deixar o dano final da 3ª quase todo pro sac de fogo, deu certo por causa do CTL, passiva OP pra caramba hue hue.
Acho que vou sofrer um pouco em alguns UBs, mas o que você mencionou do patch me deixou mais animado!
Gosto muito desse sacrier, se eu puder ser pelo menos um pouquinho útil nas lutas do End-game content então tudo bem o/
Agradeço mais uma vez!
Só em UB mesmo, porque de resto sacrier de fogo pode sim funcionar e muito bem, tem quem jogue pedras, mas eu acho muito forte e único a forma deles jogarem, divertido pra caramba até de ver, eles começam as lutas com 100 de hp, se jogam no meio de 3 mobs sem nem ligar, pedem para os aliados baterem neles, e daí então decidem critar a punição e causar 3.5 mil de dano no boss, essa é a impressão que eu tenho de jogar com alguns deles, um escudo de carne que machuca pra caramba.
Forte, e potencialmente mais forte ainda com o novo patch de setembro, que vai trazer equipamento que vai aumentar mais ainda a força dos sacriers quando eles estiverem com pouco hp.(Berserker damage)
Apesar de serem presos ao fato de serem corpo à corpo, eles tem um burst destruidor se bem usados, ótimos pra solar mobs solitários (Enra na luta com 1 de hp, ganha HP do pacto de sangue, uns 200~, gruda no inimigo, punição, morre dando punição, revive com ctl, punição de novo, mata, planta o monstro de novo, repete) e úteis como escudos de carne que machucam bastante, em grupos.
Já em UBs complica, pra excarnus e milkar são tranquilos, mas tudo é tranquilo nesses 2 UBs então não tem problema.
Pra black crow, depende de ter um(a) sadida no grupo pra poder não ser completamente inútil na primeira fase, conseguindo acertar o BC através da voodoll.
Magmog... é... a não ser que seu grupo seja estupidamente forte, 700%+ de dano e esse tipo de coisa, você vai ser bem inútil, talvez com um bom dd de água você possa dar uma punição por turno e passar, mas mesmo assim é arriscado, ninguém quer que a mag se esquente de novo, então raramente alguém vai aceitar um DD puro de fogo.(hibridar pra ar ajuda nessa parte, mas mesmo assim seu dano é pequeno porque você não consegue trocar a mag de lugar, assim não procando seu dano do MS)
DP... é pertinente, se você tiver bastante iniciativa pode ajudar no posicionamento dele no primeiro turno, facilitando tudo, não vai poder ajudar nas duas primeiras fases a não ser que tenha 300+ de esquiva, mas com um bom grupo eles provavelmente não vão precisar da sua ajuda, já na última fase você pode ser o que garante a vitória, já vi um grupo de DP fazer as 2 fases em 5 pessoas, e deixar o dano final da 3ª quase todo pro sac de fogo, deu certo por causa do CTL, passiva OP pra caramba hue hue.
Obrigado pela resposta, Easter!
Acho que vou sofrer um pouco em alguns UBs, mas o que você mencionou do patch me deixou mais animado!
Gosto muito desse sacrier, se eu puder ser pelo menos um pouquinho útil nas lutas do End-game content então tudo bem o/
Agradeço mais uma vez!