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Reformulação na Sadida

Por Bangela 23 Junho 2019 - 19:33:55

Alguém sabe me dizer se há algum planejamento para reformular a sadida? 
 

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existia um cronograma onde Osamoda e Sadida seriam os proximos a serem atualizados.

Eu procurei mais não encontrei.

 

Bangela|24/06/2019 - 20:31:45
Você teria o link para esse cronograma?

Não encontrei mais.
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Você teria o link para esse cronograma?

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Quero plantas carnívoras gigantes detonando na hora da luta, tubarões de água, fumaça venenosa e bonecas assassinas voando em cima do oponente. Falta mais ação no Sadida.earth​​

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Seria interessante reverem a respeito da IA das bonecas, e disponibilizarem passivas exclusivas que n sejam dependentes delas, ou nos dar novas invocações ( como plantas carnívoras, como citado pelo WakTaric ), a classe é mt estática

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passivas pra sem bonecas seria otimo, ou reduzir o numero de bonecas mas aumentar o dano,

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Singger|30/06/2019 - 12:25:26
passivas pra sem bonecas seria otimo, ou reduzir o numero de bonecas mas aumentar o dano,

Sim, por favor!
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Singger|30/06/2019 - 12:25:26
passivas pra sem bonecas seria otimo, ou reduzir o numero de bonecas mas aumentar o dano,


Mas porque que querem tanto jogar de sadida sem boneca? Se a boneca já é a exclusividade do Sadida, é a única coisa que só ele tem. É a parte principal da mecânica do Sad, se você não quer usar bonecas, n sei se sua classe é essa.
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A questão n é "n usar as bonecas" e sim pq falta opções caso vc n queira depender tanto assim delas, eu particularmente gosto da classe, mas é um pouco chato invocar um monte de bonecas que n são assim tão fortes, polui o mapa de certa forma e a IA delas é meio problemática principalmente quando há vários alvos, com "passivas sem bonecas" quero dizer: passivas que beneficie mais o Sadida em sí e n exclusivamente as bonecas, entende ? tipo, a classe invoca mt mob, mas eles são todos meio fracos, tornando chato de enfrentar um e até de jogar cm um na sua pt, e como dito antes, ainda polui o mapa, uma solução, como citado pelo Singger, seria reduzir o número de bonecas e torná-las mais efetivas, ou nos trazer novas invocações, ainda mantendo a mecânica de terra de remover PM, e de ar com os venenos, o que talvez tornasse a classe mais dinâmica e menos "Invoca boneca, engrena elas, se cura, e protege a superpoderosa"

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