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Build de Iop, qual fazer?

Por DiaLumo 02 Novembro 2017 - 02:10:17
Então gente, jogo dofus desde que lançou no Brasil, mas parei uns ano atrás, voltei para o Dofus e comecei aj jogar Wakfu, mas uma coisa que percebi no Wakfu foi a distribuição dos atributos e como muita das coisas que eu sei estão defasadas, queria saber a melhor build para Iop, tipo PvM ou PvE.
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Procura no fórum inglês o guide do Dragon Pig,
Basicamente o build vai ser melee e alvo único com todas as magias de ar e SIP. 

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a melhor build depende do q vc quer fazer,o iop pode ser criado pra tankar (fechar o inimigo e tirar PA e PM)ou dar dano (também pode fechar,mas é um pouco mais dificil).É meio raro achar um iop PvM(q é sempre terra com algum outro elemento) é interessante vc botar em resist elementar e barreira(num minímo 3 de barreira e resist vc pode deixar full) dano unico é base dos iops,pois a maioria dos golpes é dano unico e se vc quiser pode colocar em outro.Se for usar ar coloca em critico,pois com os combos vc pode "buffar" bastante o seu dano.Por enquanto so isso q me veio em mente se vc tiver uma dúvida pode me perguntar. Espero ser de grande ajuda ^^.

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Olá,
retornei ontem ao jogo e gostaria de saber sobre as habilidades do Iop. O que mudou de 2015 pra cá e qual build está sendo mais interessante para PVE e qual para PVP.
Desde já agradeço.

 

mago-silencioso|08/10/2019 - 12:51:13
Olá, não sou nenhum especialista na classe rsrs tampouco jogo desde 2015, mas a classe Iop, assim como outras (Killorf, Sram e Panda) tiveram rework na última atualização.
Iop ganhava vontade (Resistência a perda de PA e PM) ao utilizar feitiços de terra, essa habilidade foi removida.
Iop também ganhava esquiva ao utilizar os feitiços de ar, também retiraram isso.
E um dos, senão o pior nerff, foi no feitiço ativo Foco, antes ele retirava 100 de resistencia elementar do adversário e preparava Murro para Iop usar supersoco no turno seguinte, agora Foco aplica apenas estabilizado e incurável.
Apesar disso a classe continua bastante forte, e a distribuição dos pontos de habilidades permanece a mesma: alvo único e corpo a corpo.
Iop de ar (vários combos com baixo custo de PA) e fogo (principalmente supersoco) é o mais utilizado ainda, tanto para PvP quanto PvM.
Espero ter ajudado um pouco, o resto você aprende In Game.
Abraço!

Poxa, quanta mudança ruim =/
De qualquer forma agradeço muito pela resposta ^^ 
Vou reaprender aqui devagarzinho.
Abração
 
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Olá, não sou nenhum especialista na classe rsrs tampouco jogo desde 2015, mas a classe Iop, assim como outras (Killorf, Sram e Panda) tiveram rework na última atualização.
Iop ganhava vontade (Resistência a perda de PA e PM) ao utilizar feitiços de terra, essa habilidade foi removida.
Iop também ganhava esquiva ao utilizar os feitiços de ar, também retiraram isso.
E um dos, senão o pior nerff, foi no feitiço ativo Foco, antes ele retirava 100 de resistencia elementar do adversário e preparava Murro para Iop usar supersoco no turno seguinte, agora Foco aplica apenas estabilizado e incurável.
Apesar disso a classe continua bastante forte, e a distribuição dos pontos de habilidades permanece a mesma: alvo único e corpo a corpo.
Iop de ar (vários combos com baixo custo de PA) e fogo (principalmente supersoco) é o mais utilizado ainda, tanto para PvP quanto PvM.
Espero ter ajudado um pouco, o resto você aprende In Game.
Abraço!

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