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Rastreadores Ankama

Cra sem potencial Pvp

Por lukski 21 Setembro 2014 - 14:50:19

Comparado as outras classes , o cra é uma classe sem potencial para PvP ? Pois a maioria das outras classes possuem deslocamento bom , atacam de longe , e o cra por necessitar estar sempre afastado (sei que existem 2 skills de escape mas geralmente o inimigo cola em vc todo o turno , fazendo com que vc acabe perdendo Pm e/ou Pa [e PW para usar os marcos] para usar a skill , fazendo com que seu dano venha a ser menor ainda e vc tome mais dano ja que o inimigo só precisara usar PM para colar em vc), acaba perdendo espaço para as outras classes?

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De fato, cra não é uma boa classe pra x1.
porem pra pvm e pvp em grupo e uma classe extremamente versátil.

Precisa muito de um tank para se tirar o máximo de proveito que um cra pode oferecer.

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Cra só tem potencial pra PvP quando é PvP de Cra VS Cra.
Acho que muitos já conhecem, o segredo de uma classe(sem ser o Cra) vencer um Cra no PvP é encurralando ele...

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Da pra tirar uns bons pvp se o cra souber administrar o seus PW.
não é tão fácil assim encurralar um cra...

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cra simplesmente nao presta entre lvl 40 a 150
mesmo depois de 150 tem que estar demasiado bem equipado e trielementar..

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O resumo:
  • Mapas no Wakfu são muito pequenos, tirando o poder do Cra;
  • Um cra no PVP 100+ perde facilmente, afinal de contas, os concorrentes tem MP de sobra, é muito fácil se aproximar e encurralar,
  • Magias nerfadas,
  • Especialidades, a maioria dão mais range, só que com mapas tão pequenos, é praticamente inútil,
  • Beacons no late game são uma porcaria.
  • Mesmo muito bem equipado(que hipoteticamente custa MUITO caro), as outras classes se sobressaem facilmente
  • Preciso de um rework, mais um pra lista.
 
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Vcs querem um arqueiro que bata forte de perto? x.x

Arqueiros batem de longe fazer o que huahuahua

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h

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Acho que o cra tinha q ter skills que colocassem grifos no chao. Tipo o Cra de fogo colocar grifo igual as bombas do rogue dando damage a quem se aproximasse, seria tipo uma flecha icendiaria, soh q dando um damage forte de grifo, tendo q se ter cuidado pra usar com sacrier. E o cra de terra, uma flecha especial que atirasse lodo no chao e fizesse perder 1 ou 2mp por celula andando, havendo resistencia a tirar mp claro. O de vento diminuisse bastante o campo de visao e tirasse ap com chance razoavel. Uma passiva q aumentasse a chance de se estabilizar no chao, eh sacanagem o sacrier ter tanto facilidade de puxar o Cra, tambem seria sacanagem o Sacrier n conseguir se aproximar, entao essa passiva teria q ser por chance msm. As skills de grifo gastariam sei la 1 de ap e 1 de mp ou q todas as de elemento tirando as segundas skills do Cra dessem grifo, por exemplo o cara usando no alvo dava dano e usando no chao daria grifo, seria algo logico com o Cra, jah q ele como arqueiro nao deveria ter skill defensivas, e sim skills de obstaculos. Tomara q com o Revamp q dizem boatos que ano q vem vai ter pro Cra, entre na mente dos cara essa ideia de obstaculos

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