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Rastreadores Ankama

Sram trap PVM

Por mangaverde 03 Março 2016 - 13:49:48

Galera, to voltando a jogar depois de muito tempo..
gostaria de saber se o Sram Full trap ta prestando no pvm..

Se sim, qual a build pra dar certo?

Agradeço ai a atenção.

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Abrir As Veias: O Sram trap usa todos os tipos de trap normalmente, ou foca em agua/fogo, e se você usa hemorragia, esta é a sua escolha para um plano B! (esse poder usa a hemorragia para curar você)

Sangria Mortal: Você não aplicará hemorragia apenas por armadilhas, sempre é preciso prevenir!

Execução: Vamos parar de falar de hemorragia?? Este golpe é para uma finalização em um boss ou inimigo, pode matar com uma tacada só, e se estiver com 100 níveis de Ponto Fraco e o dano for nas costas, o dano fica absurdo e faz você recuperar 1 PW!

Cleptosram: Srans Trap têm que fugir quase sempre e este golpe te permite ganhar PM, se for usada a Abilidade especial do Sram "Furto".

Burla: Está sem vida e não quer perder a hemorragia?? Use isto, pois assim você só usará no mínimo 50 níveis de Ponto Fraco ;v

Mano, cade ele??: esse golpe te faz ir para as costas do inimigo!!:v
Assim o Execução da o daninho Extra fácil mano!!

Sai Daqui!!!: Empurra o adversário :u

Golpes Especiais Mais Importantes: 

Sumiu: Para fugir com pouco PM (ficando invisivel)

Duble: Fazer senas perigosas em filmes e salvar sua pele em uma luta.
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A, muito obrigado..

vou testar o Sram trap pra ver se da certo com minha pt..

vlw mesmo

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Armadilhas: Precisa falar?? :V

Corintiano: Faz você ganhar PM em luta e perder para todos os times :v

mangaverde|2016-03-03 17:11:55
A, muito obrigado..

vou testar o Sram trap pra ver se da certo com minha pt..

vlw mesmo
eu faço separadamente ;-;
calma aí kkk
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Se puder falar das traps..

pq nunca joguei de sram.

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Trap de Teletransporte:

Ela faz uma transferência de um local para o outro (no máximo 6 células) se alguém pisar nela (dano nos inimigos e se dano nos aliados/você), mas isso acontece se alguém pisar nela por conta própria ou sendo jogado/empurrado, depois disso ele ganha uma resistência a este teleporte por um turno, confere um exemplo na imagem:

 

Trap que Tira PA (A Trap Azul):

Ela tem um ataque em área e tira PA junto com um daninho delicioso! Ataca aliados e você também, tome cuidado!! Corta pra mim e confere a imagem Botino!!
 

Trap Hemorragica!!

Ela da um dano menor do que a de PA e é na mesma área, mas depois dá o dano de...!!!
Hemorragia!!!!!
Esse é o dano que o cara recebe ao iniciar o turno, mas esse dano pode se acumular!! (até lvl 200) eu já hitei 1.400 no dano de hemorragia e quando chega ao nível máximo, esse hit fica alto e você pode fazer ele fazendo apenas 1 ataque!!

vou explicar:

Turno 1: Você aplica 15 níveis de hemorragia
Quando começou o turno do oponente, ele perde 100 PVs

Turno 2: Aplica mais 15
Ele perde 200 agora!!

Turno 3: de novo!
Perdeu 300!!

E Assim vai até o lvl 200, mas se ele estiver morrendo, você pode usar o golpe:
Abrir As Veias
e assim se curar, depois você mata o inimigos que estava com pouca vida.
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