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Rastreadores Ankama
Sram Ar ou Fogo ? pra PVP
Por 28 Setembro 2014 - 23:39:59Galera to jogando de Sram e ainda to com uma duvida Sram é melhor Ar ou Fogo em pvp
A habilidade Execução de Fogo do Sram esta mais forte doque nunca só que em compensação as habilidades de ar gastam menos PA Sram Ar é bom mais não tenho certeza se pego fogo ou Ar pra PVP e também como sou novato nessa classe gostaria de ouvir de voce que tem experiencia em no Wakfu de Sram
se poderia postar as Build dele de inteligencia força sorte e etc e as melhores passivas para um maior ''DANO'' e rendimento em pvp. Obrigado. e os combos das passivas relacionado ao Atributos. de int for , st etc.
A habilidade Execução de Fogo do Sram esta mais forte doque nunca só que em compensação as habilidades de ar gastam menos PA Sram Ar é bom mais não tenho certeza se pego fogo ou Ar pra PVP e também como sou novato nessa classe gostaria de ouvir de voce que tem experiencia em no Wakfu de Sram
se poderia postar as Build dele de inteligencia força sorte e etc e as melhores passivas para um maior ''DANO'' e rendimento em pvp. Obrigado. e os combos das passivas relacionado ao Atributos. de int for , st etc.
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O que posso te ajudar é que a build fogo é muito boa para o pvp, mas não por causa da execução.
A build fogo é simples, vá jogando hemorragias e se curando até seu oponente ficar com pouca vida, ai sim vc usa 1 execução. Sim só 1...
Mas pq só 1? Pq você vai levar tanto tempo para juntar 100 pontos fracos que sua vida já caiu muito, e compensa você se curar (com água e não com fogo) em vez de dar dano, simplesmente execução é muito forte, mas você usará muito pouco tanto no pvp quanto pvm (você pode ficar usando execução sem ter os pontos fracos, mas na boa se for fazer isso faz build ar que rende mais).
A build ar tem o maior dano em um único turno, enquanto a build fogo constrói o dano ao longos dos turnos (com hemorragia) a build ar não tem frescura, é tapa na cara todo o turno.
Minha opinião, com grande foco na palavra MINHA. Eu prefiro a build fogo, pq é bonito ver danos altos todo turno, mas isso não ganha o pvp.