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[GUIA] Dragon Osa: Dano X Controle

Por Markzs 10 Fevereiro 2016 - 14:47:30

E aí!
Como jogadores de Osamodas devem saber, temos uma passiva que se chama Benção de Osamodas. Ela fornece 4% de dano final enquanto na forma de dragão por cada ponto de controle.



Mas aí entra a dúvida:
Se você costuma jogar na forma de dragão, vale mais trocar um equipamento por outro melhor priorizando o dano ou controle?

Eu fiz umas contas e cheguei na seguinte fórmula:

DanoEquivalente = 4 * Controle * (1 + DanoTotal/100)
e como 1 Controle = 4% DanoFinal (fixos), podemos simplificar para
DanoEquivalente = (DanoTotal/25) + 4


Ou seja, para você saber quanto de dano equivale a um ponto de controle, basta dividir seu dano total elemental (Dano do Elemento + Danos Secundários) por 25 e somar 4.
Se quiser fazer isso de cabeça sem precisar depender de fórmulas, basta dividir o Dano Total por 100, somar 1 e multiplicar o resultado por 4.

Obs: note que o dano total vai depender de cada forma de dano que você causar, não sendo necessariamente fixo.

Vamos aos exemplos:
Um dado Osamodas possui as seguintes características:

Dano Elemental:
water Água: 234
earth Terra: 740
neutral Ar: 739
fire Fogo: 524

Dano Secudário:
Corpo a Corpo: 20
Longo Alcance: 53
Alvo Único: 260
Dano em Área: 24

Ele está querendo mudar a sua arma e cogita duas opções:

Cetwo do Wei: 0 Controle, 70% Elemental, 18% alvo único, 18% corpo a corpo.
A Debitadora: 1 Controle, 75% Elemental.
(outros atributos não são importantes aqui no exemplo)

Como a build é Terra-Ar-Alvo único, o Cetwo pode fornecer até 106% de dano extra quando o Osamodas usa habilidades de terra enquanto na forma de dragão. Será que esses 31% a mais que A Debitadora compensa o 1 de Controle nela?

Então vamos lá. Na melhor das hipóteses, o Osamodas realmente vai estar se aproveitando de todos os atributos de dano do Cetwo usando magias de terra na forma de dragão. Geralmente essas magias são de curto alcance e alvo único:

Dano Total = Terra + Corpo a Corpo + Alvo Único (antes de equipar a arma)
Dano Total = 740 + 20 + 260
Dano Total = 1020

DanoEquivalente = (DanoTotal/25) + 4
DanoEquivalente = (1020/25) + 4
DanoEquivalente = 45

Ou usando uma conta de cabeça: 1020 divido por 100 é 10,20. Soma 1: 11,20. Vezes 4: 44,80.

Ou seja, parece nesse tipo de conjunto de dano, 1 de Controle é o mesmo que 45% de dano extra.
Como a diferença entre as duas armas é de 31%, então esse 1 de Controle vale mais à pena.
Se o Cetwo desse, vamos supor, mais uns 20% de dano, aí ele valeria mais, considerando as observações abaixo.

Observações importantes:
Note que há consideráveis diferenças entre dano elemental e dano final. Vou tentar resumir aqui as maiores vantagens e desvantagens entre controle e dano total aqui.

Ao optar pelo controle:
[+] Dano Final irá aumentar todas as formas de dano enquanto na forma de dragão, independente do elemento, da distância ou do tipo da magia
[+] Controle geral Dressage que permite o Osamodas manter mais aliados com benefícios ao mesmo tempo, incluindo a própria invocação
[+] Geralmente, Controle é mais fácil e barato de encontrar em equipamentos do que outras formas de dano
[-] Só entrará em efeito ao estar na forma de dragão
[-] Não é passado como dano à Invocação, diferente das outras formas de dano

Qualquer dúvida, não hesite em perguntar smile
-Markzs
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eu fiz bem isso mesmo kkk

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Com uma build dragon/summoner é melhor ficar em ar/ fogo ou ar/terra?

essa duvida esta me matando, terra tem umas skills com dano ótimo mas fogo são mais úteis

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nemesiiss|2016-02-20 20:19:20
Com uma build dragon/summoner é melhor ficar em ar/ fogo ou ar/terra?

essa duvida esta me matando, terra tem umas skills com dano ótimo mas fogo são mais úteis

Acho difícil dizer. Fogo é basicamente dano em área, enquanto terra seria corpo a corpo + alvo único (na forma de dragão no caso).
Fogo é bom pra calabouços onde você pretende atingir vários inimigos de uma vez só ou focar só um ar, já terra é puro alvo único, sendo mais pra chefões/pvp.

Enfim, difícil dizer qual é melhor, mas a maioria esmagadora é Fogo/Ar. Só vi eu de Terra/Ar por achar divertido e diferente.
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como o meu foco é mais dragon, e summons vou usar como suport achei mais interessante mesclar ar com terra, sem façar q eu amo a ultima skill de terra kkkkk

na aba de terra eu uso 2 de aria e 2 de alvo único, é pq complica quando vários mobs grudam em vc e nao a maioria as skills da aba de ar são a distancia

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nemesiiss|2016-02-20 20:19:20
Com uma build dragon/summoner é melhor ficar em ar/ fogo ou ar/terra?

essa duvida esta me matando, terra tem umas skills com dano ótimo mas fogo são mais úteis
Ja me perguntaram se eu sou voce pelo nome da sua conta kkk
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MylkerBR|2016-02-21 12:13:20
nemesiiss|2016-02-20 20:19:20
Com uma build dragon/summoner é melhor ficar em ar/ fogo ou ar/terra?

essa duvida esta me matando, terra tem umas skills com dano ótimo mas fogo são mais úteis
Ja me perguntaram se eu sou voce pelo nome da sua conta kkk
kkkkkkkkkkkk
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Tenho uma dúvida, minha invocação tem menos dano que outro osamodas com mesmo lvl e mesma invocação. "sem nem um dos dois osas buffa suas invocações". sendo que meu dano elementar é maior. como é calculado esse dano para aumentar o dano elementar da invocação, preciso saber para montar uma Build, agradeço desde já.

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Markzs|2016-02-20 21:01:14
nemesiiss|2016-02-20 20:19:20
Com uma build dragon/summoner é melhor ficar em ar/ fogo ou ar/terra?

essa duvida esta me matando, terra tem umas skills com dano ótimo mas fogo são mais úteis

Acho difícil dizer. Fogo é basicamente dano em área, enquanto terra seria corpo a corpo + alvo único (na forma de dragão no caso).
Fogo é bom pra calabouços onde você pretende atingir vários inimigos de uma vez só ou focar só um ar, já terra é puro alvo único, sendo mais pra chefões/pvp.

Enfim, difícil dizer qual é melhor, mas a maioria esmagadora é Fogo/Ar. Só vi eu de Terra/Ar por achar divertido e diferente.
Putz mano, terra dragão é um alvo só?
caramba mano, vou ter que ver o meu então kkkkkk
Você manja de osa fogo terra pvp?

Lakyos08|2016-07-27 21:12:43
Tenho uma dúvida, minha invocação tem menos dano que outro osamodas com mesmo lvl e mesma invocação. "sem nem um dos dois osas buffa suas invocações". sendo que meu dano elementar é maior. como é calculado esse dano para aumentar o dano elementar da invocação, preciso saber para montar uma Build, agradeço desde já.

O dano elemental do summon é:

0,8 * (domínio elemental mais forte + domínio corpo a corpo + domínio à distância + domínio em foco + domínio em área + domínio berzerk + domínio de crítico + dominio de costas)
Arredonde o resultado pra cima.

Danos finais não afetam o summon. As passivas como carnificina, rocha e outras também não afetam o summon

Nota: não sei se o domínio de cura afeta o dano do summon, nunca testei.

Em outras palavras, o dano do summon reflete no dano do osa.
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Olá, queria saber como seria uma build melhor para Osa full summon, ou caso não seja muito boa o porquê. Obrigada C:

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Lie-Castro|2016-08-30 19:23:45
Olá, queria saber como seria uma build melhor para Osa full summon, ou caso não seja muito boa o porquê. Obrigada C:

Olá, Lie.
Eu não acho que compense muito uma build full invocação pois o dano por turno ficar menor que numa build híbrido. Por exemplo, nos primeiros turnos você vai lá e buffa sua invocação com AP, dano e crítico. Ela vira uma máquina de matar. Mas aí nas próximas só resta você curar a invocação (sendo que muitas vezes nem precisa, até porque ela revive) ou então bater nos inimigos na forma de invocador, cujas magias dão pouco dano.
Acredito que mesmo que a invocação perca 30% do dano enquanto o Osamodas estiver na forma de dragão ele compensa e até passa essa perda de dano por causa do aumento no dano de suas habilidades, tanto pelas magias em si só quanto pelas passivas Força Dragônica e Benção de Osamodas.

De toda forma, vi que Osa Full Summon tem seu espaço no cenário PvP e possivelmente no PvE.
Neste tópico que eu fiz tem uma build sugerida com o nome Mestre Invocador, que é como eu faria se fosse focar 100% na invocação. Na época que fiz achei besteira, mas agora acho que pode ser até viável:
Clique aqui
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Sou novo nessa classe, bom na verdade foi minha primeira classe no jogo Dofus, mas no Wakfu poderia me dizer como me transformar na forma draconiana?

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É uma habilidade ativa do Osamodas chamada "Simbiose". Se não me engano ela libera no nível 30 ^^

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