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Rastreadores Ankama

[Dofus 3.0 w.i.p] Noticias e atualizações

Por TSoier-Alkar 12 Dezembro 2016 - 03:37:41

Olá galera, Quanto tempo não posto nada aqui né?
Estou abrindo esse tópico para conversar com vocês sobre o projeto "Dofus 3" (Dokfu).

Vou atualizar esse tópico sempre com notícias novas, a medida do possível.
E também, uma pequena discussão de como isso vai nos influenciar do lado de ca.

Noticia 1: Tudo sobre o jogo. Traduzido e adaptado do forum: Clique aqui

Essas são apenas os objetivos/ideias e eles provavelmente podem mudar.
Lançamento do jogo planejado já para próximo ano.

O nome Dofus 3 pode mudar.

Imagens tiradas da conferencia que teve na frança.

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  • Sobre o jogo

A produção começou a 1 mês atrás (outubro).

Ainda está sendo trabalhado para que não tenha os gráficos tão "criancinha" como as pessoas tem dito a respeito.

Janeiro, Fevereiro ou abril, Lançamento de um beta mostrando o jogo. (lyafar, me dá uma key? ç.ç)

A lore é Relacionada a Temporada 3 do anime wakfu, E vai se passar muitas décadas depois de dofus 2.

Dofus 3 vai ser feito por uma nova equipe de desenvolvedores, Dofus 2 e dofus touch ainda vão existir com a mesma equipe de desenvolvedores.

P2P igual Wakfu e Dofus touch.

Poderá ser jogado em diversas plataformas, PC, Mac, Tablet, Smartfones, vão compartilhar do mesmo servidor.

O jogo será focado em combates, que serão similares ao Final fantasy tatics.

PVM e PVP vão ser separados/balanceados, O jogador poderá escolher avançar em ambos.
Boa parte do conteúdo será baseado em nível, adaptando ao nível do personagem.

Poucos servidores, as áreas mais populosas serão gerenciadas por instancias. (como incarnam em dofus 2).

Criação de "bots" para farmar recursos em jogo, craft, etc. Para o jogador (nada de bots para batalhas).

Os drops de profissões serão separados.

Troca entre os jogadores será limitado por algum tipo de Cota diária ou entre Membros da guilda.

O sistema de heróis de Wakfu vai existir, multi-acc vai ser a base de dofus 3.

Será focado em E-Sports.

Objetivos:
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Personagens

Personagens únicos, terá muitos papeis customizáveis para os jogadores (até peso.)

Os personagens vão ter MUITAS magias, mas eles serão limitados pelo sistema de decks.

Os personagens vão mudar de aparência, dependendo das magias que eles carregam.

Incerteza sobre o grupo de personagens, talvez 6 ou 8, ou ainda mais.

Dois elementos extras adicionados, Luz e trevas.

Visual dos iops:
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Transformação das trevas dos iops carregando certas magias:

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Diferente tipos de iop, dependendo das magias que estão carregando:
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Pesquisas em diferentes semblantes de personagens, especialmente o aspecto de personalização:
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O mundo.

Mapas regulares e os mapas que os personagens lutam vão ser diferentes ( Aleatório).

Dimensão da haven bag, onde os jogadores começam o jogo, terá casas para evoluir e um zaap.

Dimensão da Haven Bag:

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Evoluções da Haven bag:

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Redução do tamanho do mundo, mas um aumento no número de calabouços, cada área terá pelo menos 1 dos 6 chefes.

Redução do tamanho dos mapas de combate.

Antes de entrar em um calabouço, um tempo estimado de quanto dura para faze-lo será mostrado.

+6 mini-calabouço por área, eles iram ter 1 sala, Completar todos os calabouços te garante uma chave para o calabouço normal com 5 salas, onde um dos 6 chefões finais estará presente, dependendo da área.

Os mapas serão interativos. (items para quebrar, armadilhas...)

Areas do jogo:
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Mini-Calabouços:

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6 chefões finais para lutar:

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Monstros:

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Calabouço: Torre do homem-arakne:

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Visuais dos calabouços:

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Combate dentro do calabouço:

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Algo...:
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Visuais

Preferencia visual é minimalista e animado, mais que o mundo estético.

Alguns visuais:
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Bonta:
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Combate:
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Tot:

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------------------------> Fim da primeira remessa de notícias.

Opinião:
Bem, algumas coisas que gostaria de pontuar, para os poucos que jogaram D&D. Dofus 3 parece o mundo dos doze mais Realístico, contando com o que aconteceria caso seu xelor manipulasse mesmo o tempo sem suas bandanas (resultando em um corpo desnutrido e queimado pelo tempo), ou um iop que ficou tempo de mais malhando para aprender certa magia. Teremos várias possibilidades, e se isso virar mesmo um E-Sport, se preparem.
É claro, a chance de dar errado são enormes, mas as de dar igualmente certo, que bom.

Ps: Como há um limite de imagens que podem ser postadas, apenas deixei o link que redireciona para as print screens. smile
- Até a próxima!


PSS: O tot criou um blog para postar novidades sobre o jogo, dêem uma olhada! 
tot-prod.blog/2017/09/21/dofus-cube-note-01/

Sem data prevista para lançamento. wink


[Soier]
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Pontuação : 626

Tomara que não se inspirem em wakfu riders.

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Bem, interessante este aspecto de personalização de acordo com a build a ser seguida ^^ e se esse sistema de Herois Funcionar, podendo por mais de 3 personagens, ja visualizo minha PT de Osa, Feca, Enu, Eni, e as que vier a completar

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Gostei das artes até agora =)

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Esse que vai ser o e-sport da ankama se não flopar e ter desbalanços absurdos entre as classes?

Parece legal.

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Gostei do visual e tudo mais, principalmente da mudança de aparência, imagino um sram que finalmente usaria o elemento de trevas/escuridão. Só me preocupo com os mapas do jogo, eles parecem ser bem pequenos para batalha, não teria muita graça, imagina um cra que não pode se locomover direito ou um iop que consegue prender qualquer inimigo facilmente.
Agora é só esperar para ver como vai ficar. laugh 

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Pontuação : 1384

[Atualização] Aqui neste post no forum dofus, Temos spoilers sobre 2017, onde podemos ver Um iop Necromancir, Uma ecaflip, um osamodas-macaco, um feca, um sacrier, um xelor e uma cra sargitário.
Clique aqui

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Pontuação : 54

Só me parece compacto demais. mapas pequenos, personagens pequenos, casas pequenas... Não me atraiu muito. Vou esperar pra ver como eles vão fazer a jogabilidade.

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To mt hypado pra esse jogo.

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"Vem ni mim" Dofus III.

 
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Alguém sabe alguma data de lançamento ?

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Não. -q
 

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26/08/17 alguma novidade? data de lançamento?
 

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Nesse tópico diz que o beta sairia até abril, porém já estamos em agosto, então deve ter dado algo errado ou talvez estejam melhorando o jogo antes de lançar.

É aquilo né: A primeira impressão é a mais impactante

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Pontuação : 7

cadee?
 

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tot-prod.blog/2017/09/21/dofus-cube-note-01/ O Tot (criador de dofus e wakfu) criou este blog especificamente para falar sobre wink 

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