Em resposta a eutoficanoroco
Olá,
O servidor monoconta ainda não tem uma data de lançamento, e não será lançado em 2022.
Você vai encontrar mais informações neste tópico.
Para a atualização 1.76, nós aprimoramos todos os calabouços do jogo através de diversas reformulações. Essas reformulações oferecem uma experiência de jogo mais equilibrada e acessível, e também trazem novos desafios.
Durante as extensões de conteúdo Osamosa e Reino Shiudoku, de 2020, nós decidimos reduzir o número de salas nos calabouços. Nosso objetivo era oferecer uma experiência um pouco mais rápida que um calabouço tradicional a fim de dar um toque característico ao conteúdo 201+. O número de salas, que tradicionalmente era 4, passou a ser 3, e a resposta da comunidade foi bastante positiva.
Durante a criação dos calabouços da Shukrute, tentamos ir ainda mais longe nessa abordagem “rápido, mas difícil” e colocamos apenas duas salas. O importante era que a primeira sala tivesse uma mecânica que lembrasse a do chefe, com o intuito de oferecer uma dificuldade superior à encontrada fora do calabouço.
Na pesquisa de satisfação da atualização da Shukrute, perguntamos à comunidade quantos calabouços ela gostaria de ver nesse novo formato. As duas respostas mais votadas foram “Vários calabouços”, em primeiro lugar, seguida de “Todos os calabouços”. Então, a tendência era adotar esse novo formato.
Os diferentes formatos são:
Observação: alguns chefes, principalmente Chefes Supremos, tiveram suas mecânicas revisitadas, mas deixaremos você (re)descobri-las no jogo...
Esperamos que WAKFU fique acessível para ainda mais jogadores e grupos. Essa evolução do sistema de calabouços nos permite variar o conteúdo presente no jogo. Por exemplo, uma parte dos jogadores prefere os calabouços para três pessoas, pois são simples e dinâmicos. Já outra parte prefere os conteúdos mais imersivos e completos.
De qualquer maneira, agora não é mais necessário investir tanto tempo nos calabouços, o que distingue esse tipo de conteúdo das Falhas Dimensionais, que são mais longas. As diferentes atividades PvE agora têm uma coerência e identidade reforçadas para corresponder aos perfis variados dos jogadores.
Há algum tempo, vínhamos querendo aumentar a quantidade máxima de níveis Stasis personalizáveis nos calabouços. No entanto, como a curva já estava dividida em 50 patamares, isso tornava confuso o aumento da dificuldade.
Então, decidimos rever a curva de dificuldade Stasis com o intuito de simplificá-la: consideramos que o aumento da simplicidade compensa a retirada da microgestão da dificuldade.
Os itens épicos, relíquias e lendários poderão ser obtidos a partir do nível 3.
Além disso, estamos realizando modificações na própria curva:
O sistema de competição permite adicionar uma dimensão social aos calabouços, incentivando os jogadores a ter um desempenho melhor que os outros. No entanto, ele apresenta alguns problemas que quisemos resolver.
Veja a seguir as futuras mudanças:
As sublimações épicas e relíquias tinham um valor muito alto, o que levava os jogadores a entrar na competição de maneira injusta. Então, modificamos o modo de obtenção delas para transformá-lo em uma simples receita de fabricação. Atenção: o ingrediente principal de uma sublimação épica ou relíquia é uma “pedra de calabouço”. Essas pedras são recompensas muito raras que podem ser obtidas com os chefes somente se o jogador estiver no nível do calabouço (com o nível ajustado, por exemplo). Essa pedra de calabouço nos permite manter a essência do sistema anterior ao mesmo tempo em que valoriza o ajuste de nível com uma recompensa única.
Com o intuito de reforçar a interatividade entre todos os jogadores, cada formato de calabouço permite obter uma pedra diferente.
Aproveitamos para revisitar e revalorizar algumas sublimações épicas e relíquias, e também acrescentamos novas sublimações a fim de expandir as possibilidades.
Em resposta a eutoficanoroco
Olá,
O servidor monoconta ainda não tem uma data de lançamento, e não será lançado em 2022.
Você vai encontrar mais informações neste tópico.
Ta ai uma atualização inteligente e de grande impacto no aspecto pvm do jogo como um todo além de solucionar alguns abusos. Ansioso
Idem; essa é promissora.
Já valoriza as profissões, de quebra.
E calabouço para todos os gostos.
Uma att melhor que a outra, mas e aquela ideia de servidor monoconta? Ia ser irado reexplorar todo o jogo com essas atualizações novas em um servidor mono
Olá,
O servidor monoconta ainda não tem uma data de lançamento, e não será lançado em 2022.
Você vai encontrar mais informações neste tópico.
Que atualização fera!
Cada aspecto mencionado vai mudar todo o rumo do jogo que antes já se sabia decorado e que era abusado de certas mecânicas.
Parabéns, Ankama. Excelentes modificações.
Muito boa ideia. Parabéns.
Eu gostaria de acrescentar que é uma ideia excelente porém muitos também gostam de ficar bastante tempo dentro de um calabouço que represente dificuldade e longo tempo inserido. É uma boa ideia ter calabouços rápidos e com interações diferentes porém para cada área a Ankama poderia colocar 3 calabouços diferentes. Sendo um deles um calabouço mais longo que conte uma história envolvida na área. Uma história própria.
Eu sei que não é o lugar, porém, creio que além do servidor monoconta a Ankama poderia pensar no seguinte método. Disponibilizar 1 espaço de 'herói', sendo que esse herói ganharia metade do xp em relação ao seu personagem principal e tornar menos elitista a disparidade entre quem usa herói e quem não usa. Assim a pessoa que prefere comprar mais um slot de herói também ganharia o xp completo e o drop completo.
os baús dessa temporada (de agora) eles vão dar relíquia ou vai ser o novo sistema já nesse começo?
Essas pedras dos calabouços vão ser negociáveis,
Não entendi completamente as recompensas nós calabouços, apartir do 31 vem épicos, relíquias e lendários certo? Então apartir desse mesmo lvl cair vir menos itens comuns é isso? Pois atualmente sabemos que não há motivo para subir o stasis até o 50, já que vira itens brancos e verdes e muito raramente épicos e relíquias. Nessa nova att, a porcentagem vai aumentar de acordo com quanto mais alto for a stasis? Ou apenas será acrescentado os épicos, relíquias e lendários? Como atualmente é. Essa att vai ser muito positiva para o game ansioso.
@TomMZS, creio que a melhoria seria modulado no level do calabouço. Atualmente, já tem mais prospecção quando modulado; pelo que entendi, iria aumentar.
Sobre stasis 50, sempre faço (nos calabouços que consigo).
Vem mais drops lendários, ao meu ver, e já dropei umas2 relíquias (épicos dropei mais).
@zeca manow aumenta a quantia do drop, mas nao a chance. A quantidade de s50 que faco e so vem item branco e verde é descomunal. O certo seria aumentar a dificuldade e diminuir os drops mais simples.
mudem o som do emote de dança da arena dançante, e ajeitem o burado do dor mor no modo tatico