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Pesquisa de opinião: nível 215, PvP selvagem e encantamento

Por [Ankama]WAKFU - ADMINISTRADOR - 13 Janeiro 2020 - 17:00:00
AnkaTracker Notícias
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HaunterBR|14/01/2020 - 16:32:05
espero o contrário, tem muito poucos eliotropes no jogo, a classe poderia ter mais a oferecer e ser mais atrativa


cuidado com oq  deseja, nem todo rework é pra melhor, olha a o Rogue

eu to nem ai pra nada dessas mudanças q eles querem opinião, so me importa concerta a cagada do q fizeram no rogue, eu so quero que a galera da Ankama jogue com o rework do rogue do lvl 1 ao 200, eu duvido q eles testaram na pratica o boneco no PvM, devem ter reworkado testando lvl200 PvP e so, se jogarem com o boneco vão entender os infinitos problemas e voltar atras em algumas coisas e mudar outras, o personagem so tem 1 build viavel, e essa build consiste em mts rodadas de preparo pra da dano, isso é completamente inviavel PvM, o personagem deveria ter opções de build mais diretas e mais atrativas pro PvE igual tinha antes

vo ser mais direto no q eu quero dizer, tira essa merda de muro de polvora, e devolve o tapete de fogo, pronto, resolvido
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kkkkkkkkk eu nem sabia que alguém ainda jogava de rogue, pra mim a classe tinha sido removida kkk
quando a ankama mexe em algo é realmente uma roleta russa, eu também não gostei das mudanças no rogue.
mas ainda assim eu queria que dessem uma mexidinha no eli, pra dar mais opções... pra mim a classe não é atrativa

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Não aguento mais sacrificar item pra não vim nenhum slot adicional, tem algo errado ai. Se pelo menos o add de slot fosse garantido pelo sacrifício ou pelo uso da carga até ia, mas perder um item difícil de se conseguir para não ganhar nada. Essa sacanagem desanima a galera, isso ai é um cuspe na cara, sinto que a Ankama está me falando que o meu esforço vale NADA!

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eu propus algo parecido no dia que lançaram a notícia da att das runas, eu propus que a quantia de sacrifícios deveria ser fixa para ir liberando os slots, na época eu propus 2 sacrifícios por item se não me engano, para todos os itens com algumas exceções bem específicas, na época eu fiz uma proposta bem completa e com todos os detalhes para que o sistema fosse viável e sustentável. Também devo ter proposto mais coisas menos importantes, na época eu entendia muito mais do jogo do que entendo hoje.
obs: 2 sacrifícios deixariam o item full aberto e infinitamente selecionável quanto as cores, bastando adicionar as runas separadamente.
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resultado: fui apedrejado pela comunidade, alguns meses depois, metade da comunidade abandonou o game, minha cara de espanto: -.-'
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minha conclusão: nem a ankama e nem a comunidade sabem o que é melhor para o jogo ou para si mesmos, estão fadados ao sofrimento auto infringido até que se libertem da síndrome de branca de neve que estão vivendo, também conhecida como bolha social.
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espero não ter minha mensagem apaga pela forma agressiva de me expressar. Eu gostaria de estar errado quanto ao que escrevi a respeito da ankama e da comunidade, mas duvido muito.

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* NÍVEL 215: Não vejo a necessidade de aumentar 15 níveis, acho que nível 200 é o suficiente, talvez ficaria legal um sistema de RESET, ou DESCENDENTE, tipo o jogador pega Nível 200 em um IOP e desbloqueia uma PASSIVA, o próximo IOP que criar na mesma conta, já vai iniciar Nível 1 com essa passiva, ou a opção de tornar seu próprio IOP Nível 1 já com essa passiva desbloqueada, quando chegar Nível 200 novamente, desbloqueia mais uma Passiva, poderia ser até a opção de colocar Nv 3 uma das passivas existentes.

* PVP SELVAGEM: Eu em minha humilde opinião acho que deveria SIM existir, e não só isso, deveria ser possível ver o nível do seu oponente antes de atacar, a XP proporcionada pela Vitória/Derrota deveria valer apenas para 10 ou 15 níveis de diferença, exemplo: Sou Nível 150 e ataco um jogador Nv 80, ao invés de ele morrer e voltar pra cidade ele sai da luta com 1 HP, e eu recebo um DEBUF por atacar alguém mais fraco, já caso contrario um jogador mais fraco ataque um mais forte e o derrote, recebe um BUF, porém não receberá XP, os Pontos de PVP deveriam poder ser trocados por Equipamentos, Skins, Montarias, Pets em um Cupiê em sua nação, além das Asas que já são bem legais.

* ENCANTAMENTO: Bom, vou omitir minha opinião sobre esse tema.

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Podia rebornar o mesmo Iop pro lv 1 e não receber o bonus de Lv da acc, só receber bonus de acc rebornadas. (a passiva eu acho bom mas preferia uma aba de ativos inteira pra usar na luta, posteriormente desbloqueando a passiva adicional no ultimo 200)
 

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Um fator essencial(requisito de acessibilidade) que a maioria dos jogos(não sei pq o Wakfu não) é o aumento da escala da UI, para pessoas com problema de visão Wakfu é quase insuportável para se jogar, é um limitador constatado que carece de urgência na implementação. E caso se perguntem; não, o aumento de fonte no chat tá longe de ser suficiente.

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Mano, só corrija os bugs do ankama launcher q pra mim ja vai estar uma beleza, por favor!

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entra na fila, problemas pra serem corrigidos é o que não falta kkk

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Eu vim aqui somente pra falar da questão do pvp que é a que mais me da AGONIA hoje em dia, sei que estou atrasado, mas é que voltei a jogar wakfu depois de algums anos ... VOLTEM COM O PVP LIVRE, coloquem 1 punição pra quem atacar por besteira, vc ir virando 1 fora da lei, hoje o sistema de fora da lei se você vai preso dependendo dos pontos passa HORAS E HORAS na cadeia, antigamente nn era assim, era muito difícil passar 1 hora(ate se você fosse atrás de bater essa meta ...) com 1 punição a altura e dando recompensa para quem matou o fora da lei, um traje de caçador de recompensas ou algo do tipo, 1 titulo legal, so pra nn dizer que o cara nn ganhou nada ficaria legal, você tem 1 sistema de "crimes" e tudo mais, mas o mais BRUTAL dos crimes que você pode cometer é roubar 1 cenowa ? desmatar 1 região ? não vejo nada sobre "Sujeito tenta roubar os peixes valiosos de Sassu e a louca ladina explode ele com 6 bombas incríveis ... e depois disso vai parar na cadeia logico" ... sim, estou escrevendo isso depois de terem roubado meus peixinhos raros então talvez tenha exagerado, mas de fato, acho que da pra entender pq quero o pvp de volta ... me jogue na cadeia, mas não toque nos peixes de 1 sufokiano

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rapaz... cheguei a parar de jogar por 1 ano na att das runas... cansei de reclamar e dizer coisas óbvias
desisti, recomendo que faça o mesmo, não perca seu tempo dizendo o óbvio, ninguém da ankama quer ouvir
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acabando meu vip ja vou dar uma parada de novo

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Eu entrei no jogo recentemente e ainda sou nvl baixo... então não posso opinar sobre o sistema de nvls a mais kkkk. Mas fico imaginando como fica a pessoa quando chega naquele nvl, não tem mais mta grassa ir nas dg upar com amigos e tals sabe aushau. Alias eu estou nvl 40 ainda e ja sinto mta falta de ganhar novas habilidades. na minha opinião, vcs poderiam adicionar mais habilidades pros bonecos irem ganhando, sabe?. e não simplesmente parar de ganhar no nvl 25 ;-;. 

O sistema de runas esta bem fácil de mexer na minha opinião.... Maaaas eu não vejo uma boa ideia gastar os mízeros fragmentos que vc tanto luta pra ter em um item que vc pode trocar daquii a 2 nvls e tals.... ou seja, na minha cabeça o sistema de Runas é OTIMO pra quem já esta com o set full e tals ai é só runar kk. Na minha opinião vcs poderiam deixar mais fragmentos disponíveis, dropar mais aquilo sabe? pq tem item que vc descarta e nem ganha nada. Acho que cada item que vc destruir tinha que dropar já uns 5 fragmentos ou mais de uma vez, pq ai até os novatos ( no meu caso) já poderiam runar seus itens ^^

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o que você está pedindo é inviável.
no seu caso, você joga com 1 personagem e ainda está nível baixo.
players de level mais alto podem conseguir itens de level mais baixo para quebrar com muita facilidade, o que quebraria seu sistema e desvalorizaria os fragmentos totalmente.
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o lado positivo do sistema atual de fragmentos é a compatibilidade para todas os níveis de itens
o lado negativo é justamente o que você está sofrendo, players de level baixo sofrem para adquiri-los
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antigamente era bem diferente: cada level(de 15 em 15) tinha seus próprios fragmentos, se quisesse usar os fragmentos em outra faixa de level tinha que ir la e dropar de mobs daquele level ou aprimora-los numa proporção de 2 para 1.
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ambos os sistemas tem seus prós e contras... a ankama escolheu esse atual, não tem o que fazer
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ja sobre você gostar do sistema de runas, o sistema ainda é relativamente novo... acredito que logo vai dar merda e nem te conto o porque, mas deixa pra la...

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Eu parei de jogar faz muito tempo mas vendo esse post tive que tirar 1 tempinho pra escrever, PRIMEIRO que parei de jogar quando a ankama tirou o pvp livre, vc teria que ir em 1 campinho de batalha diviiino para poder quebrar a cara de alguem ... ou ia amistoso, que não tem graça nem 1 pra mim, meu antigo Nick era Natyrah, eu podia passar o dia agrando a galera e nada acontecia, podia vir alguem dps e me surrar mas ... eu nao virava fora da lei, eu não tomava penalidade nem nada, ao menos que o outro player fosse da msm naçao que eu tava "tudo bem" matar ele ... isso é ridiculo, coloquem 1 sistema que fora dos campos de batalha qualquer pvp seja crime, pois fora dos CBs não estão lutando pelas suas naçoes ... o jogo protege cada vez mais te privando tanto de ter 1 contato com pvp, ou vc faz 1 set pvp e vai no pvp pra disputar com a glr, ou vc vai la toma 1 surra e volta chorando, fora é proibido ?? por que ??? para proteger a galera que chora quando toma agress de 1 lvl alto ??? hj em dia se vc planta 1 arvore ela fica "protegida" e ninguem pode pegar alem de voce, quando comecei a jogar, eu plantava 1 coisa e a galera pisava so de sacanagem, dai eu tinha que matar o cara pra poder plantar pq nn tinha mundo seguro, e hoje em dia tiraram o sistema de eco do MS tambem ... vcs estão mimando tanto a galera, ain tomei agress, ain pegou minha planta, por essas razoes e outras parei de jogar esse game, Bonus: quando voltei a jogar com 1 sram pra fazer pvp no CB que vcs criaram, eu demorei pra farmar o set, runar o set, fazer tudo, pegar 1 posto alto, e quando alcancei meu objetivo vcs mudaram as runas, e eu fiquei com 1 set sem runas pra usar

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