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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Retraite baliséeEclaireurŒil de taupeFrappe incisiveRafaleRoulade
Archer futéÉclaireur intouchablePerforation CrâPointe protectriceL'art des BalisesDistance focaleParti prisBalisage rapprochéTireur solitaireLa voie de l'arcParadoxe du CrâRedirection brutaleDébalisage massifInstinct du chasseurEsprit affûtéPrécision voraceBalises discrètesÉclaireur spécialiséMouvement ponctuel
Pointe protectrice 1

Pointe protectrice

Si le Crâ termine son tour avec sa Pointe affûtée, celle-ci se consomme pour lui octroyer des résistances élémentaires pour le tour à venir.

Effets normaux

En fin de tour, si le Crâ a Pointe affûtée :
- 75 Résistance Élémentaire
- Consomme Pointe affûtée (1 Niv.)
Pointe protectrice 2

Pointe protectrice

Si le Crâ termine son tour avec sa Pointe affûtée, celle-ci se consomme pour lui octroyer des résistances élémentaires pour le tour à venir.

Effets normaux

En fin de tour, si le Crâ a Pointe affûtée :
- 75 Résistance Élémentaire
- Consomme Pointe affûtée (1 Niv.)
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