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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Retraite baliséeEclaireurŒil de taupeFrappe incisiveRafaleRoulade
Archer futéÉclaireur intouchablePerforation CrâPointe protectriceL'art des BalisesDistance focaleParti prisBalisage rapprochéTireur solitaireLa voie de l'arcParadoxe du CrâRedirection brutaleDébalisage massifInstinct du chasseurEsprit affûtéPrécision voraceBalises discrètesÉclaireur spécialiséMouvement ponctuel
Mouvement ponctuel 1

Mouvement ponctuel

Le Crâ gagne des dommages infligés en ligne pour chaque PM qu'il dépense pendant son tour. En échange, il ne peut se déplacer avec ses PM qu'une seule fois dans son tour.

Effets normaux

Par PM dépensé dans le tour :
- +5% Dommages infligés en ligne (max. 40)
Le Crâ ne peut utiliser ses PM pour se déplacer qu'une fois par tour
Mouvement ponctuel 2

Mouvement ponctuel

Le Crâ gagne des dommages infligés en ligne pour chaque PM qu'il dépense pendant son tour. En échange, il ne peut se déplacer avec ses PM qu'une seule fois dans son tour.

Effets normaux

Par PM dépensé dans le tour :
- +5% Dommages infligés en ligne (max. 40)
Le Crâ ne peut utiliser ses PM pour se déplacer qu'une fois par tour
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