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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Balise CrâRouladeŒil de LynxRetraite BaliséeFrappe IncisiveEclaireur
Archer FutéVision AccrueInsaisissableArcheriePerforationPrécision CrâAnticipationLa Voie de l'ArcTir PuissantTir Convergent
Flèche Perçante 1

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 2

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 3

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 4

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 5

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 6

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 7

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 8

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 9

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 10

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 11

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 12

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 13

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 14

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 15

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 16

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 17

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 18

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 19

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 20

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 21

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 22

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 23

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 24

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 25

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 26

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 27

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 28

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 29

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 30

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 31

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 32

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 33

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 34

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 35

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 36

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 37

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 38

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 39

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 40

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 41

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 42

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 43

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 44

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 45

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 46

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 47

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 48

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 49

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 50

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 51

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 52

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 53

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 54

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 55

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 56

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 57

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 58

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 59

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 60

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 61

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 62

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 63

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 64

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 65

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 66

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 67

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 68

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 69

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 70

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 71

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 72

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 73

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 74

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 75

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 76

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 77

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 78

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 79

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 80

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 81

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 82

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 83

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 84

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 85

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 86

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 87

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 88

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 89

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 90

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 91

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 92

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 93

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 94

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 95

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 96

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 97

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 98

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 99

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 100

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 101

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 102

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 103

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 104

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 105

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 106

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 107

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 108

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 109

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 110

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 111

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 112

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 113

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 114

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 115

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 116

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 117

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 118

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 119

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 120

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 121

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 122

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 123

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 124

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 125

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 126

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 127

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 128

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 129

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 130

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 131

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 132

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 133

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 134

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 135

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 136

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 137

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 138

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 139

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 140

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 141

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 142

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 143

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 144

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 145

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 146

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 147

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 148

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 149

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 118 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 150

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 119 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 151

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 120 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 152

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 120 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 153

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 121 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 154

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 122 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 155

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 123 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 156

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 123 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 157

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 124 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 158

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 125 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 159

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 126 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 160

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 126 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 161

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 127 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 162

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 128 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 163

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 129 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 164

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 129 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 165

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 130 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 166

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 131 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 167

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 132 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 168

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 132 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 169

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 133 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 170

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 134 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 171

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 135 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 172

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 135 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 173

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 136 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 174

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 137 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 175

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 138 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 176

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 138 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 177

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 139 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 178

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 140 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 179

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 141 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 180

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 141 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 181

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dom