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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
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Flèche Perçante 1

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 2

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 3

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 4

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 5

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 6

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 7

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 8

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 9

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 10

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 11

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 12

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 13

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 14

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 15

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 16

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 17

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 18

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 19

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 20

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 21

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 22

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 23

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 24

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 25

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 26

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 27

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 28

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 29

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 30

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 31

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 32

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 33

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 34

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 35

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 36

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 37

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 38

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 39

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 40

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 41

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 42

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 43

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 44

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 45

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 46

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 47

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 48

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 49

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 50

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 51

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 52

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 53

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 54

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 55

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 56

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 57

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 58

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 59

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 60

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 61

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 62

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 63

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 64

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 65

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 66

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 67

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 68

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 69

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 70

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 71

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 72

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 73

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 74

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 75

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 76

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 77

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 78

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 79

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 80

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 81

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 82

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 83

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 84

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 85

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 86

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 87

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 88

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 89

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 90

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 91

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 92

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 93

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 94

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 95

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 96

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 97

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 98

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 99

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 100

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 101

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 102

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 103

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 104

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 105

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 106

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 107

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 108

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 109

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 110

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 111

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 112

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 113

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 114

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 115

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 116

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 117

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 118

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 119

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 120

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 121

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 122

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 123

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 124

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 125

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 126

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 127

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 128

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 129

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 130

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 131

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 132

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 133

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 134

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 135

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 136

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 137

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 138

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 139

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 140

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 141

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 142

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 143

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 144

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 145

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 61 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 146

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 77 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 147

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 148

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 62 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 78 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 149

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 118 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 150

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 63 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 79 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 119 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 151

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 120 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 152

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 96 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 80 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 120 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 153

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 64 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 121 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 154

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 97 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 81 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 122 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 155

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 65 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 98 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 123 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 156

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 82 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 123 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 157

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 99 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 124 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 158

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 66 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 83 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 125 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 159

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 100 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 126 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 160

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 67 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 101 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 84 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 126 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 161

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 127 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 162

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 102 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 85 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 128 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 163

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 68 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 129 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 164

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 103 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 86 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 129 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 165

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 69 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 104 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 130 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 166

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 87 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 131 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 167

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 105 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 132 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 168

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 70 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 88 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 132 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 169

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 106 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 133 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 170

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 71 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 107 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 89 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 134 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 171

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 135 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 172

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 108 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 90 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 135 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 173

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 72 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 136 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 174

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 109 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 91 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 137 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 175

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 73 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 110 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 138 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 176

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 92 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 138 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 177

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 111 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 139 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 178

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 74 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 93 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 140 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 179

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 112 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 141 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 180

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 75 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 113 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 94 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118 et Criblé (Niv.10)
- 2è : Dommage : 141 et Criblé (Niv.10)
Flèche Perçante 181

Flèche Perçante 5 2 - 4

Cette flèche a la capacité de se diviser au point d'impact pour toucher plusieurs cibles. Pratique dans bien des situations !

Effets normaux

Dommage : 76 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
- 2ème et 3ème : Dommage : 114 et Criblé (Niv.10)

Effets critiques

Dommage : 95 et Criblé (Niv.10)
3 rebonds en :