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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
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Flèche Tempête 1

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 3 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 3 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 2

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 3 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 3

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 3 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 4

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 3 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 5

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 0 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 6

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 7

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 8

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 4 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 9

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 10

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 11

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 12

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 5 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 13

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 14

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 15

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 6 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 16

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 1 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 17

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 18

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 19

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 7 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 20

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 21

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 22

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 23

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 8 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 24

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 25

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 26

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 9 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 27

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 2 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 28

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 29

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 30

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 10 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 31

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 32

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 33

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 34

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 11 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 35

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 36

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 37

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 38

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 12 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 3 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 39

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 40

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 41

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 13 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 42

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 43

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 44

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 45

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 14 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 46

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 47

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 48

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 49

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 15 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 4 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 50

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 51

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 52

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 16 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 53

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 54

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 55

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 56

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 17 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 57

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 58

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 59

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 60

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 18 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 5 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 61

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 62

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 63

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 19 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 64

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 65

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 66

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 67

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 20 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 68

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 69

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 70

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 71

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 21 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 72

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 6 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 73

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 74

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 75

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 22 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 76

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 77

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 78

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 23 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 79

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 80

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 81

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 82

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 24 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 83

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 7 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 84

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 85

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 86

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 25 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 87

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 88

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 89

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 26 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 90

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 91

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 92

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 93

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 27 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 94

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 8 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 95

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 96

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 97

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 28 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 98

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 99

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 100

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 29 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 101

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 102

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 103

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 104

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 30 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 105

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 9 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 106

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 107

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 108

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 31 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 109

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 110

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 111

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 112

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 32 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 113

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 114

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 115

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 33 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 116

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 10 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 117

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 118

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 119

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 34 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 120

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 121

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 122

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 123

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 35 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 124

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 125

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 126

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 36 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 127

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 11 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 128

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 129

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 130

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 37 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 131

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 132

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 133

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 134

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 38 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 135

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 136

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 137

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 138

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 39 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 12 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 49 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 139

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 140

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 50 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 141

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 40 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 142

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 143

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 51 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 144

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 145

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 41 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 16 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 146

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 52 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 147

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 148

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 149

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 42 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 13 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 53 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 150

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 151

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 152

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 43 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 54 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 153

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 154

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 17 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 155

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 55 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 156

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 44 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 157

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 158

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 56 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 159

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 160

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 45 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 14 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 161

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 57 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 162

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 163

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 46 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 18 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 164

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 58 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 19 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 165

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 19 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 166

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 19 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 167

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 47 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 59 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 19 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 168

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 19 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés
Flèche Tempête 169

Flèche Tempête 3 3 - 6

Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.

Effets normaux

Dommage : 48 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissable :
- Dommage : 15 supplémentaires
Connexion : Flèche Aveuglante +10% Dommages Infligés

Effets critiques

Dommage : 60 et Criblé (Niv.10)
Si le Crâ est Insaisissa