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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Retraite baliséeEclaireurŒil de taupeFrappe incisiveRafaleRoulade
Archer futéÉclaireur intouchablePerforation CrâPointe protectriceL'art des BalisesDistance focaleParti prisBalisage rapprochéTireur solitaireLa voie de l'arcParadoxe du CrâRedirection brutaleDébalisage massifInstinct du chasseurEsprit affûtéPrécision voraceBalises discrètesÉclaireur spécialiséMouvement ponctuel
Frappe incisive 1

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 2

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 3

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 4

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 5

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 6

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 7

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 8

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 9

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 10

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 11

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 12

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 13

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 14

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 15

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 16

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 17

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 18

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 19

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 20

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 21

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 22

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 23

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 24

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Frappe incisive 25

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Frappe incisive 26

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Frappe incisive 27

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Frappe incisive 28

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Frappe incisive 29

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

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Frappe incisive 30

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 31

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 32

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 33

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 34

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 35

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
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Frappe incisive 36

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 37

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 38

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 39

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 40

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 41

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 42

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 43

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 44

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 45

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 46

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 47

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 48

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 49

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 50

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 51

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 52

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 53

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 54

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 55

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 56

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 57

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 58

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 59

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 60

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 61

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 62

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 63

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 64

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 65

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 66

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 67

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 68

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 69

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 70

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 71

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 72

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 73

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 74

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 75

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

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Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 76

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
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Frappe incisive 77

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 78

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 79

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 80

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 81

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 82

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 83

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 84

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 85

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 86

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 87

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 88

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 89

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 90

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 91

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 92

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 93

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 94

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 95

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 96

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 97

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 98

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 99

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 100

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 101

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 102

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 103

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 104

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 105

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 106

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 107

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 108

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 109

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 110

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 111

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 112

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 113

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 114

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 115

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 116

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 117

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 118

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 119

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 120

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 121

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 122

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 123

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 124

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 125

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 126

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 127

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 128

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 129

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 130

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 131

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 132

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 133

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 134

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 135

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 136

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 137

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 138

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 139

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 140

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 141

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 142

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 143

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 144

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 145

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 146

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 147

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 148

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 149

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 150

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 151

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 152

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 153

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 154

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 155

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 156

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 157

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 158

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 159

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 160

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 161

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 162

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 163

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 164

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 165

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 166

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 167

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 168

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 169

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 170

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 171

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 172

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 173

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 174

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 175

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 176

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 177

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 178

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 179

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 180

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 181

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 182

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 183

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 184

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 185

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 186

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 187

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 188

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 189

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 190

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 191

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 192

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 193

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 194

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 195

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 196

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 197

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 198

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 199

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 200

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 201

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 202

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 203

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 204

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 205

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 206

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 207

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 208

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 209

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 210

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 211

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 212

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 213

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 214

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 215

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 216

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 217

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 218

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 219

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 220

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 221

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 222

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 223

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 224

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 225

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 226

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 227

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 228

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 229

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
Frappe incisive 230

Frappe incisive 2 4 - 6

Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.

Effets normaux

Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
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