" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôlesSpécialité
Distance :
Spécialistes du combat à distance, les Crâs sont efficaces tant qu'ils ne se laissent pas approcher. Ils disposent pour cela de plusieurs moyens d'échapper à leurs attaquants.
Dégâts
Les Crâs peuvent aussi bien se focaliser sur un ennemi que répandre leurs dégâts sur plusieurs cibles à la fois. Bien protégés, ils peuvent être l'atout majeur de leur équipe.
Contrôle
Pour rester en sécurité, les Crâs sont capables de diminuer la portée des ennemis et de réduire leur mobilité. Ils disposent aussi d'une Balise qui augmente les effets de leurs sorts.
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
2
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
3
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
4
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
5
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
6
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
7
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
8
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
9
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
10
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
11
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
12
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
13
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
14
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
15
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
16
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
17
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
18
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
19
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
20
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
21
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
22
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
23
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
24
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
25
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
26
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
27
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
28
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
29
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
30
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
31
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
32
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
33
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
34
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
35
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
36
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
37
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
38
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
39
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
40
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
41
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
42
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
43
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
44
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
45
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
46
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
47
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
48
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
49
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
50
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
51
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
52
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
53
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
54
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
55
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
56
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
57
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
58
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
59
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
60
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
61
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
62
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
63
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
64
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
65
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
66
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
67
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
68
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
69
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
70
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
71
Frappe incisive
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Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
72
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
73
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
74
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
75
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
76
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
77
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
78
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
79
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
80
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
81
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
82
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
83
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
84
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
85
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
86
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
87
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
88
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
89
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
90
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
91
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
92
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
93
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
94
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
95
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
96
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
97
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
98
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
99
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
100
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
101
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
102
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
103
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
104
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
105
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
106
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
107
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
108
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
109
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
110
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
111
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
112
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
113
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
114
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
115
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
116
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
117
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
118
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
119
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
120
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
121
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
122
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
123
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
124
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
125
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
126
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
127
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
128
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
129
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
130
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
131
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
132
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
133
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
134
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
135
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
136
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
137
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
138
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
139
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
140
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
141
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
142
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
143
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
144
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
145
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
146
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
147
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
148
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
149
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
150
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
151
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
152
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
153
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
154
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
155
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
156
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
157
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
158
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
159
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
160
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
161
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
162
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
163
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
164
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
165
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
166
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
167
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
168
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
169
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
170
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
171
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
172
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
173
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
174
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
175
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
176
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
177
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
178
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
179
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
180
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
181
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
182
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
183
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
184
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
185
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
186
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
187
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
188
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
189
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
190
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
191
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
192
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
193
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
194
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
195
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
196
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
197
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
198
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
199
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
200
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
201
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
202
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
203
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
204
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
205
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
206
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
207
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
208
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
209
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
210
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
211
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
212
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
213
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
214
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
215
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
216
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
217
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
218
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
219
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
220
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
221
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
222
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
223
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
224
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
225
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
226
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
227
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
228
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
229
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.
Effets normaux
Stabilisé (1 tour)
Incurable (Niv.4) (1 tour)
230
Frappe incisive
2
4 - 6
Stabilise la cible, qui ne pourra ainsi pas être poussée, attirée, téléportée ou portée pendant 1 tour. De plus, les soins reçus par la cible seront diminués durant 1 tour.