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L'étendue de Crâ
Difficulté :
Archer

" Fierté et précision ", telle pourrait être la devise des Crâs. Spécialistes de l'attaque à distance, ces archers hors pair sont des alliés précieux qui ont plus d'une corde à leur arc pour tenir l'ennemi éloigné. Leur petit péché mignon : décocher leurs flèches dans les fessiers rebondis...
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Retraite baliséeEclaireurŒil de taupeFrappe incisiveRafaleRoulade
Archer futéÉclaireur intouchablePerforation CrâPointe protectriceL'art des BalisesDistance focaleParti prisBalisage rapprochéTireur solitaireLa voie de l'arcParadoxe du CrâRedirection brutaleDébalisage massifInstinct du chasseurEsprit affûtéPrécision voraceBalises discrètesÉclaireur spécialiséMouvement ponctuel
Retraite balisée 1

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 2

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 3

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 4

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 5

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 6

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 7

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 8

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 9

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 10

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 11

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 12

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 13

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 14

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 15

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 16

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 17

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 18

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 19

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 20

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 21

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 22

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 23

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 24

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 25

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 26

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 27

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 28

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 29

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 30

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 31

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 32

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 33

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 34

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 35

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 36

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 37

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 38

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 39

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 40

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 41

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 42

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 43

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 44

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 45

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 46

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 47

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 48

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 49

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 50

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 51

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 52

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 53

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 54

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 55

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 56

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 57

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 58

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 59

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 60

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 61

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 62

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 63

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 64

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 65

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 66

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 67

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 68

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 69

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 70

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 71

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 72

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 73

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 74

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 75

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 76

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 77

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 78

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 79

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 80

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 81

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 82

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 83

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 84

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 85

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 86

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 87

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 88

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 89

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 90

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 91

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 92

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 93

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 94

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 95

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 96

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 97

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 98

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 99

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 100

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 101

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 102

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 103

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 104

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 105

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 106

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 107

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 108

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 109

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 110

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 111

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 112

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 113

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 114

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 115

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 116

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 117

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 118

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 119

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 120

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 121

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 122

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 123

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 124

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 125

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 126

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 127

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 128

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 129

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 130

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 131

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 132

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 133

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 134

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 135

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 136

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 137

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 138

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 139

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 140

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 141

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 142

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 143

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 144

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 145

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 146

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 147

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 148

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 149

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 150

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 151

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 152

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 153

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 154

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 155

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 156

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 157

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 158

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 159

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 160

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 161

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 162

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 163

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 164

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 165

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 166

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 167

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 168

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 169

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 170

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 171

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 172

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 173

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 174

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 175

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 176

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 177

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 178

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 179

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 180

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 181

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 182

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 183

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 184

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 185

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 186

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 187

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 188

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 189

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 190

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 191

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 192

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 193

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 194

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 195

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 196

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 197

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 198

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 199

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 200

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 201

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 202

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 203

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 204

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 205

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 206

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 207

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 208

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 209

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 210

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 211

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 212

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 213

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 214

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 215

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 216

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 217

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 218

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 219

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 220

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 221

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 222

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 223

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 224

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 225

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 226

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 227

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 228

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 229

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
Retraite balisée 230

Retraite balisée 2 3 - 6

Se téléporte sur la case ciblée, si la case ciblée est au contact d'une Balise du Crâ.

Effets normaux

Se téléporte sur la case ciblée

Conditions

Nombre de Balise Crâ de l'équipe (Portée 1) >= 1
N'est pas porté
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