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Le coeur de Iop
Difficulté :
Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
rôles Spécialité Dégâts Tank
Sorts
Sorts de spécialité
BondPosture de DéfenseEtendard de BravoureFocusHeure de GloireAmplification
VirilitéAutoritéDémonstrationExpert TacleurRoi de la CollineCompulsionCharge FurieuseFaille SismiqueBravourePersécuteur
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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 124

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 195

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 196

Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 200

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 209

Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 210

Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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- Dommage : 58
Eventrail 225

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 46

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 58
Eventrail 226

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 47

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 58
Eventrail 227

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 47

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 59
Eventrail 228

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 47

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 59
Eventrail 229

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 47

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 59
Eventrail 230

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Combo Eventrail :
- Dommage : 47

Effets critiques

Dommage : 29
Combo Eventrail :
- Dommage : 59
1 230
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