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Le coeur de Iop
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Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 124

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 151

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

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Combo Eventrail :
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Eventrail 152

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 154

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 159

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 160

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 164

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 169

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Dommage : 19
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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Effets critiques

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Eventrail 192

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Effets critiques

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Eventrail 1 1 - 1

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Effets critiques

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Eventrail 194

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Effets critiques

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Eventrail 195

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Effets critiques

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Eventrail 196

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Effets critiques

Dommage : 25
Combo Eventrail :
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Eventrail 197

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Effets critiques

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Eventrail 198

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Combo Eventrail :
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Effets critiques

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Eventrail 199

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 200

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

Dommage : 20
Combo Eventrail :
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Dommage : 26
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Eventrail 201

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 202

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Combo Eventrail :
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Eventrail 203

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

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Eventrail 204

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

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Combo Eventrail :
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Eventrail 205

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 206

Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 207

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 208

Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 209

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Eventrail 210

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

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Combo Eventrail :
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Combo Eventrail :
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Eventrail 211

Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

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Combo Eventrail :
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Eventrail 1 1 - 1

Le Iop déclenche d'un coup de pied, un vent violent sur une cible proche. Le combo permet de faire des dégâts supplémentaires sur une seule cible.

Effets normaux

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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Eventrail 1 1 - 1

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