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Le coeur de Iop
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Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
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Ravage 44

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Ravage 46

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Ravage 50

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Dommage : 41
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Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 48
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 64

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 65

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 40
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 66

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 40
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 67

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 41
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 68

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 41
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 69

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 70

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 71

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 43
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 54
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 72

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 73

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 74

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 45
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 75

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 45
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 76

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 46
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 77

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 46
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 78

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 47
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 79

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 47
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 80

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 48
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 81

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 82

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 83

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 84

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 85

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 86

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 87

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 65
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 88

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 89

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 90

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 91

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 54
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 92

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 93

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 94

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 95

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 96

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 97

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 98

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 99

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 100

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 101

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 102

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 103

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 76
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 104

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 105

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 106

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 107

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 108

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 109

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 110

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 111

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 65
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 112

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 113

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 114

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 115

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 116

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 117

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 118

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 119

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 87
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 120

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 121

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 122

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 123

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 124

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 125

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 126

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 127

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 128

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 129

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 130

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 131

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 76
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 132

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 133

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 134

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 135

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 98
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 136

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 137

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 138

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 139

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 140

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 141

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 142

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 143

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 83
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Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 144

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 104
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Ravage 145

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Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 146

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 147

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 148

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 149

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 150

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 151

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 87
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 109
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 152

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 153

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 154

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 155

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 156

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 157

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 158

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 159

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 160

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 161

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 162

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 163

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 164

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 165

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 166

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 167

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 120
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 168

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 169

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 170

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 171

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 98
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 172

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 173

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 124
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 174

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 175

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 176

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 126
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 177

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 178

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 179

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 128
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 180

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 129
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 181

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 104
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 182

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 104
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 183

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 131
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 184

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 132
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 185

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 132
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 186

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 133
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 187

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 134
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 188

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 134
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 189

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Dommage : 135
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 190

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 191

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 109
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 192

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 137
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 193

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 194

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 195

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 139
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 196

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 140
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 197

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 141
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 198

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 141
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 199

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 142
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 200

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 143
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 201

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 143
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 202

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 144
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 203

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 145
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 204

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 145
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 205

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 146
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 206

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 147
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 207

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 147
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 208

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 148
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 209

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 149
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 210

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 149
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 211

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 120
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 150
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 212

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 151
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 213

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 152
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 214

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 152
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 215

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 153
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
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