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Le coeur de Iop
Difficulté :
Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
rôles Spécialité Dégâts Tank
Sorts
Sorts de spécialité
BondPosture de DéfenseEtendard de BravoureFocusHeure de GloireAmplification
VirilitéAutoritéDémonstrationExpert TacleurRoi de la CollineCompulsionCharge FurieuseFaille SismiqueBravourePersécuteur
Ravage 1

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 5
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Ravage 13

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Ravage 23

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Dommage : 17
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Dommage : 19
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Ravage 28

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Dommage : 19
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Ravage 29

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Dommage : 20
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Ravage 30

Ravage 5

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Dommage : 20
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Puissance (+25 Niv.)
Ravage 31

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 21
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Effets critiques

Dommage : 26
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 32

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 22
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Dommage : 27
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 33

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 22
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Effets critiques

Dommage : 28
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 34

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Effets normaux

Dommage : 23
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 28
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 35

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 23
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Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 29
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Puissance (+25 Niv.)
Ravage 36

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Effets normaux

Dommage : 24
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 30
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 37

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 24
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Effets critiques

Dommage : 31
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Ravage 38

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Effets normaux

Dommage : 25
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Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 31
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Ravage 39

Ravage 5

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Dommage : 25
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Dommage : 32
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Puissance (+25 Niv.)
Ravage 40

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 26
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 33
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Puissance (+25 Niv.)
Ravage 41

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 27
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 33
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 42

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 27
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 34
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 43

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Effets normaux

Dommage : 28
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 35
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 44

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 28
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 35
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 45

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Effets normaux

Dommage : 29
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 36
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 46

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 29
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 37
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 47

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Effets normaux

Dommage : 30
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 37
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 48

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Dommage : 30
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 38
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 49

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Effets normaux

Dommage : 31
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 50

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Effets normaux

Dommage : 31
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 51

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Effets normaux

Dommage : 32
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 40
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 52

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Effets normaux

Dommage : 33
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 41
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 53

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 33
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 54

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 34
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 55

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 34
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 43
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 56

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Effets normaux

Dommage : 35
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Effets critiques

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 57

Ravage 5

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Effets normaux

Dommage : 35
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Effets critiques

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 58

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 36
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 45
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 59

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Effets normaux

Dommage : 36
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Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 46
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Puissance (+25 Niv.)
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Dommage : 37
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Effets critiques

Dommage : 46
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Effets normaux

Dommage : 38
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 47
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 62

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Effets normaux

Dommage : 38
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 48
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 48
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 64

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 39
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 65

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 40
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 66

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 40
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 67

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 41
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 68

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 41
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 69

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 70

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 42
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 71

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 43
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 54
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 72

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 73

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 44
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 74

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 45
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 75

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 45
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 76

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 46
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 77

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 46
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 78

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 47
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 79

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 47
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 80

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 48
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 81

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 82

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 49
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 83

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 84

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 50
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 85

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 86

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 51
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 87

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 65
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 88

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 52
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 89

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 90

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 53
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 91

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 54
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 92

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 93

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 55
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 94

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 95

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 56
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 96

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 97

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 57
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 98

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 99

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 58
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 100

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 59
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 101

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 102

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 60
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 103

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 76
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 104

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 61
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 105

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 106

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 62
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 107

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 108

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 63
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 109

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 110

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 64
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 111

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 65
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 112

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 113

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 66
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 114

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 115

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 67
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 116

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 117

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 68
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 118

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 119

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 69
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 87
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 120

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 70
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 121

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 122

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 71
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 123

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 124

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 72
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 125

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 126

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 73
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 127

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 128

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 74
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 129

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 130

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 75
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 131

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 76
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 132

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 133

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 77
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 134

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 135

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 78
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 98
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 136

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 137

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 79
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 138

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 139

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 80
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 140

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 81
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 141

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 142

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 82
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 143

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 83
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Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 144

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 83
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 104
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Ravage 145

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Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Ravage 146

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 84
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 147

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Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 148

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 85
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 149

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 150

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 86
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 151

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

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Dommage : 87
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 109
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 152

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 153

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 88
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 154

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 155

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 89
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 156

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 157

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 90
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 158

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 159

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 91
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 160

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 92
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 161

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 162

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 93
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 163

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 164

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 94
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 165

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 166

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 95
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 167

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 120
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 168

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 96
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 169

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 170

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 97
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 171

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 98
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 172

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 173

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 99
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 124
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 174

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 175

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 100
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 176

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 126
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 177

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 101
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 178

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 179

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 102
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 128
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 180

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 103
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 129
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 181

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 104
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 182

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 104
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 183

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 131
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 184

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 105
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 132
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 185

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 132
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 186

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 106
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 133
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 187

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

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Dommage : 134
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 188

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 107
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 134
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 189

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
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Dommage : 135
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 190

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 108
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 191

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 109
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 192

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 137
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 193

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 110
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 194

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 195

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 111
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 139
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 196

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 140
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 197

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 112
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 141
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 198

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 141
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 199

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 113
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 142
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 200

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 114
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 143
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 201

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 143
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 202

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 115
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 144
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 203

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 145
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 204

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 116
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 145
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 205

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 146
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 206

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 117
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 147
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 207

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 147
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 208

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 118
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 148
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 209

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 149
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 210

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 119
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 149
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 211

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 120
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 150
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 212

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 151
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 213

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 121
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 152
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 214

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 152
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 215

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 122
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 153
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 216

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 154
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 217

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 123
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 154
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 218

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 124
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 155
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 219

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 124
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 156
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 220

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 125
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 156
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 221

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 126
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 157
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 222

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 126
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 158
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 223

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 158
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 224

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 127
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 159
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 225

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 128
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 160
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 226

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 128
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 160
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 227

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 129
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 161
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 228

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 129
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 162
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 229

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 163
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
Ravage 230

Ravage 5

Le Iop frappe violemment le sol à ses pieds et crée une onde de choc blessant toutes les cibles à proximité.

Effets normaux

Dommage : 130
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 163
- 5% dommages supp. par PM restant du lanceur (max 40%)
Puissance (+25 Niv.)
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