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Le coeur de Iop
Difficulté :
Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
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Charge 1

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 3
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 3
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 2

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 3
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 4
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 3

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 3
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 4
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 4

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 4
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 5
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 5

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 4
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 5
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 6

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 4
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 7

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 5
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 8

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 5
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 9

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 5
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 7
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 10

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 7
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 11

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 8
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 12

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 6
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 8
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 13

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 7
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 9
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 14

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 7
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 9
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 15

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 8
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 16

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 8
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 17

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 8
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 18

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 9
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 11
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 19

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 9
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 11
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 20

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 9
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 12
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 21

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 12
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 22

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 13
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 23

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 10
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 13
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 24

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 11
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 14
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 25

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 11
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 14
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 26

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 12
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 27

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 12
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 28

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 12
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 29

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 13
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 16
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 30

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 13
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 16
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 31

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 13
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 17
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 32

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 14
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 17
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 33

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 14
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 18
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 34

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 14
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 18
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 35

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 36

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 37

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 15
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 38

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 16
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 20
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 39

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 16
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 20
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 40

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 17
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 21
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 41

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 17
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 21
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 42

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 17
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 22
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 43

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 18
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 22
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 44

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 18
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 23
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 45

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 18
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 23
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 46

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 47

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 48

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 19
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 49

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 20
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 25
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 50

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 20
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 25
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 51

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 21
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 26
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 52

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 21
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 26
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 53

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 21
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 27
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 54

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 22
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 27
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 55

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 22
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 56

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 22
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 57

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 23
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 58

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 23
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 29
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 59

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 23
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 29
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 60

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 30
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 61

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 30
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 62

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 24
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 31
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 63

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 25
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 31
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 64

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 25
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 32
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 65

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 26
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 32
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 66

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 26
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 67

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 26
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 68

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 27
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 69

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 27
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 34
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 70

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 27
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 34
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 71

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 35
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 72

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 35
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 73

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 28
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 36
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 74

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 29
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 36
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 75

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 29
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 76

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 30
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 77

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 30
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 78

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 30
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 38
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 79

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 31
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 38
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 80

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 31
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 39
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 81

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 31
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 39
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 82

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 32
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 40
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 83

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 32
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 40
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 84

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 32
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 41
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 85

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 41
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 86

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 87

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 33
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 88

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 34
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 89

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 34
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 43
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 90

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 35
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 43
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 91

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 35
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 44
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 92

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 35
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 44
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 93

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 36
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 45
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 94

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 36
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 45
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 95

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 36
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 96

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 97

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 98

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 37
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 47
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 99

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 38
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 47
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 100

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 38
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 48
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 101

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 39
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 48
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 102

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 39
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 49
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 103

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 39
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 49
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 104

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 40
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 50
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 105

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 40
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 50
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 106

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 40
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 107

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 41
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 108

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 41
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 109

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 41
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 52
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 110

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 52
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 111

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 53
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 112

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 42
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 53
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 113

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 43
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 54
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 114

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 43
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 54
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 115

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 44
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 116

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 44
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 117

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 44
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 118

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 45
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 56
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 119

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 45
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 56
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 120

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 45
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 57
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 121

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 57
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 122

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 58
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 123

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 46
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 58
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 124

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 47
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 59
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 125

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 47
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 59
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 126

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 48
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 127

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 48
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 128

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 48
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 129

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 49
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 61
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 130

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 49
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 61
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 131

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 49
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 62
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 132

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 50
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 62
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 133

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 50
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 63
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 134

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 50
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 63
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 135

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 136

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 137

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 51
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 138

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 52
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 65
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 139

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 52
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 65
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 140

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 53
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 66
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 141

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 53
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 66
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 142

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 53
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 67
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 143

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 54
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 67
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 144

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 54
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 68
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 145

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 54
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 68
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 146

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 69
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 147

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 69
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 148

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 55
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 69
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 149

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 56
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 70
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 150

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 56
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 70
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 151

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 57
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 71
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 152

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 57
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 71
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 153

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 57
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 72
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 154

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 58
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 72
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 155

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 58
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 73
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 156

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 58
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 73
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 157

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 59
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 73
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 158

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 59
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 74
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 159

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 59
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 74
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 160

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 75
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 161

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 75
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 162

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 60
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 76
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 163

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 61
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 76
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 164

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 61
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 77
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 165

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 62
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 77
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 166

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 62
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 78
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 167

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 62
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 78
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 168

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 63
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 78
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 169

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 63
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 79
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 170

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 63
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 79
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 171

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 80
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 172

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 80
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 173

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 64
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 81
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 174

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 65
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 81
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 175

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 65
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 82
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 176

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 66
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 82
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 177

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 66
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 82
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 178

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 66
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 83
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 179

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 67
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 83
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 180

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 67
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 84
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 181

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 67
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 84
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 182

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 68
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 85
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 183

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 68
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 85
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 184

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 68
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 86
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 185

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 69
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 86
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 186

Charge 3 2 - 4

Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. Lancé plusieurs tours de suite sur la même cible, la Charge occasionne d'avantage de dégâts.

Effets normaux

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 69
Chargé (1 tour)

Effets critiques

Se rapproche de 3 cases
Puissance (+15 Niv.)
Dommage : 87
Chargé (1 tour)

Conditions

N'est pas porté
Charge 187

Charge 3