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Le coeur de Iop
Difficulté :
Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
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Ebranler 1

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-18 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-22 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 2

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-18 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-23 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 3

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-19 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-24 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 4

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-20 Armure et Dommage : 2
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-25 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 5

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-21 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-26 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 6

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-22 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-27 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 7

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-22 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-28 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 8

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-23 Armure et Dommage : 3
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-29 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 9

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-24 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-30 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 10

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-25 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-31 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 11

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-26 Armure et Dommage : 4
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-32 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 12

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-26 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-33 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 13

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-27 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-34 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 14

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-28 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-35 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 15

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-29 Armure et Dommage : 5
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-36 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 16

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-30 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-37 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 17

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-30 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-38 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 18

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-31 Armure et Dommage : 6
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-39 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 19

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-32 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-40 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 20

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-33 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-41 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 21

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-34 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-42 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 22

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-35 Armure et Dommage : 7
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-43 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 23

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-35 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-44 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 24

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-36 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-45 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 25

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-37 Armure et Dommage : 8
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-46 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 26

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-38 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-47 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 27

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-39 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-48 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 28

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-39 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-49 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 29

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-40 Armure et Dommage : 9
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-50 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 30

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-41 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-51 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 31

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-42 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-52 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 32

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-43 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-53 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 33

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-43 Armure et Dommage : 10
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-54 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 34

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-44 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-55 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 35

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-45 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-56 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 36

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-46 Armure et Dommage : 11
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-57 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 37

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-47 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-58 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 38

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-47 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-59 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 39

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-48 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-60 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 40

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-49 Armure et Dommage : 12
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-61 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 41

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-50 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-63 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 42

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-51 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-64 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 43

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-52 Armure et Dommage : 13
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-65 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 44

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-52 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-66 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 45

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-53 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-67 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 46

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-54 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-68 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 47

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-55 Armure et Dommage : 14
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-69 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 48

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-56 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-70 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 49

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-56 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-71 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 50

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-57 Armure et Dommage : 15
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-72 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 51

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-58 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-73 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 52

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-59 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-74 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 53

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-60 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-75 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 54

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-60 Armure et Dommage : 16
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-76 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 55

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-61 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-77 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 56

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-62 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-78 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 57

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-63 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-79 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 58

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-64 Armure et Dommage : 17
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-80 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 59

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-64 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-81 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 60

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-65 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-82 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 61

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-66 Armure et Dommage : 18
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-83 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 62

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-67 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-84 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 63

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-68 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-85 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 64

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-69 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-86 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 65

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-69 Armure et Dommage : 19
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-87 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 66

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-70 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-88 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 67

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-71 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-89 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 68

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-72 Armure et Dommage : 20
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-90 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 69

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-73 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-91 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 70

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-73 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-92 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 71

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-74 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-93 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 72

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-75 Armure et Dommage : 21
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-94 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 73

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-76 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-95 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 74

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-77 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-96 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 75

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-77 Armure et Dommage : 22
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-97 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 76

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-78 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-98 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 77

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-79 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-99 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 78

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-80 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-100 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 79

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-81 Armure et Dommage : 23
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-101 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 80

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-81 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-102 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 81

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-82 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-103 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 82

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-83 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-104 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 83

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-84 Armure et Dommage : 24
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-105 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 84

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-85 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-106 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 85

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-86 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-107 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 86

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-86 Armure et Dommage : 25
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-108 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 87

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-87 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-109 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 88

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-88 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-110 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 89

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-89 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-111 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 90

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-90 Armure et Dommage : 26
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-112 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 91

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-90 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-113 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 92

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-91 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-114 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 93

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-92 Armure et Dommage : 27
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-115 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 94

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-93 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-116 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 95

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-94 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-117 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 96

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-94 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-118 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 97

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-95 Armure et Dommage : 28
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-119 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 98

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-96 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-120 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 99

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-97 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-121 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 100

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-98 Armure et Dommage : 29
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-122 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 101

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-99 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-123 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 102

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-99 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-124 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 103

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-100 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-125 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 104

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-101 Armure et Dommage : 30
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-126 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 105

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-102 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-127 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 106

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-103 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-128 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 107

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-103 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-129 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 108

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-104 Armure et Dommage : 31
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-130 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 109

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-105 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-131 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 110

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-106 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-132 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 111

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-107 Armure et Dommage : 32
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-133 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 112

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-107 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-134 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 113

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-108 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-135 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 114

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-109 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-136 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 115

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-110 Armure et Dommage : 33
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-137 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 116

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-111 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-138 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 117

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-111 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-139 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 118

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-112 Armure et Dommage : 34
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-140 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 119

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-113 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-141 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 120

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-114 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-142 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 121

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-115 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-144 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 122

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-116 Armure et Dommage : 35
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-145 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 123

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-116 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-146 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 124

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-117 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-147 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 125

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-118 Armure et Dommage : 36
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-148 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 126

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-119 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-149 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 127

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-120 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-150 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 128

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-120 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-151 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 129

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-121 Armure et Dommage : 37
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-152 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 130

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-122 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-153 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 131

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-123 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-154 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 132

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-124 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-155 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 133

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-124 Armure et Dommage : 38
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-156 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 134

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-125 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-157 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 135

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-126 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-158 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 136

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-127 Armure et Dommage : 39
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-159 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 137

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-128 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-160 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 138

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-128 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-161 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 139

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-129 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-162 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 140

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-130 Armure et Dommage : 40
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-163 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 141

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-131 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-164 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 142

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-132 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-165 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 143

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-133 Armure et Dommage : 41
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-166 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 144

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-133 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-167 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 145

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-134 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-168 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 146

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-135 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-169 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 147

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-136 Armure et Dommage : 42
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-170 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 148

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-137 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-171 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 149

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-137 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-172 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 150

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-138 Armure et Dommage : 43
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-173 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 151

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-139 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-174 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 152

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-140 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-175 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 153

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-141 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-176 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 154

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-141 Armure et Dommage : 44
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-177 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 155

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-142 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-178 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 156

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-143 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-179 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 157

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-144 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-180 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 158

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-145 Armure et Dommage : 45
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-181 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 159

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-145 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-182 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 160

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-146 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-183 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 161

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-147 Armure et Dommage : 46
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-184 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 162

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-148 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-185 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 163

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-149 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-186 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 164

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-150 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-187 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 165

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-150 Armure et Dommage : 47
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-188 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 166

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-151 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-189 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 167

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-152 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-190 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 168

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-153 Armure et Dommage : 48
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-191 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 169

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-154 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-192 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 170

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-154 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-193 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 171

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-155 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-194 Armure et Dommage : 62
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 172

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-156 Armure et Dommage : 49
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-195 Armure et Dommage : 62
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 173

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-157 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-196 Armure et Dommage : 62
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 174

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-158 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-197 Armure et Dommage : 63
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 175

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-158 Armure et Dommage : 50
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-198 Armure et Dommage : 63
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 176

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-159 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-199 Armure et Dommage : 63
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 177

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-160 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-200 Armure et Dommage : 64
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 178

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-161 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-201 Armure et Dommage : 64
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 179

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-162 Armure et Dommage : 51
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-202 Armure et Dommage : 64
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 180

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-162 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-203 Armure et Dommage : 65
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 181

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-163 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-204 Armure et Dommage : 65
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 182

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-164 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-205 Armure et Dommage : 65
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 183

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-165 Armure et Dommage : 52
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-206 Armure et Dommage : 66
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 184

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-166 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-207 Armure et Dommage : 66
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 185

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-167 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-208 Armure et Dommage : 66
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 186

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-167 Armure et Dommage : 53
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-209 Armure et Dommage : 67
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 187

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-168 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-210 Armure et Dommage : 67
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 188

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-169 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-211 Armure et Dommage : 67
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 189

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-170 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-212 Armure et Dommage : 68
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 190

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-171 Armure et Dommage : 54
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-213 Armure et Dommage : 68
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 191

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-171 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-214 Armure et Dommage : 69
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 192

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-172 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-215 Armure et Dommage : 69
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 193

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-173 Armure et Dommage : 55
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-216 Armure et Dommage : 69
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 194

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-174 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-217 Armure et Dommage : 70
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 195

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-175 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-218 Armure et Dommage : 70
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 196

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-175 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-219 Armure et Dommage : 70
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 197

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-176 Armure et Dommage : 56
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-220 Armure et Dommage : 71
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 198

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-177 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-221 Armure et Dommage : 71
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 199

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-178 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-222 Armure et Dommage : 71
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 200

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-179 Armure et Dommage : 57
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-223 Armure et Dommage : 72
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 201

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-180 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-225 Armure et Dommage : 72
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 202

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-180 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-226 Armure et Dommage : 72
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 203

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-181 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-227 Armure et Dommage : 73
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 204

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-182 Armure et Dommage : 58
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-228 Armure et Dommage : 73
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 205

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-183 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-229 Armure et Dommage : 73
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 206

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-184 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-230 Armure et Dommage : 74
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 207

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-184 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-231 Armure et Dommage : 74
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 208

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-185 Armure et Dommage : 59
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-232 Armure et Dommage : 74
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 209

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-186 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-233 Armure et Dommage : 75
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 210

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-187 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-234 Armure et Dommage : 75
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 211

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-188 Armure et Dommage : 60
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-235 Armure et Dommage : 76
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 212

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-188 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-236 Armure et Dommage : 76
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 213

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-189 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-237 Armure et Dommage : 76
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 214

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-190 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-238 Armure et Dommage : 77
Puissance (+10 Niv.)
Ebranler 215

Ebranler 2 1 - 2

Le Iop concentre la puissance de la Terre dans son poing pour donner un violent coup à sa cible.

Effets normaux

-191 Armure et Dommage : 61
Puissance (+10 Niv.)

Effets critiques

-239 Armure et Dommage : 77
Puissance (+10 Niv.)
1 215
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