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Le coeur de Iop
Difficulté :
Guerrier Fonceur

Les Iops sont des chevaliers courageux sachant faire parler les armes. S'ils savaient ce qu'est un dicton, le leur serait : " Agir, puis réfléchir ". Mais la grosseur de leur cerveau a beau être inversement proportionnelle à celle de leur épée, les Iops n'en restent pas moins des protecteurs appréciés de leurs alliés. Parce qu'ils le valent bien...
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Epée du Jugement 1

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 4
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 5
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Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 2

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 4
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Effets critiques

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Epée du Jugement 3

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

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Effets critiques

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Epée du Jugement 4

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 5
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Effets critiques

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Epée du Jugement 5

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

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Effets critiques

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Epée du Jugement 6

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Effets critiques

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Epée du Jugement 7

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Effets critiques

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Epée du Jugement 8

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 9
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Epée du Jugement 9

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 10

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 11

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 12

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 13

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 10
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Epée du Jugement 14

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 10
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Epée du Jugement 15

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 14
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Epée du Jugement 16

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 17

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 18

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 19

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 13
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Dommage : 16
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Epée du Jugement 20

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 13
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Epée du Jugement 21

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 22

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 23

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Epée du Jugement 24

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 15
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Dommage : 19
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Epée du Jugement 25

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 16
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Dommage : 20
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Epée du Jugement 26

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 17
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Effets critiques

Dommage : 21
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 27

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 17
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 21
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 28

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 18
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 22
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 29

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 18
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 23
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 30

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 19
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Dommage : 23
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Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 31

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 19
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Epée du Jugement 32

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 20
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Dommage : 25
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Epée du Jugement 33

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 20
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Dommage : 25
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Epée du Jugement 34

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 21
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 26
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 35

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 21
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 27
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 36

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 22
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 27
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 37

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 22
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 28
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 38

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 23
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 29
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 39

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 23
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 29
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 40

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 24
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 30
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 41

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 24
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 31
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 42

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 25
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 31
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 43

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 25
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 32
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 44

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 26
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 32
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 45

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 26
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 33
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 46

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 27
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 34
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 47

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 27
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 34
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 48

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 28
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 35
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 49

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 28
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 36
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 50

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 29
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 36
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 51

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 30
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 37
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 52

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 30
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 38
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 53

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 31
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 38
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 54

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 31
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 39
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 55

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 32
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 40
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 56

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 32
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 40
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 57

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 33
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 41
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 58

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 33
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

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Dommage : 42
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 59

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 34
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 42
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 60

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 34
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 43
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 61

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 35
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 44
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 62

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 35
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 44
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 63

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 36
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 45
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 64

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 36
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 45
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 65

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 37
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Epée du Jugement 66

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 37
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 47
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Epée du Jugement 67

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 38
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 47
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Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 68

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 38
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

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Epée du Jugement 69

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

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Dommage : 39
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Puissance (+20 Niv.)

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Epée du Jugement 70

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 39
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Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 49
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Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 71

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 40
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 50
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 72

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 40
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 51
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 73

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 41
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 51
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 74

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 41
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 52
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 75

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 42
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 76

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 43
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 53
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 77

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 43
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 54
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 78

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 44
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 79

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 44
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 55
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 80

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 45
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 56
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 81

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 45
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 82

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 46
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 57
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 83

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 46
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 58
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 84

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 47
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 58
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 85

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 47
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 59
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 86

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 48
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 60
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 87

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 48
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 60
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 88

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 49
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 61
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 89

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 49
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 62
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 90

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 50
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 62
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 91

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 50
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 63
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 92

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 51
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 93

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 51
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 64
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 94

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 52
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 65
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 95

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 52
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 96

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 53
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 66
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 97

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 53
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 67
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 98

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 54
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 99

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 54
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 68
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 100

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 55
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 69
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 101

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 56
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 102

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 56
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 70
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 103

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 57
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 71
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 104

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 57
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 71
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 105

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 58
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 72
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 106

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 58
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 73
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 107

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 59
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 73
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 108

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 59
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 74
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 109

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 60
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 110

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 60
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 75
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 111

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 61
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 76
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 112

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 61
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 113

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 62
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 77
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 114

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 62
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 78
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 115

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 63
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 116

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 63
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 79
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 117

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 64
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 80
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 118

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 64
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 119

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 65
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 81
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 120

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 65
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 82
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 121

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 66
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 122

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 66
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 83
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 123

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 67
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 84
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 124

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 67
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 84
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 125

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 68
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 85
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 126

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 69
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 127

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 69
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 86
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 128

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 70
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 87
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 129

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 70
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 130

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 71
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 88
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 131

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 71
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 89
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 132

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 72
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 133

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 72
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 90
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 134

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 73
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 91
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 135

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 73
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 136

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 74
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 92
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 137

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 74
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 93
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 138

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 75
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 139

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 75
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 94
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 140

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 76
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 95
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 141

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 76
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 96
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 142

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 77
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 96
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 143

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 77
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 144

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 78
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 97
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 145

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 78
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 98
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 146

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 79
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 147

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 79
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 99
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 148

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 80
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 100
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 149

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 80
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 150

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 81
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 101
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 151

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 82
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 102
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 152

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 82
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 153

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 83
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 103
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 154

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 83
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 104
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 155

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 84
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 105
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 156

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 84
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 105
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 157

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 85
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 106
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 158

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 85
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 107
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 159

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 86
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 107
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 160

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 86
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 108
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 161

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 87
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 109
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 162

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 87
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 109
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 163

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 88
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 164

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 88
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 110
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 165

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 89
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 111
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 166

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 89
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 167

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 90
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 112
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 168

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 90
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 113
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 169

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 91
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 170

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 91
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 114
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 171

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 92
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 115
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 172

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 92
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 173

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 93
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 116
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 174

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 93
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 117
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 175

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 94
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 118
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 176

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 95
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 118
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 177

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 95
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 119
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 178

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 96
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 120
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 179

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 96
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 120
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 180

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 97
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 121
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 181

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 97
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 122
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 182

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 98
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 122
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 183

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 98
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 184

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 99
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 123
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 185

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 99
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 124
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 186

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 100
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 187

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 100
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 125
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 188

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 101
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 126
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 189

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 101
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 190

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 102
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 127
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 191

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 102
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 128
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 192

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 103
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 129
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 193

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 103
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 129
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 194

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 104
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 130
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 195

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 104
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 131
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 196

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 105
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 131
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 197

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 105
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 132
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 198

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 106
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 133
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 199

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 106
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 133
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 200

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 107
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 134
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 201

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 108
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 135
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 202

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 108
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 135
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 203

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 109
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 204

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 109
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 136
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 205

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 110
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 137
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 206

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 110
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 207

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 111
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 138
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 208

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 111
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 139
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 209

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 112
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 140
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 210

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 112
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 140
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 211

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 113
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 141
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 212

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 113
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 142
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 213

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 114
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 142
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 214

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 114
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 143
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)
Epée du Jugement 215

Epée du Jugement 4 1 - 1

Jugement est un sort de zone particulièrement efficace puisqu'au lieu de blesser les alliés il augmente leurs dégâts.

Effets normaux

Dommage : 115
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)

Effets critiques

Dommage : 144
Amplification (+8 Niv.)
Puissance (+20 Niv.)