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Les mains d'Eniripsa
Difficulté :
Soigneur

Depuis toujours, les Eniripsas sont réputés pour être d'inestimables soigneurs. Vous pouvez les croire sur parole : il leur suffit d'un mot pour vous guérir de tous les maux ! Quant à leurs ennemis, rassurez-vous, ils trouvent toujours un moyen de leur faire avaler la pilule...
rôles Spécialité Soins Soutien
Sorts
Sorts de spécialité
Contre NatureLapinoRégénérationDéphasageRénisurrection
Maîtrise des motsHygièneMarque ExplosoinMaître PropagateurSecours de MasseConstitutionTransgressionAbsorptionRégénérateur
Transgression 1

Transgression

Ce passif permet à l'Eniripsa d'aller un peu contre sa nature : se focaliser sur lui et faire preuve d'un peu moins d'altruisme. Il renforce ses capacités offensives et défensives au détriment des soins.

Effets normaux

10% Dommages infligés
-20% Soins réalisés
50 Résistance Élémentaire
Après avoir réalisé un soin sur soi-même :
- Inflige 20% de la valeur du soin au prochain sort de Dommages
(Le vol de vie est exclus)
Transgression 2

Transgression

Ce passif permet à l'Eniripsa d'aller un peu contre sa nature : se focaliser sur lui et faire preuve d'un peu moins d'altruisme. Il renforce ses capacités offensives et défensives au détriment des soins.

Effets normaux

15% Dommages infligés
-20% Soins réalisés
75 Résistance Élémentaire
Après avoir réalisé un soin sur soi-même :
- Inflige 40% de la valeur du soin au prochain sort de Dommages
(Le vol de vie est exclus)
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