Depuis toujours, les Eniripsas sont réputés pour être d'inestimables soigneurs. Vous pouvez les croire sur parole : il leur suffit d'un mot pour vous guérir de tous les maux ! Quant à leurs ennemis, rassurez-vous, ils trouvent toujours un moyen de leur faire avaler la pilule...
rôlesSpécialité
Médecine :
Les Eniripsas maîtrisent tous les moyens de soigner, ou d'empoisonner. Et si un allié tombe au combat malgré l'aide apportée, les Eniripsas peuvent le ressusciter.
Soins
Les Eniripsas sont les soigneurs absolus. Qu'il s'agisse d'aider une cible ou tout un groupe, les Eniripsas sont les plus fiables vers qui se tourner, capables d'intervenir dans toutes les situations.
Soutien
Outre la préservation de la santé de leurs alliés, les Eniripsas ont aussi à cœur d'améliorer leurs autres capacités et d'affaiblir les adversaires.
Ce passif ajoutera un effet aux Marques : la cible subira davantage de dégâts de la part de l'Eniripsa. À la mort de la cible marquée, les adversaires proches subissent des dégâts. Les alliés, eux, sont soignés.
Effets normaux
10% Soins réalisés si l'Eniripsa est sous Contre Nature
5% Dommages infligés aux Marquées
Lorsqu'un marqué meurt :
- Dommages : 3 (dommages directs)
- Soin : 6
2
Marque Explosoin
Ce passif ajoutera un effet aux Marques : la cible subira davantage de dégâts de la part de l'Eniripsa. À la mort de la cible marquée, les adversaires proches subissent des dégâts. Les alliés, eux, sont soignés.
Effets normaux
15% Soins réalisés si l'Eniripsa est sous Contre Nature