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La pièce d'Ecaflip
Difficulté :
Guerrier joueur

Joueurs invétérés, les Ecaflips n'hésitent pas à mettre leur vie en danger pour l'amour du risque. Et contrairement aux idées reçues, il leur arrive de ne pas retomber sur leurs pattes... Peu importe : l'adrénaline que le jeu leur procure est bien trop forte ! Alors, prêt à mater du matou ?
rôles Dégâts Contrôle Soins
Sorts
Sorts de spécialité
Quitte ou doubleTopkajFélintuitionJeton de vieCoup du sortTrèfle
Tarot félinSept féticheVeine des cartesAtouts périodiquesBlack JackFélin suprêmeDés généreuxPile, je gagneLa fortune sourit aux audacieuxImpact félinVeine soigneuseTricheLa MésaventureLe Destin d'EcaflipTarot divinatoireTarot veinardL'InfortuneEn veinePucifL'Univers
L'Infortune 1

L'Infortune

Débloque une carte de tarot supplémentaire (la pioche s'agrandit donc). Cette carte de tarot convertit les Coups critiques de la cible et les transforme en Parade, à taux d'un pour un, pendant un tour.

Effets normaux

Ajoute une carte de tarot :
- L'Infortune
En fin de tour, si la carte est dans la main :
- 300% du niveau (189) en Tacle (1 tour)
L'Infortune 2

L'Infortune

Débloque une carte de tarot supplémentaire (la pioche s'agrandit donc). Cette carte de tarot convertit les Coups critiques de la cible et les transforme en Parade, à taux d'un pour un, pendant un tour.

Effets normaux

Ajoute une carte de tarot :
- L'Infortune
En fin de tour, si la carte est dans la main :
- 300% du niveau (189) en Tacle (1 tour)
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