Joueurs invétérés, les Ecaflips n'hésitent pas à mettre leur vie en danger pour l'amour du risque. Et contrairement aux idées reçues, il leur arrive de ne pas retomber sur leurs pattes... Peu importe : l'adrénaline que le jeu leur procure est bien trop forte ! Alors, prêt à mater du matou ?
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 4 à 6
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 5 à 7
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 4 à 6
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 5 à 8
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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Bataille
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L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 5 à 7
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
4
Bataille
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L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 5 à 8
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 6 à 10
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 7 à 11
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
6
Bataille
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L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 8 à 12
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 7 à 10
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 8 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 7 à 11
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 9 à 14
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
9
Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 8 à 12
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 10 à 15
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
10
Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 8 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 10 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
11
Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 9 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 11 à 17
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
12
Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 9 à 14
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 12 à 18
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
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Bataille
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1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 10 à 15
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 12 à 19
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
14
Bataille
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1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 10 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
15
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 11 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 14 à 21
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
16
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 11 à 17
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 14 à 22
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
17
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 12 à 18
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
18
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 12 à 19
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 16 à 24
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
19
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 16 à 25
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
20
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 17 à 26
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
21
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 14 à 21
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
22
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 14 à 22
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
23
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 19 à 28
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
24
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 19 à 29
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
25
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 16 à 24
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
26
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 17 à 25
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 21 à 31
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
27
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 17 à 26
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 21 à 32
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
28
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 22 à 33
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
29
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 23 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
30
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 19 à 28
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 23 à 35
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
31
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 19 à 29
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 24 à 36
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
32
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 25 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
33
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 25 à 38
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
34
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 21 à 31
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 26 à 39
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
35
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 21 à 32
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 27 à 40
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
36
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 22 à 33
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
37
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 22 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 28 à 42
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
38
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 23 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 29 à 43
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
39
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 23 à 35
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 29 à 44
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
40
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 24 à 36
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
41
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 24 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 31 à 46
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
42
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 25 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 31 à 47
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
43
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 25 à 38
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
44
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 26 à 39
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 32 à 49
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
45
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 26 à 40
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 33 à 50
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
46
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 34 à 51
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
47
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 34 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
48
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 28 à 42
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 35 à 53
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
49
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 28 à 43
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 36 à 54
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
50
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 29 à 44
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 36 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
51
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 37 à 56
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
52
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 38 à 57
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
53
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 31 à 46
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 38 à 58
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
54
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 31 à 47
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
55
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 40 à 60
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
56
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 40 à 61
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
57
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 33 à 49
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
58
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 33 à 50
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 42 à 63
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
59
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 34 à 51
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 42 à 64
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
60
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 34 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 43 à 65
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
61
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 35 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
62
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 35 à 53
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
63
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 36 à 54
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 45 à 67
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
64
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 36 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 45 à 68
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
65
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 37 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
66
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 37 à 56
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 47 à 70
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
67
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 38 à 57
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 47 à 71
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
68
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 38 à 58
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 48 à 72
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
69
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 49 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
70
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 49 à 74
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
71
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 40 à 60
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 50 à 75
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
72
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 40 à 61
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 51 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
73
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 51 à 77
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
74
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 52 à 78
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
75
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 42 à 63
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 53 à 79
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
76
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 43 à 64
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
77
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 43 à 65
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 54 à 81
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
78
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 55 à 82
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
79
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 55 à 83
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
80
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 45 à 67
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
81
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 45 à 68
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 57 à 85
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
82
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 57 à 86
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
83
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
84
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 47 à 70
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 58 à 88
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
85
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 47 à 71
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 59 à 89
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
86
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 48 à 72
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 60 à 90
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
87
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 48 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 60 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
88
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 49 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 61 à 92
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
89
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 49 à 74
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 62 à 93
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
90
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 50 à 75
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 62 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
91
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 50 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 63 à 95
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
92
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 51 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 64 à 96
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
93
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 51 à 77
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 64 à 97
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
94
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 52 à 78
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
95
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 52 à 79
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 66 à 99
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
96
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 66 à 100
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
97
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
98
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 54 à 81
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 68 à 102
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
99
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 54 à 82
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 68 à 103
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
100
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 55 à 83
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 69 à 104
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
101
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
102
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
103
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 57 à 85
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 71 à 106
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
104
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 57 à 86
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 71 à 107
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
105
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
106
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 73 à 109
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
107
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 59 à 88
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 73 à 110
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
108
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 59 à 89
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 74 à 111
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
109
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 60 à 90
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 75 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
110
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 60 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 75 à 113
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
111
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 61 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 76 à 114
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
112
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 61 à 92
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 77 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
113
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 62 à 93
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 77 à 116
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
114
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 62 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 78 à 117
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
115
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 63 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 79 à 118
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
116
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 63 à 95
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
117
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 64 à 96
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 80 à 120
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
118
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 64 à 97
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 81 à 121
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
119
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 81 à 122
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
120
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
121
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 66 à 99
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 83 à 124
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
122
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 66 à 100
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 83 à 125
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
123
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
124
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 84 à 127
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
125
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 68 à 102
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 85 à 128
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
126
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 69 à 103
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 86 à 129
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
127
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 69 à 104
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 86 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
128
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 87 à 131
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
129
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 88 à 132
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
130
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 71 à 106
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 88 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
131
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 71 à 107
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 89 à 134
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
132
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 90 à 135
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
133
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 90 à 136
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
134
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 73 à 109
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
135
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 73 à 110
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 92 à 138
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
136
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 74 à 111
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 92 à 139
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
137
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 74 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
138
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 75 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 94 à 141
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
139
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 75 à 113
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 94 à 142
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
140
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 76 à 114
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 95 à 143
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
141
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 76 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
142
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 77 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
143
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 77 à 116
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 97 à 145
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
144
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 78 à 117
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 97 à 146
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
145
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 78 à 118
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
146
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 99 à 148
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
147
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 99 à 149
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
148
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 80 à 120
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 100 à 150
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
149
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 80 à 121
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 101 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
150
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 81 à 122
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 101 à 152
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
151
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 102 à 153
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
152
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 103 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
153
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 83 à 124
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 103 à 155
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
154
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 83 à 125
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 104 à 156
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
155
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 105 à 157
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
156
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
157
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 85 à 127
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 106 à 159
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
158
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 85 à 128
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 107 à 160
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
159
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 86 à 129
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 107 à 161
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
160
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 86 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
161
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 87 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 109 à 163
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
162
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 87 à 131
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 109 à 164
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
163
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 88 à 132
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
164
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 88 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 110 à 166
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
165
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 89 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 111 à 167
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
166
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 89 à 134
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 112 à 168
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
167
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 90 à 135
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 112 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
168
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 90 à 136
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 113 à 170
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
169
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 114 à 171
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
170
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 114 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
171
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 92 à 138
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 115 à 173
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
172
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 92 à 139
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 116 à 174
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
173
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 116 à 175
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
174
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
175
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 94 à 141
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 118 à 177
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
176
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 95 à 142
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 118 à 178
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
177
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 95 à 143
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 119 à 179
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
178
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 120 à 180
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
179
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 120 à 181
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
180
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 97 à 145
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 121 à 182
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
181
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 97 à 146
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 122 à 183
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
182
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 122 à 183
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
183
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 123 à 184
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
184
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 99 à 148
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 123 à 185
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
185
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 99 à 149
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 124 à 186
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
186
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 100 à 150
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 125 à 187
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
187
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 100 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 125 à 188
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
188
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 101 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 126 à 189
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
189
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 101 à 152
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 127 à 190
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
190
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 102 à 153
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 127 à 191
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
191
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 102 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 128 à 192
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
192
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 103 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 129 à 193
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
193
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 103 à 155
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 129 à 194
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
194
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 104 à 156
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 130 à 195
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
195
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 104 à 157
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 131 à 196
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
196
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 131 à 197
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
197
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 132 à 198
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
198
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 106 à 159
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 133 à 199
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
199
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 106 à 160
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 133 à 200
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
200
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 107 à 161
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 134 à 201
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
201
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 135 à 202
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
202
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 135 à 203
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
203
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 109 à 163
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 136 à 204
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
204
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 109 à 164
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 136 à 205
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
205
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 137 à 206
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
206
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 138 à 207
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
207
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 111 à 166
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 138 à 208
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
208
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 111 à 167
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 139 à 209
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
209
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 112 à 168
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 140 à 210
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
210
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 112 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 140 à 211
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
211
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 113 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 141 à 212
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
212
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 113 à 170
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 142 à 213
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
213
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 114 à 171
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 142 à 214
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
214
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 114 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 143 à 215
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
215
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 115 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 144 à 216
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
216
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 115 à 173
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 144 à 217
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
217
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 116 à 174
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 145 à 218
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
218
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 116 à 175
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 146 à 219
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
219
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 146 à 220
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
220
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.
Effets normaux
Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Effets critiques
Dommage : 147 à 221
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
221
Bataille
4
1
1 - 3
L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.