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La pièce d'Ecaflip
Difficulté :
Guerrier joueur

Joueurs invétérés, les Ecaflips n'hésitent pas à mettre leur vie en danger pour l'amour du risque. Et contrairement aux idées reçues, il leur arrive de ne pas retomber sur leurs pattes... Peu importe : l'adrénaline que le jeu leur procure est bien trop forte ! Alors, prêt à mater du matou ?
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Tarot d'EcaflipDé EcaflipPrécision EcaflipPucerieBas les PattesLa Pelote chaude !Félin SuprêmeFascinationPile, je gagne. Face, tu perds !
Bataille 1

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 4 à 6
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 5 à 7
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 2

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 4 à 6
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 5 à 8
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 3

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 5 à 7
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 4

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 5 à 8
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 6 à 10
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 5

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 7 à 11
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 6

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 6 à 9
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 8 à 12
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 7

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 7 à 10
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 8 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 8

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 7 à 11
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 9 à 14
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 9

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 8 à 12
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 10 à 15
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 10

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 8 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 10 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 11

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 9 à 13
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 11 à 17
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 12

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 9 à 14
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 12 à 18
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 13

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 10 à 15
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 12 à 19
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 14

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 10 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 15

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 11 à 16
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 14 à 21
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 16

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 11 à 17
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 14 à 22
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 17

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 12 à 18
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 18

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 12 à 19
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 16 à 24
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 19

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 16 à 25
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 20

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 13 à 20
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 17 à 26
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 21

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 14 à 21
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 22

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 14 à 22
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 23

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 19 à 28
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 24

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 15 à 23
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 19 à 29
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 25

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 16 à 24
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 26

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 17 à 25
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 21 à 31
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 27

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 17 à 26
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 21 à 32
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 28

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 22 à 33
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 29

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 18 à 27
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 23 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 30

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 19 à 28
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 23 à 35
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 31

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 19 à 29
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 24 à 36
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 32

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 25 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 33

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 20 à 30
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 25 à 38
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 34

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 21 à 31
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 26 à 39
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 35

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 21 à 32
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 27 à 40
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 36

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 22 à 33
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 37

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 22 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 28 à 42
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 38

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 23 à 34
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 29 à 43
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 39

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 23 à 35
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 29 à 44
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 40

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 24 à 36
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 41

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 24 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 31 à 46
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 42

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 25 à 37
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 31 à 47
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 43

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 25 à 38
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 44

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 26 à 39
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 32 à 49
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 45

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 26 à 40
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 33 à 50
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 46

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 34 à 51
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 47

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 27 à 41
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 34 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 48

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 28 à 42
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 35 à 53
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 49

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 28 à 43
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 36 à 54
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 50

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 29 à 44
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 36 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 51

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 37 à 56
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 52

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 30 à 45
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 38 à 57
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 53

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 31 à 46
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 38 à 58
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 54

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 31 à 47
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 55

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 40 à 60
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 56

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 32 à 48
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 40 à 61
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 57

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 33 à 49
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 58

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 33 à 50
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 42 à 63
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 59

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 34 à 51
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 42 à 64
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 60

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 34 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 43 à 65
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 61

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 35 à 52
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 62

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 35 à 53
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 63

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 36 à 54
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 45 à 67
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 64

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 36 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 45 à 68
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 65

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 37 à 55
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 66

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 37 à 56
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 47 à 70
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 67

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 38 à 57
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 47 à 71
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 68

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 38 à 58
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 48 à 72
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 69

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 49 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 70

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 39 à 59
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 49 à 74
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 71

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 40 à 60
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 50 à 75
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 72

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 40 à 61
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 51 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 73

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 51 à 77
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 74

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 41 à 62
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 52 à 78
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 75

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 42 à 63
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 53 à 79
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 76

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 43 à 64
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 77

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 43 à 65
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 54 à 81
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 78

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 55 à 82
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 79

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 44 à 66
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 55 à 83
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 80

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 45 à 67
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 81

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 45 à 68
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 57 à 85
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 82

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 57 à 86
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 83

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 46 à 69
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 84

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 47 à 70
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 58 à 88
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 85

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 47 à 71
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 59 à 89
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 86

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 48 à 72
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 60 à 90
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 87

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 48 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 60 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 88

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 49 à 73
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 61 à 92
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 89

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 49 à 74
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 62 à 93
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 90

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 50 à 75
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 62 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 91

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 50 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 63 à 95
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 92

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 51 à 76
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 64 à 96
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 93

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 51 à 77
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 64 à 97
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 94

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 52 à 78
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 95

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 52 à 79
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 66 à 99
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 96

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 66 à 100
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 97

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 53 à 80
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 98

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 54 à 81
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 68 à 102
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 99

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 54 à 82
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 68 à 103
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 100

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 55 à 83
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 69 à 104
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 101

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 102

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 56 à 84
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 103

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 57 à 85
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 71 à 106
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 104

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 57 à 86
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 71 à 107
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 105

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 106

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 58 à 87
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 73 à 109
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 107

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 59 à 88
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 73 à 110
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 108

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 59 à 89
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 74 à 111
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 109

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 60 à 90
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 75 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 110

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 60 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 75 à 113
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 111

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 61 à 91
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 76 à 114
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 112

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 61 à 92
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 77 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 113

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 62 à 93
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 77 à 116
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 114

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 62 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 78 à 117
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 115

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 63 à 94
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 79 à 118
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 116

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 63 à 95
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 117

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 64 à 96
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 80 à 120
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 118

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 64 à 97
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 81 à 121
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 119

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 81 à 122
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 120

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 65 à 98
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 121

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 66 à 99
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 83 à 124
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 122

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 66 à 100
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 83 à 125
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 123

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 124

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 67 à 101
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 84 à 127
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 125

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 68 à 102
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 85 à 128
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 126

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 69 à 103
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 86 à 129
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 127

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 69 à 104
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 86 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 128

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 87 à 131
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 129

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 70 à 105
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 88 à 132
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 130

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 71 à 106
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 88 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 131

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 71 à 107
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 89 à 134
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 132

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 90 à 135
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 133

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 72 à 108
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 90 à 136
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 134

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 73 à 109
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 135

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 73 à 110
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 92 à 138
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 136

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 74 à 111
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 92 à 139
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 137

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 74 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 138

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 75 à 112
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 94 à 141
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 139

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 75 à 113
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 94 à 142
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 140

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 76 à 114
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 95 à 143
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 141

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 76 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 142

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 77 à 115
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 143

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 77 à 116
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 97 à 145
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 144

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 78 à 117
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 97 à 146
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 145

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 78 à 118
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 146

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 99 à 148
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 147

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 79 à 119
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 99 à 149
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 148

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 80 à 120
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 100 à 150
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 149

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 80 à 121
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 101 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 150

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 81 à 122
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 101 à 152
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 151

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 102 à 153
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 152

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 82 à 123
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 103 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 153

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 83 à 124
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 103 à 155
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 154

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 83 à 125
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 104 à 156
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 155

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 105 à 157
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 156

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 84 à 126
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 157

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 85 à 127
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 106 à 159
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 158

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 85 à 128
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 107 à 160
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 159

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 86 à 129
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 107 à 161
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 160

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 86 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 161

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 87 à 130
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 109 à 163
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 162

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 87 à 131
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 109 à 164
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 163

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 88 à 132
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 164

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 88 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 110 à 166
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 165

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 89 à 133
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 111 à 167
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 166

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 89 à 134
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 112 à 168
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 167

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 90 à 135
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 112 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 168

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 90 à 136
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 113 à 170
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 169

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 114 à 171
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 170

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 91 à 137
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 114 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 171

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 92 à 138
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 115 à 173
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 172

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 92 à 139
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 116 à 174
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 173

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 116 à 175
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 174

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 93 à 140
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 175

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 94 à 141
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 118 à 177
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 176

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 95 à 142
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 118 à 178
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 177

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 95 à 143
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 119 à 179
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 178

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 120 à 180
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 179

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 96 à 144
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 120 à 181
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 180

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 97 à 145
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 121 à 182
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 181

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 97 à 146
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 122 à 183
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 182

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 122 à 183
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 183

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 98 à 147
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 123 à 184
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 184

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 99 à 148
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 123 à 185
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 185

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 99 à 149
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 124 à 186
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 186

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 100 à 150
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 125 à 187
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 187

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 100 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 125 à 188
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 188

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 101 à 151
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 126 à 189
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 189

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 101 à 152
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 127 à 190
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 190

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 102 à 153
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 127 à 191
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 191

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 102 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 128 à 192
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 192

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 103 à 154
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 129 à 193
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 193

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 103 à 155
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 129 à 194
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 194

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 104 à 156
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 130 à 195
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 195

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 104 à 157
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 131 à 196
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 196

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 131 à 197
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 197

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 105 à 158
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 132 à 198
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 198

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 106 à 159
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 133 à 199
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 199

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 106 à 160
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 133 à 200
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 200

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 107 à 161
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 134 à 201
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 201

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 135 à 202
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 202

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 108 à 162
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 135 à 203
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 203

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 109 à 163
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 136 à 204
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 204

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 109 à 164
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 136 à 205
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 205

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 137 à 206
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 206

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 110 à 165
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 138 à 207
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 207

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 111 à 166
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 138 à 208
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 208

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 111 à 167
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 139 à 209
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 209

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 112 à 168
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 140 à 210
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 210

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 112 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 140 à 211
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 211

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 113 à 169
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 141 à 212
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 212

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 113 à 170
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 142 à 213
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 213

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 114 à 171
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 142 à 214
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 214

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 114 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 143 à 215
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 215

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 115 à 172
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 144 à 216
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 216

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 115 à 173
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 144 à 217
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 217

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 116 à 174
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 145 à 218
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 218

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 116 à 175
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 146 à 219
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 219

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 146 à 220
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 220

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 117 à 176
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 147 à 221
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)
Bataille 221

Bataille 4 1 1 - 3

L'Ecaflip joue à la bataille avec sa cible. En cas de victoire, l'Ecaflip gagne des PA et les dégâts des prochains sorts seront maximisés. En cas de défaite, c'est l'inverse : il perd des PA courants ! Les cartes de tarot de Bataille sont cumulables avec le reste du tarot de l'Ecaflip.

Effets normaux

Dommage : 118 à 177
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)

Effets critiques

Dommage : 148 à 222
- Le Dieu Ecaflip II (Niv.1) (50%)
- Le Dieu Ouginak II (Niv.1) (50%)