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La pièce d'Ecaflip
Difficulté :
Guerrier joueur

Joueurs invétérés, les Ecaflips n'hésitent pas à mettre leur vie en danger pour l'amour du risque. Et contrairement aux idées reçues, il leur arrive de ne pas retomber sur leurs pattes... Peu importe : l'adrénaline que le jeu leur procure est bien trop forte ! Alors, prêt à mater du matou ?
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All In 1

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 0 à 1
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Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
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All In 1 1 - 3

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Par PA du sort (max 10) :
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All In 3

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Par PA du sort (max 10) :
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- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Par PA du sort (max 10) :
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 1 à 2
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All In 8

All In 1 1 - 3

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Par PA du sort (max 10) :
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 1 à 2
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 2 à 3
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 14

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Par PA du sort (max 10) :
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- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 19

All In 1 1 - 3

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Par PA du sort (max 10) :
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 4
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Par PA du sort (max 10) :
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Par PA du sort (max 10) :
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 2 à 4
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
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- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 4
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 26

All In 1 1 - 3

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Par PA du sort (max 10) :
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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 4
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 28

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 29

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 30

All In 1 1 - 3

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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 31

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 32

All In 1 1 - 3

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Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

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- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 33

All In 1 1 - 3

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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 34

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 3 à 5
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 35

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 36

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 37

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 38

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 39

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 40

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 41

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 6
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 42

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 43

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 44

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 4 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 45

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 46

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 47

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 48

All In 1 1 - 3

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Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 7
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 49

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 50

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 51

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 52

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 53

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 54

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 55

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 5 à 8
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 56

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 57

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 58

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 59

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 60

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 61

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 62

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 9
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 63

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 64

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 65

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 6 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 66

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 67

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 68

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 69

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 10
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 70

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 71

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 72

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 73

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 74

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 75

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 7 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 76

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 11
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 77

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 78

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 79

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 80

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 81

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 82

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 12
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 83

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 84

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 85

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 86

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 8 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 87

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 88

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 89

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 13
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 90

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 91

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 92

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 93

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 94

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 95

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 96

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 9 à 14
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 97

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 98

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 99

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 100

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 101

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 102

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 103

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 15
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 104

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 105

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 106

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 107

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 10 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 108

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 109

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 110

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 16
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 111

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 112

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 113

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 114

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 115

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 116

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 117

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 11 à 17
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 118

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 119

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 120

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 121

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 122

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 123

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 124

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 18
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 125

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 126

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 127

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 128

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 12 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 129

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 130

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 131

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 19
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 132

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 133

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 134

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 135

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 136

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 137

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 138

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 13 à 20
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 139

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 140

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 141

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 142

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 143

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 144

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 145

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 21
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 146

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 147

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 148

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 14 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 149

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 150

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 151

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 152

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 22
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 153

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 154

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 155

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 156

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 157

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 158

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 159

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 15 à 23
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 160

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 30
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 161

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 30
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 162

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 30
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 163

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 30
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 164

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 30
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 165

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 166

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 24
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 167

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 20 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 168

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 169

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 16 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 170

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 31
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 171

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 32
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 172

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 32
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 173

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 25
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 32
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 174

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 32
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 175

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 21 à 32
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 176

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 177

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 178

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 179

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 180

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 17 à 26
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 181

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 33
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 182

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 183

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 184

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 22 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 185

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 186

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 187

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 27
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 34
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 188

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 35
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 189

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 35
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 190

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 18 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 35
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 191

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 35
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 192

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 23 à 35
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 193

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 194

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 28
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 195

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 196

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 197

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 198

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 36
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 199

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 37
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
All In 200

All In 1 1 - 3

L’Ecaflip utilise ses PA restants (max 10) pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de retirer des PA à la cible.

Effets normaux

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 19 à 29
- 10% de chances d'effectuer -4 PA

Effets critiques

Par PA du sort (max 10) :
- Dommage : 24 à 37
- 10% de chances d'effectuer -4 PA
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