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La pièce d'Ecaflip
Difficulté :
Guerrier joueur

Joueurs invétérés, les Ecaflips n'hésitent pas à mettre leur vie en danger pour l'amour du risque. Et contrairement aux idées reçues, il leur arrive de ne pas retomber sur leurs pattes... Peu importe : l'adrénaline que le jeu leur procure est bien trop forte ! Alors, prêt à mater du matou ?
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Trois Cartes 1

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 4 à 6
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 5 à 7
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 2

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 4 à 6
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 5 à 8
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 3

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 4 à 7
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 6 à 9
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 4

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 5 à 7
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 6 à 9
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 5

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 5 à 8
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 7 à 10
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 6

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 6 à 9
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 7 à 11
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 7

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 6 à 9
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 8 à 12
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 8

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 7 à 10
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 8 à 13
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 9

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 7 à 11
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 9 à 14
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 10

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 7 à 11
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 9 à 14
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 11

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 8 à 12
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 10 à 15
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 12

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 8 à 13
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 11 à 16
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 13

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 9 à 13
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 11 à 17
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 14

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 9 à 14
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 12 à 18
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 15

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 10 à 15
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 12 à 19
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 16

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 10 à 15
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 13 à 19
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 17

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 11 à 16
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 13 à 20
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 18

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 11 à 17
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 14 à 21
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 19

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 11 à 17
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 14 à 22
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 20

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 12 à 18
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 15 à 23
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 21

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 12 à 19
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 16 à 24
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 22

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 13 à 19
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 16 à 24
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 23

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 13 à 20
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 17 à 25
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 24

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 14 à 21
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 17 à 26
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 25

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 14 à 21
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 18 à 27
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 26

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 15 à 22
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 18 à 28
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 27

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 15 à 23
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 19 à 28
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 28

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 15 à 23
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 19 à 29
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 29

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 16 à 24
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20 à 30
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 30

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 16 à 25
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20 à 31
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 31

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 17 à 25
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 21 à 32
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 32

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 17 à 26
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22 à 33
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 33

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 18 à 27
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22 à 33
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 34

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 18 à 27
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23 à 34
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 35

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 18 à 28
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23 à 35
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 36

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 19 à 29
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24 à 36
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 37

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 19 à 29
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24 à 37
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 38

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 20 à 30
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25 à 38
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 39

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 20 à 31
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25 à 38
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 40

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 21 à 31
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 26 à 39
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 41

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 21 à 32
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27 à 40
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 42

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 22 à 33
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27 à 41
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 43

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 22 à 33
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28 à 42
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 44

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 22 à 34
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28 à 42
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 45

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 23 à 35
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29 à 43
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 46

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 23 à 35
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29 à 44
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 47

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 24 à 36
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30 à 45
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 48

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 24 à 37
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30 à 46
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 49

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 25 à 37
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31 à 47
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 50

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 25 à 38
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31 à 47
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 51

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 26 à 39
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 32 à 48
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 52

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 26 à 39
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33 à 49
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 53

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 26 à 40
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33 à 50
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 54

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 27 à 40
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34 à 51
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 55

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 27 à 41
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34 à 52
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 56

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 28 à 42
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35 à 52
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 57

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 28 à 42
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35 à 53
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 58

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 29 à 43
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36 à 54
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 59

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 29 à 44
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36 à 55
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 60

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 29 à 44
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 37 à 56
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 61

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 30 à 45
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38 à 57
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 62

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 30 à 46
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38 à 57
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 63

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 31 à 46
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39 à 58
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 64

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 31 à 47
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39 à 59
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 65

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 32 à 48
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40 à 60
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 66

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 32 à 48
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40 à 61
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 67

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 33 à 49
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41 à 61
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 68

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 33 à 50
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41 à 62
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 69

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 33 à 50
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42 à 63
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 70

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 34 à 51
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42 à 64
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 71

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 34 à 52
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 43 à 65
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 72

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 35 à 52
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44 à 66
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 73

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 35 à 53
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44 à 66
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 74

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 36 à 54
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45 à 67
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 75

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 36 à 54
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45 à 68
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 76

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 37 à 55
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46 à 69
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 77

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 37 à 56
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46 à 70
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 78

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 37 à 56
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47 à 71
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 79

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 38 à 57
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47 à 71
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 80

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 38 à 58
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48 à 72
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 81

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 39 à 58
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49 à 73
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 82

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 39 à 59
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49 à 74
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 83

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 40 à 60
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50 à 75
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 84

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 40 à 60
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50 à 75
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 85

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 40 à 61
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51 à 76
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 86

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 41 à 62
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51 à 77
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 87

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 41 à 62
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52 à 78
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 88

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 42 à 63
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52 à 79
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 89

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 42 à 64
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53 à 80
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 90

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 43 à 64
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53 à 80
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 91

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 43 à 65
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 54 à 81
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 92

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 44 à 66
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55 à 82
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 93

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 44 à 66
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55 à 83
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 94

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 44 à 67
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56 à 84
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 95

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 45 à 68
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56 à 85
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 96

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 45 à 68
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57 à 85
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 97

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 46 à 69
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57 à 86
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 98

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 46 à 70
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58 à 87
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 99

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 47 à 70
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58 à 88
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 100

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 47 à 71
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 59 à 89
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 101

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 48 à 72
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60 à 90
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 102

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 48 à 72
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60 à 90
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 103

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 48 à 73
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61 à 91
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 104

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 49 à 73
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61 à 92
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 105

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 49 à 74
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62 à 93
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 106

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 50 à 75
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62 à 94
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 107

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 50 à 75
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63 à 94
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 108

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 51 à 76
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63 à 95
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 109

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 51 à 77
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64 à 96
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 110

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 51 à 77
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64 à 97
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 111

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 52 à 78
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 65 à 98
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 112

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 52 à 79
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66 à 99
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 113

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 53 à 79
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66 à 99
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 114

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 53 à 80
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67 à 100
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 115

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 54 à 81
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67 à 101
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 116

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 54 à 81
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68 à 102
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 117

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 55 à 82
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68 à 103
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 118

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 55 à 83
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69 à 104
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 119

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 55 à 83
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69 à 104
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 120

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 56 à 84
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 70 à 105
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 121

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 56 à 85
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71 à 106
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 122

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 57 à 85
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71 à 107
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 123

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 57 à 86
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 72 à 108
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 124

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 58 à 87
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 72 à 108
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 125

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 58 à 87
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 73 à 109
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 126

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 59 à 88
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 73 à 110
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 127

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 59 à 89
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 74 à 111
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 128

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 59 à 89
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 74 à 112
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 129

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 60 à 90
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 75 à 113
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 130

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 60 à 91
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 75 à 113
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 131

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 61 à 91
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 76 à 114
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 132

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 61 à 92
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 77 à 115
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 133

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 62 à 93
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 77 à 116
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 134

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 62 à 93
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 78 à 117
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 135

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 62 à 94
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 78 à 118
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 136

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 63 à 95
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 79 à 118
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 137

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 63 à 95
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 79 à 119
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 138

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 64 à 96
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 80 à 120
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 139

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 64 à 97
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 80 à 121
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 140

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 65 à 97
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 81 à 122
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 141

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 65 à 98
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 82 à 123
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 142

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 66 à 99
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 82 à 123
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 143

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 66 à 99
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 83 à 124
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 144

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 66 à 100
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 83 à 125
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 145

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 67 à 101
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 84 à 126
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 146

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 67 à 101
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 84 à 127
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 147

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 68 à 102
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 85 à 127
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 148

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 68 à 103
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 85 à 128
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 149

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 69 à 103
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 86 à 129
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 150

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 69 à 104
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 86 à 130
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 151

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 70 à 105
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 87 à 131
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 152

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 70 à 105
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 88 à 132
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 153

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 70 à 106
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 88 à 132
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 154

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 71 à 106
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 89 à 133
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 155

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 71 à 107
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 89 à 134
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 156

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 72 à 108
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 90 à 135
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 157

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 72 à 108
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 90 à 136
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 158

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 73 à 109
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 91 à 137
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 159

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 73 à 110
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 91 à 137
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 160

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 73 à 110
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 92 à 138
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 161

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 74 à 111
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 93 à 139
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 162

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 74 à 112
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 93 à 140
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 163

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 75 à 112
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 94 à 141
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 164

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 75 à 113
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 94 à 141
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 165

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 76 à 114
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 95 à 142
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 166

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 76 à 114
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 95 à 143
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 167

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 77 à 115
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 96 à 144
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 168

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 77 à 116
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 96 à 145
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 169

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 77 à 116
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 97 à 146
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 170

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 78 à 117
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 97 à 146
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 171

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 78 à 118
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 98 à 147
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 172

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 79 à 118
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 99 à 148
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 173

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 79 à 119
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 99 à 149
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 174

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 80 à 120
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 100 à 150
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 175

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 80 à 120
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 100 à 151
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 176

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 81 à 121
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 101 à 151
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 177

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 81 à 122
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 101 à 152
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 178

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 81 à 122
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 102 à 153
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 179

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 82 à 123
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 102 à 154
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 180

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 82 à 124
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 103 à 155
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 181

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 83 à 124
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 104 à 156
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 182

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 83 à 125
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 104 à 156
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 183

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 84 à 126
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 105 à 157
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 184

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 84 à 126
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 105 à 158
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 185

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 84 à 127
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 106 à 159
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 186

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 85 à 128
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 106 à 160
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 187

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 85 à 128
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 107 à 160
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 188

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 86 à 129
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 107 à 161
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 189

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 86 à 130
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 108 à 162
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 190

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 87 à 130
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 108 à 163
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 191

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 87 à 131
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 109 à 164
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 192

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 88 à 132
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 110 à 165
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 193

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 88 à 132
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 110 à 165
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 194

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 88 à 133
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 111 à 166
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 195

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 89 à 134
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 111 à 167
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 196

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 89 à 134
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 112 à 168
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 197

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 90 à 135
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 112 à 169
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 198

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 90 à 136
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 113 à 170
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 199

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 91 à 136
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 113 à 170
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 200

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 91 à 137
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 114 à 171
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 201

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 92 à 138
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 115 à 172
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 202

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 92 à 138
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 115 à 173
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 203

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 92 à 139
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 116 à 174
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 204

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 93 à 139
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 116 à 174
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 205

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 93 à 140
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 117 à 175
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 206

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 94 à 141
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 117 à 176
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 207

Trois Cartes 5 1 - 4

L'Ecaflip projette Trois Cartes alignées sur le sol. Elles scintillent un moment et explosent, infligeant de lourds dégâts aux cibles touchées.

Effets normaux

Dommage : 94 à 141
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 1 Portée (1 tour)
- 1 PM (1 tour)
- 50 Résistance élémentaire (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 118 à 177
Sur les dans la zone, applique aléatoirement :
- 2 Portée (1 tour)
- 2 PM (1 tour)
- 100 Résistance élémentaire (1 tour)
Trois Cartes 208

Trois Cartes 5