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Le sablier de Xélor
Difficulté :
Mage Temporel

Les Xélors se jouent du temps. Manipuler le tic-tac, telle est leur tactique ! Passionnés de mécanismes horlogers en tout genre, ils refusent de laisser filer la moindre seconde ou le moindre ennemi ! Si vous les voyez manipuler leurs aiguilles : fuyez ! Car c'est que votre heure a sonné...
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Symétrie 1

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 2

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 3

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 4

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 5

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 6

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 7

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 8

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 9

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 10

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 11

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 12

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 13

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 14

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 15

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 16

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 17

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 18

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 19

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 20

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 21

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 22

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 23

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 24

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 25

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 26

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 27

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 28

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 29

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 30

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 31

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 32

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 33

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 34

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 35

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 36

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 37

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 38

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 39

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 40

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 41

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 42

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 43

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 44

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 45

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 46

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 47

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 48

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 49

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 50

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 51

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 52

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 53

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 54

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 55

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 56

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 57

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 58

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 59

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 60

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 61

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 62

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 63

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 64

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 65

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 66

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 67

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 68

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 69

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 70

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 71

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 72

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 73

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 74

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 75

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 76

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 77

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 78

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 79

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 80

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 81

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 82

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 83

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 84

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 85

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 86

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 87

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 88

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 89

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 90

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 91

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 92

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 93

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 94

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 95

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 96

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 97

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 98

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 99

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 100

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 101

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 102

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 103

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 104

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 105

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 106

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 107

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 108

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 109

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 110

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 111

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 112

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 113

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 114

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 115

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 116

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 117

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 118

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 119

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 120

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 121

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 122

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 123

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 124

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 125

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 126

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 127

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 128

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 129

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 130

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 131

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 132

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 133

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 134

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 135

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 136

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 137

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 138

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 139

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 140

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 141

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 142

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 143

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 144

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 145

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 146

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 147

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 148

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 149

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 150

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 151

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 152

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 153

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 154

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 155

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 156

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 157

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 158

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 159

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 160

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 161

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 162

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 163

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 164

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 165

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 166

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 167

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 168

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 169

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 170

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 171

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 172

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 173

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 174

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 175

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 176

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 177

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 178

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 179

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 180

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 181

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 182

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 183

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 184

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 185

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 186

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 187

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 188

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 189

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 74

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 190

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 74

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 191

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 192

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 193

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 194

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 195

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 196

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 197

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 77

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 198

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 77

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 199

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 200

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 201

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 202

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 203

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 204

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 205

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 80

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 206

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 80

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 207

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 208

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 209

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 210

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 211

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 212

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 213

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 83

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 214

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 83

Conditions

N'est pas porté
Symétrie 215

Symétrie 3 1 - 3

Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.

Effets normaux

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67

Effets critiques

Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 84

Conditions

N'est pas porté
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