Les Xélors se jouent du temps. Manipuler le tic-tac, telle est leur tactique ! Passionnés de mécanismes horlogers en tout genre, ils refusent de laisser filer la moindre seconde ou le moindre ennemi ! Si vous les voyez manipuler leurs aiguilles : fuyez ! Car c'est que votre heure a sonné...
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3
Conditions
N'est pas porté
2
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Conditions
N'est pas porté
3
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Conditions
N'est pas porté
4
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 3
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Conditions
N'est pas porté
5
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5
Conditions
N'est pas porté
6
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5
Conditions
N'est pas porté
7
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Conditions
N'est pas porté
8
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Conditions
N'est pas porté
9
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Conditions
N'est pas porté
10
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 5
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Conditions
N'est pas porté
11
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Conditions
N'est pas porté
12
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Conditions
N'est pas porté
13
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8
Conditions
N'est pas porté
14
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8
Conditions
N'est pas porté
15
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Conditions
N'est pas porté
16
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Conditions
N'est pas porté
17
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 7
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Conditions
N'est pas porté
18
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Conditions
N'est pas porté
19
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Conditions
N'est pas porté
20
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Conditions
N'est pas porté
21
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11
Conditions
N'est pas porté
22
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11
Conditions
N'est pas porté
23
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Conditions
N'est pas porté
24
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Conditions
N'est pas porté
25
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Conditions
N'est pas porté
26
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Conditions
N'est pas porté
27
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Conditions
N'est pas porté
28
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Conditions
N'est pas porté
29
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14
Conditions
N'est pas porté
30
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 11
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14
Conditions
N'est pas porté
31
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Conditions
N'est pas porté
32
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Conditions
N'est pas porté
33
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Conditions
N'est pas porté
34
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Conditions
N'est pas porté
35
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Conditions
N'est pas porté
36
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Conditions
N'est pas porté
37
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 13
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17
Conditions
N'est pas porté
38
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17
Conditions
N'est pas porté
39
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Conditions
N'est pas porté
40
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Conditions
N'est pas porté
41
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Conditions
N'est pas porté
42
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Conditions
N'est pas porté
43
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Conditions
N'est pas porté
44
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Conditions
N'est pas porté
45
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20
Conditions
N'est pas porté
46
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20
Conditions
N'est pas porté
47
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Conditions
N'est pas porté
48
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Conditions
N'est pas porté
49
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Conditions
N'est pas porté
50
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 17
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Conditions
N'est pas porté
51
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Conditions
N'est pas porté
52
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Conditions
N'est pas porté
53
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23
Conditions
N'est pas porté
54
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23
Conditions
N'est pas porté
55
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Conditions
N'est pas porté
56
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Conditions
N'est pas porté
57
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 19
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Conditions
N'est pas porté
58
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Conditions
N'est pas porté
59
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Conditions
N'est pas porté
60
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Conditions
N'est pas porté
61
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26
Conditions
N'est pas porté
62
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26
Conditions
N'est pas porté
63
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Conditions
N'est pas porté
64
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Conditions
N'est pas porté
65
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Conditions
N'est pas porté
66
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Conditions
N'est pas porté
67
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Conditions
N'est pas porté
68
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Conditions
N'est pas porté
69
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29
Conditions
N'est pas porté
70
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 23
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29
Conditions
N'est pas porté
71
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Conditions
N'est pas porté
72
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Conditions
N'est pas porté
73
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Conditions
N'est pas porté
74
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Conditions
N'est pas porté
75
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Conditions
N'est pas porté
76
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Conditions
N'est pas porté
77
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 25
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32
Conditions
N'est pas porté
78
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32
Conditions
N'est pas porté
79
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Conditions
N'est pas porté
80
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Conditions
N'est pas porté
81
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Conditions
N'est pas porté
82
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Conditions
N'est pas porté
83
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Conditions
N'est pas porté
84
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Conditions
N'est pas porté
85
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35
Conditions
N'est pas porté
86
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35
Conditions
N'est pas porté
87
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Conditions
N'est pas porté
88
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Conditions
N'est pas porté
89
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Conditions
N'est pas porté
90
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 29
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Conditions
N'est pas porté
91
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Conditions
N'est pas porté
92
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Conditions
N'est pas porté
93
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38
Conditions
N'est pas porté
94
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38
Conditions
N'est pas porté
95
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Conditions
N'est pas porté
96
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Conditions
N'est pas porté
97
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 31
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Conditions
N'est pas porté
98
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Conditions
N'est pas porté
99
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Conditions
N'est pas porté
100
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Conditions
N'est pas porté
101
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41
Conditions
N'est pas porté
102
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41
Conditions
N'est pas porté
103
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Conditions
N'est pas porté
104
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Conditions
N'est pas porté
105
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Conditions
N'est pas porté
106
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Conditions
N'est pas porté
107
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Conditions
N'est pas porté
108
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Conditions
N'est pas porté
109
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44
Conditions
N'est pas porté
110
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 35
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44
Conditions
N'est pas porté
111
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Conditions
N'est pas porté
112
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Conditions
N'est pas porté
113
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Conditions
N'est pas porté
114
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Conditions
N'est pas porté
115
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Conditions
N'est pas porté
116
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Conditions
N'est pas porté
117
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 37
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47
Conditions
N'est pas porté
118
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47
Conditions
N'est pas porté
119
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Conditions
N'est pas porté
120
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Conditions
N'est pas porté
121
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Conditions
N'est pas porté
122
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Conditions
N'est pas porté
123
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Conditions
N'est pas porté
124
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Conditions
N'est pas porté
125
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50
Conditions
N'est pas porté
126
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50
Conditions
N'est pas porté
127
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Conditions
N'est pas porté
128
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Conditions
N'est pas porté
129
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Conditions
N'est pas porté
130
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 41
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Conditions
N'est pas porté
131
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Conditions
N'est pas porté
132
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Conditions
N'est pas porté
133
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53
Conditions
N'est pas porté
134
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53
Conditions
N'est pas porté
135
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Conditions
N'est pas porté
136
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Conditions
N'est pas porté
137
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 43
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Conditions
N'est pas porté
138
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Conditions
N'est pas porté
139
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Conditions
N'est pas porté
140
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Conditions
N'est pas porté
141
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56
Conditions
N'est pas porté
142
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56
Conditions
N'est pas porté
143
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Conditions
N'est pas porté
144
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Conditions
N'est pas porté
145
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Conditions
N'est pas porté
146
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Conditions
N'est pas porté
147
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Conditions
N'est pas porté
148
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Conditions
N'est pas porté
149
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59
Conditions
N'est pas porté
150
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 47
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59
Conditions
N'est pas porté
151
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Conditions
N'est pas porté
152
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Conditions
N'est pas porté
153
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Conditions
N'est pas porté
154
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Conditions
N'est pas porté
155
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Conditions
N'est pas porté
156
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Conditions
N'est pas porté
157
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 49
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62
Conditions
N'est pas porté
158
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62
Conditions
N'est pas porté
159
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Conditions
N'est pas porté
160
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Conditions
N'est pas porté
161
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Conditions
N'est pas porté
162
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Conditions
N'est pas porté
163
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Conditions
N'est pas porté
164
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Conditions
N'est pas porté
165
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65
Conditions
N'est pas porté
166
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65
Conditions
N'est pas porté
167
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Conditions
N'est pas porté
168
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Conditions
N'est pas porté
169
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Conditions
N'est pas porté
170
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 53
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Conditions
N'est pas porté
171
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Conditions
N'est pas porté
172
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Conditions
N'est pas porté
173
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68
Conditions
N'est pas porté
174
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68
Conditions
N'est pas porté
175
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Conditions
N'est pas porté
176
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Conditions
N'est pas porté
177
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 55
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Conditions
N'est pas porté
178
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Conditions
N'est pas porté
179
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Conditions
N'est pas porté
180
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Conditions
N'est pas porté
181
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71
Conditions
N'est pas porté
182
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71
Conditions
N'est pas porté
183
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72
Conditions
N'est pas porté
184
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72
Conditions
N'est pas porté
185
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 72
Conditions
N'est pas porté
186
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73
Conditions
N'est pas porté
187
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73
Conditions
N'est pas porté
188
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 73
Conditions
N'est pas porté
189
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 74
Conditions
N'est pas porté
190
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 59
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 74
Conditions
N'est pas porté
191
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75
Conditions
N'est pas porté
192
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75
Conditions
N'est pas porté
193
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 75
Conditions
N'est pas porté
194
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76
Conditions
N'est pas porté
195
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76
Conditions
N'est pas porté
196
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 76
Conditions
N'est pas porté
197
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 61
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 77
Conditions
N'est pas porté
198
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 77
Conditions
N'est pas porté
199
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78
Conditions
N'est pas porté
200
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78
Conditions
N'est pas porté
201
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 78
Conditions
N'est pas porté
202
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79
Conditions
N'est pas porté
203
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79
Conditions
N'est pas porté
204
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 79
Conditions
N'est pas porté
205
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 80
Conditions
N'est pas porté
206
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 80
Conditions
N'est pas porté
207
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81
Conditions
N'est pas porté
208
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81
Conditions
N'est pas porté
209
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 81
Conditions
N'est pas porté
210
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 65
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82
Conditions
N'est pas porté
211
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82
Conditions
N'est pas porté
212
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 82
Conditions
N'est pas porté
213
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 83
Conditions
N'est pas porté
214
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 83
Conditions
N'est pas porté
215
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 84
Conditions
N'est pas porté
216
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 84
Conditions
N'est pas porté
217
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 67
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 84
Conditions
N'est pas porté
218
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 85
Conditions
N'est pas porté
219
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 85
Conditions
N'est pas porté
220
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 85
Conditions
N'est pas porté
221
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 86
Conditions
N'est pas porté
222
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 86
Conditions
N'est pas porté
223
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 87
Conditions
N'est pas porté
224
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 87
Conditions
N'est pas porté
225
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 87
Conditions
N'est pas porté
226
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 88
Conditions
N'est pas porté
227
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 88
Conditions
N'est pas porté
228
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 88
Conditions
N'est pas porté
229
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.
Effets normaux
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 71
Effets critiques
Téléporte en symétrie par rapport à la cible
(Échange de position si la case est occupée)
Dommage : 89
Conditions
N'est pas porté
230
Symétrie
3
1 - 3
Ce sort permet au Xélor de se téléporter en symétrie par rapport à sa cible. Si la case d'arrivée est occupée par un obstacle, alors le Xélor échange de position avec celui-ci.