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Le sablier de Xélor
Difficulté :
Mage Temporel

Les Xélors se jouent du temps. Manipuler le tic-tac, telle est leur tactique ! Passionnés de mécanismes horlogers en tout genre, ils refusent de laisser filer la moindre seconde ou le moindre ennemi ! Si vous les voyez manipuler leurs aiguilles : fuyez ! Car c'est que votre heure a sonné...
rôles Dégâts Entrave Placement
Sorts
Sorts de spécialité
DévouementContre la montreSinistroRouagePrémonitionRégulateur
Connaissance du passéFlétrissementMage de combatPermutation momentanéeMécanismes spécialisésRémanenceRalentissement du tempsDimension sombrePrésages violentsCours du tempsDéjà vuContre-horaireMaître du cadranMémoireHorlogerieTaque, TiqueTique, TaquePrésagePromptitudeAssimilation
Paradoxe 1

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
Paradoxe 2

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
Paradoxe 3

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
Paradoxe 4

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
Paradoxe 5

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
Paradoxe 6

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
Paradoxe 7

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
Paradoxe 8

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
Paradoxe 9

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
Paradoxe 10

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
Paradoxe 11

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
Paradoxe 12

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
Paradoxe 13

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
Paradoxe 14

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
Paradoxe 15

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
Paradoxe 16

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
Paradoxe 17

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
Paradoxe 18

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
Paradoxe 19

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
Paradoxe 20

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
Paradoxe 21

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
Paradoxe 22

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
Paradoxe 23

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
Paradoxe 24

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
Paradoxe 25

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
Paradoxe 26

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
Paradoxe 27

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
Paradoxe 28

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
Paradoxe 29

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
Paradoxe 30

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
Paradoxe 31

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
Paradoxe 32

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
Paradoxe 33

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
Paradoxe 34

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
Paradoxe 35

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
Paradoxe 36

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
Paradoxe 37

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
Paradoxe 38

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
Paradoxe 39

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
Paradoxe 40

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
Paradoxe 41

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
Paradoxe 42

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
Paradoxe 43

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
Paradoxe 44

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
Paradoxe 45

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
Paradoxe 46

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
Paradoxe 47

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
Paradoxe 48

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
Paradoxe 49

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
Paradoxe 50

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
Paradoxe 51

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
Paradoxe 52

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
Paradoxe 53

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
Paradoxe 54

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
Paradoxe 55

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
Paradoxe 56

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
Paradoxe 57

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
Paradoxe 58

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
Paradoxe 59

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
Paradoxe 60

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
Paradoxe 61

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
Paradoxe 62

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
Paradoxe 63

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
Paradoxe 64

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
Paradoxe 65

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
Paradoxe 66

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
Paradoxe 67

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
Paradoxe 68

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
Paradoxe 69

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
Paradoxe 70

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
Paradoxe 71

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
Paradoxe 72

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
Paradoxe 73

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
Paradoxe 74

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
Paradoxe 75

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
Paradoxe 76

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
Paradoxe 77

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
Paradoxe 78

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
Paradoxe 79

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
Paradoxe 80

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
Paradoxe 81

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
Paradoxe 82

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
Paradoxe 83

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
Paradoxe 84

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
Paradoxe 85

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
Paradoxe 86

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
Paradoxe 87

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
Paradoxe 88

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
Paradoxe 89

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
Paradoxe 90

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
Paradoxe 91

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
Paradoxe 92

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
Paradoxe 93

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
Paradoxe 94

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
Paradoxe 95

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
Paradoxe 96

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
Paradoxe 97

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
Paradoxe 98

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
Paradoxe 99

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
Paradoxe 100

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
Paradoxe 101

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
Paradoxe 102

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
Paradoxe 103

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
Paradoxe 104

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
Paradoxe 105

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
Paradoxe 106

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
Paradoxe 107

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
Paradoxe 108

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
Paradoxe 109

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
Paradoxe 110

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
Paradoxe 111

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
Paradoxe 112

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
Paradoxe 113

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
Paradoxe 114

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
Paradoxe 115

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
Paradoxe 116

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
Paradoxe 117

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
Paradoxe 118

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
Paradoxe 119

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
Paradoxe 120

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
Paradoxe 121

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
Paradoxe 122

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
Paradoxe 123

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
Paradoxe 124

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
Paradoxe 125

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
Paradoxe 126

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
Paradoxe 127

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
Paradoxe 128

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
Paradoxe 129

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
Paradoxe 130

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
Paradoxe 131

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
Paradoxe 132

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
Paradoxe 133

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
Paradoxe 134

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
Paradoxe 135

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
Paradoxe 136

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
Paradoxe 137

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
Paradoxe 138

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
Paradoxe 139

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
Paradoxe 140

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
Paradoxe 141

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
Paradoxe 142

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
Paradoxe 143

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
Paradoxe 144

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
Paradoxe 145

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
Paradoxe 146

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
Paradoxe 147

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
Paradoxe 148

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
Paradoxe 149

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
Paradoxe 150

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
Paradoxe 151

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
Paradoxe 152

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
Paradoxe 153

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
Paradoxe 154

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
Paradoxe 155

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
Paradoxe 156

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
Paradoxe 157

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
Paradoxe 158

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
Paradoxe 159

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
Paradoxe 160

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
Paradoxe 161

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
Paradoxe 162

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
Paradoxe 163

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
Paradoxe 164

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
Paradoxe 165

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
Paradoxe 166

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
Paradoxe 167

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
Paradoxe 168

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
Paradoxe 169

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
Paradoxe 170

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
Paradoxe 171

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
Paradoxe 172

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
Paradoxe 173

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
Paradoxe 174

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
Paradoxe 175

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
Paradoxe 176

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
Paradoxe 177

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
Paradoxe 178

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
Paradoxe 179

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
Paradoxe 180

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
Paradoxe 181

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95
Paradoxe 182

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95
Paradoxe 183

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 96
Paradoxe 184

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 96
Paradoxe 185

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 97
Paradoxe 186

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 97
Paradoxe 187

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 98
Paradoxe 188

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 98
Paradoxe 189

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 99
Paradoxe 190

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 99
Paradoxe 191

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 100
Paradoxe 192

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 100
Paradoxe 193

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 101
Paradoxe 194

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 101
Paradoxe 195

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 102
Paradoxe 196

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 102
Paradoxe 197

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 103
Paradoxe 198

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 103
Paradoxe 199

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 104
Paradoxe 200

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 104
Paradoxe 201

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 105
Paradoxe 202

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 105
Paradoxe 203

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 106
Paradoxe 204

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 106
Paradoxe 205

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 107
Paradoxe 206

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 107
Paradoxe 207

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 108
Paradoxe 208

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 108
Paradoxe 209

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 109
Paradoxe 210

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 109
Paradoxe 211

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 110
Paradoxe 212

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 110
Paradoxe 213

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 111
Paradoxe 214

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 111
Paradoxe 215

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 112
Paradoxe 216

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 112
Paradoxe 217

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 113
Paradoxe 218

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 113
Paradoxe 219

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 114
Paradoxe 220

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 114
Paradoxe 221

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 115
Paradoxe 222

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 115
Paradoxe 223

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 116
Paradoxe 224

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 116
Paradoxe 225

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 117
Paradoxe 226

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 117
Paradoxe 227

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 118
Paradoxe 228

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 118
Paradoxe 229

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 119
Paradoxe 230

Paradoxe 4 1 - 3

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée. Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.

Effets normaux

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95

Effets critiques

Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 119
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