Les Xélors se jouent du temps. Manipuler le tic-tac, telle est leur tactique ! Passionnés de mécanismes horlogers en tout genre, ils refusent de laisser filer la moindre seconde ou le moindre ennemi ! Si vous les voyez manipuler leurs aiguilles : fuyez ! Car c'est que votre heure a sonné...
rôlesDégâts
Très puissants sur de petites distances, les Xélors font des ravages chez les ennemis, aussi bien en zone que sur cible unique.
Entrave
Les Xélors réduisent les capacités d'action. Ils disposent de sorts dédiés à empêcher leurs adversaires de jouer pleinement leur tour.
Placement
Les capacités des Xélors leur permettent de se déplacer rapidement sur leur Cadran, et d'avoir un vaste contrôle sur le placement adverse.
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
2
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
3
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 4
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
4
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
5
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 5
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
6
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
7
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
8
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 6
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
9
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
10
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 7
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
11
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
12
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
13
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 8
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
14
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
15
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 9
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
16
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
17
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
18
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 10
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
19
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
20
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 11
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
21
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
22
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
23
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 12
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
24
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
25
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 13
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
26
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
27
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
28
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 14
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
29
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
30
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 15
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
31
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
32
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
33
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 16
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
34
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
35
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 17
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
36
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
37
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
38
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 18
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
39
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
40
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 19
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
41
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
42
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
43
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 20
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
44
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
45
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 21
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
46
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
47
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
48
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 22
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
49
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
50
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 23
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
51
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
52
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
53
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 24
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
54
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
55
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 25
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
56
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
57
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
58
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 26
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
59
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
60
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 27
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
61
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
62
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
63
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 28
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
64
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
65
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 29
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
66
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
67
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
68
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 30
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
69
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
70
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 31
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
71
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
72
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
73
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 32
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
74
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
75
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 33
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
76
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
77
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
78
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 34
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
79
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
80
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 35
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
81
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
82
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
83
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 36
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
84
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
85
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 37
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
86
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
87
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
88
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 38
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
89
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
90
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 39
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
91
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
92
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
93
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 40
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
94
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
95
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 41
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
96
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
97
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
98
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 42
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
99
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
100
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 43
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
101
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
102
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
103
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 44
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
104
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
105
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 45
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
106
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
107
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
108
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 46
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
109
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
110
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 47
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
111
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
112
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
113
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 48
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
114
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
115
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 49
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
116
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
117
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
118
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 50
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
119
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
120
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 51
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
121
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
122
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
123
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 52
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
124
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
125
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 53
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
126
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
127
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
128
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 54
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
129
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
130
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 55
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
131
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
132
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
133
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 56
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
134
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
135
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 57
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
136
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
137
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
138
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 58
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
139
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
140
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 59
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
141
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
142
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
143
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 60
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
144
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
145
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 61
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
146
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
147
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
148
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 62
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
149
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
150
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 63
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
151
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
152
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
153
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 64
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
154
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
155
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 65
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
156
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
157
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
158
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 66
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
159
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
160
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 67
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
161
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
162
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
163
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 68
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
164
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
165
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 69
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
166
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
167
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
168
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 70
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
169
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
170
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 71
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
171
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
172
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
173
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 72
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
174
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
175
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 73
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
176
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
177
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
178
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 74
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
179
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
180
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 75
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
181
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95
182
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95
183
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 76
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 96
184
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 96
185
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 77
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 97
186
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 97
187
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 98
188
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 78
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 98
189
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 99
190
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 79
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 99
191
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 100
192
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 100
193
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 80
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 101
194
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 101
195
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 81
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 102
196
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 102
197
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 103
198
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 82
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 103
199
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 104
200
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 83
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 104
201
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 105
202
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 105
203
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 84
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 106
204
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 106
205
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 85
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 107
206
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 107
207
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 108
208
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 86
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 108
209
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 109
210
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 87
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 109
211
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 110
212
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 110
213
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 88
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 111
214
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 111
215
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 89
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 112
216
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 112
217
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 113
218
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 90
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 113
219
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 114
220
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 91
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 114
221
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 115
222
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 115
223
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 92
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 116
224
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 116
225
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 93
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 117
226
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 117
227
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 118
228
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 94
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 118
229
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.
Effets normaux
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 95
Effets critiques
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone
par rapport au centre
(Échange les positions si nécessaire)
Dommage : 119
230
Paradoxe
4
1 - 3
Téléporte symétriquement les cibles dans la zone du sort, par rapport à la case ciblée.
Un échange de position entre les cibles se produit si elles sont opposées symétriquement.