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Le sablier de Xélor
Difficulté :
Mage Temporel

Les Xélors se jouent du temps. Manipuler le tic-tac, telle est leur tactique ! Passionnés de mécanismes horlogers en tout genre, ils refusent de laisser filer la moindre seconde ou le moindre ennemi ! Si vous les voyez manipuler leurs aiguilles : fuyez ! Car c'est que votre heure a sonné...
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Désynchronisation 1

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 4
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 5
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 2

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 4
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 5
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 3

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 4
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 6
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 4

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 5
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 6
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 5

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 5
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 7
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 6

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 6
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 7
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 7

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 6
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 8
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 8

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 7
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 8
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 9

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 7
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 9
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 10

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 7
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 9
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 11

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 8
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 10
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 12

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 8
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 11
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 13

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 9
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 11
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 14

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 9
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 12
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 15

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 10
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 12
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 16

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 10
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 13
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 17

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 11
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 13
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 18

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 11
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 14
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 19

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 11
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 14
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 20

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 12
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 15
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 21

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 12
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 16
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 22

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 13
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 16
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 23

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 13
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 17
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 24

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 14
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 17
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 25

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 14
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 18
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 26

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 15
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 18
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 27

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 15
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 19
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 28

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 15
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 19
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 29

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 16
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 30

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 16
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 31

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 17
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 21
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 32

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 17
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 33

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 18
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 34

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 18
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 35

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 18
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 36

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 19
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 37

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 19
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 38

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 20
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 39

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 20
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 40

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 21
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 26
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 41

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 21
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 42

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 22
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 43

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 22
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 44

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 22
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 45

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 23
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 46

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 23
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 47

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 24
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 48

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 24
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 49

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 25
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 50

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 25
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 51

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 26
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 32
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 52

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 26
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 53

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 26
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 54

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 27
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 55

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 27
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 56

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 28
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 57

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 28
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 58

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 29
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 59

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 29
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 60

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 29
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 37
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 61

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 30
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 62

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 30
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 63

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 31
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 64

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 31
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 65

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 32
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 66

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 32
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 67

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 33
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 68

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 33
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 69

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 33
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 70

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 34
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 71

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 34
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 43
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 72

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 35
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 73

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 35
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 74

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 36
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 75

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 36
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 76

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 37
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 77

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 37
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 78

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 37
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 79

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 38
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 80

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 38
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 81

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 39
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 82

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 39
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 83

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 40
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 84

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 40
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 85

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 40
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 86

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 41
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 87

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 41
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 88

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 42
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 89

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 42
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 90

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 43
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 91

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 43
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 54
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 92

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 44
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 93

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 44
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 94

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 44
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 95

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 45
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 96

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 45
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 97

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 46
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 98

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 46
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 99

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 47
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 100

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 47
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 59
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 101

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 48
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 102

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 48
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 103

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 48
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 104

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 49
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 105

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 49
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 106

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 50
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 107

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 50
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 108

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 51
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 109

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 51
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 110

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 51
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 111

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 52
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 65
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 112

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 52
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 113

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 53
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 114

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 53
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 115

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 54
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 116

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 54
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 117

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 55
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 118

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 55
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 119

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 55
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 120

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 56
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 70
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 121

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 56
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 122

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 57
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 123

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 57
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 72
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 124

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 58
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 72
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 125

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 58
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 73
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 126

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 59
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 73
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 127

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 59
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 74
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 128

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 59
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 74
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 129

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 60
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 75
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 130

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 60
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 75
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 131

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 61
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 76
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 132

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 61
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 77
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 133

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 62
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 77
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 134

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 62
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 78
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 135

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 62
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 78
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 136

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 63
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 79
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 137

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 63
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 79
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 138

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 64
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 80
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 139

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 64
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 80
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 140

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 65
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 81
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 141

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 65
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 82
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 142

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 66
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 82
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 143

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 66
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 83
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 144

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 66
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 83
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 145

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 67
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 84
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 146

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 67
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 84
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 147

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 68
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 85
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 148

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 68
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 85
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 149

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 69
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 86
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 150

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 69
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 86
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 151

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 70
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 87
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 152

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 70
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 88
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 153

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 70
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 88
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 154

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 71
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 89
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 155

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 71
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 89
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 156

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 72
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 90
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 157

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 72
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 90
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 158

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 73
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 91
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 159

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 73
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 91
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 160

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 73
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 92
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 161

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 74
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 93
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 162

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 74
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 93
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 163

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 75
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 94
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)
Désynchronisation 164

Désynchronisation 4 4 - 7

Retire des PA dans une zone, mais les alliés dans cette zone regagnent 1 PA au début du prochain tour du lanceur du sort.

Effets normaux

Dommage : 75
-2 PA
Désynchronisation (+1 Niv.)
Au début du prochain tour :
- 1 PA max (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 94